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游戏开发指南-第102章

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……
4月8号,青鱼游戏官网发布了一张悬念海报,海报上有一个双马尾的剪影,很明显是个少女身形,但手臂却很粗。
海报很干净清爽,除了青鱼游戏和《永恒之战》的logo外,最显眼的就只有一条宣传词是:“一念永恒,浑然天成。”
其中“永恒”和“然”三个字,用了不同的颜色和字体,放大突出。
“永恒”大家当然都可以理解,但“然”字为啥也要突出啊?
这张海报一经发布,立刻在玩家和媒体之中引起强烈反响。
虽然海报上任何“代言”相关的字样都没有,但所有人都猜到,这款新的国民级游戏要公布代言人了。
数家媒体第一时间联系了青鱼网络,确认这一消息,市场部也没遮着掩着,坦然承认确实如此。
在媒体们将这一消息公布之后,于是玩家们开始猜测起来,这个代言人的可能性。
最先告破就是这个剪影的身份,不是别人,正是游戏中的英雄【影枪·崔茜】,那看起来很粗的手臂,其实是她的武器,那把超大的影枪。
显然代言人将会以cos游戏角色的形象出现。
不过就算这个被挖掘出来,还是啥也没办法确定啊,甚至代言人是男是女……有没有可能男扮女装的代言人呢?
有一个玩家在电子游戏论坛提出了这个观点,很快就被口水淹没了。
“滚!”这是论坛用户对他的普遍回复,虽然一般这种勉强算得上粗口的词在电子游戏论坛通常都会被封禁,不过论坛本区版主吉小佛都在后面这样以“滚”字跟帖了,那大家还有什么好说的。
甚至每天进论坛,先找到这贴回复一个“滚”字后再看帖刷帖,也开始变成本区用户的习惯之一。
以《永恒之战》的势头,网友们并不认为青鱼游戏会找一个二三线的明星来代言,要说这两年人气最高的女明星,那应该是选秀节目走出来的超级女生了。
李羽春?周比畅?算了吧,那头发也扎不出双马尾来啊,就算戴假发也想象不出来这两位当红偶像双马尾的画面。
同理,孙妍姿也可以淘汰了。
SHE?蔡一林?不过她们也都有其他代言在身啊,合同有没有到期是一回事,主要是玩家看到他们会自然联想到《新绝代双骄OL》和《QQ音速》和《为舞独尊》去。
还有更多张亮颖,张韶晗……越来越多,在论坛上玩家们几乎把当红女星列了个遍,分析其代言对于青鱼游戏来说的优劣利弊,真是操碎了心。
更多的技术贴也开始涌现,探讨邀请外国女星代言的可能性。
有消息比较灵通的网游表示,在推特和脸书上青鱼游戏均已经注册了名为Real_ONE的社交帐号,并且已经发布了一些《永恒之战》的游戏资讯内容。
虽然目前关注人数很少,外国人现在也根本就没有办法玩这游戏,青鱼网络也从未公布过游戏的海外战略,但这种细节足以表明青鱼游戏有携《永恒之战》进军国际游戏市场的野心。
所以,邀请外国明星单人代言人是绝对有可能的,甚至可能和代言人一起公布的还有游戏和公司的海外运营战略。
对于这贴,大家普遍觉得楼主点歪了。
这重点已经不是代言人的问题了好吧,问题是《永恒之战》真的要出口到国外去了吗?
风向急转,对于这个问题大家的讨论热情很快就超过了代言人竞猜。
这种变化也是青鱼游戏和摩登火炬两家公司始料未及的。
……
……
目前国内的游戏厂商中,资本出海首推腾华,而真正自研游戏出海的,第一公司是E时空。
06年1月,E时空的创业产品《完美境界》上线后其实最初成绩一般,月营收大概在五六百万左右,当时的这款游戏还是传统的点卡收费制。
半年之后E时空将这款游戏进行了诸多改动,最主要的是改变了收费模式,从点卡收费变为道具收费,推出了新的《完美境界国际版》。
从06年下半年到现在,《完美境界国际版》已经进军多个国家的游戏市场,包括日本、越南、马来西亚、新加坡、韩国和巴西等地。
他们随后的《武林内传》和《诛魔》也按照同样的路线迅速出口海外。
就在几天前,E时空刚刚宣布成立了美国全资子公司E  World  Entertainment  Inc,开始正式进军北美市场。
可以说E时空在海外运营这条路上取得了巨大的成功,在很多业内人士看来,这也是这家公司能迅速发展壮大起来的核心因素。
在整个2007年,E时空平均每个月能从海外获取六百万左右的收入,占公司总营收的六分之一左右。
但如果论净利润,海外收入却能占到公司总净利润的四成。
PS。明天这个时候就上架了。


第148章 你们自己看
《完美境界国际版》曾经在韩国成为进口游戏中在线人数最高的游戏,也在日本也让其代理商C  Media进入去年日本游戏公司收入前十。
E时空在海外取得了空前的成功,虽然在国内市场诸多游戏厂商中并不在最顶尖的行列,但他却是后来很多走出国门的开发商们眼中的先驱和榜样。
实际上夏青鱼也仔细研究了E时空的出海战略,但她发现虽然现在的青鱼网络以营收能力完全可以挤进国内一线去,但根基还是太浅。
尤其是运营上,黄浦分公司现在规模也在飞速扩张中,但要像E时空那样成立海外全资分公司难度还是太大。
钱的问题只是小事,没有人才,尤其是海外运营人才,这才是瓶颈。
况且《永恒之战》现在走得这么快。
所以海外并购好像真的是目前青鱼网络的最佳选择。
……
……
在玩家们对于代言人和《永恒之战》出海越发热烈的讨论之中,4月11号,第一期《永恒之战从入门到精通》节目正式与大家见面了。
这档节目最开始在游戏风范付费频道首播,这个由黄浦东方传媒创办的以游戏类内容付费频道,于04年年底开播,与03年创办的京城ESTV同为中国最大的两个游戏电视频道。
虽然广电总局曾发布关于禁播游戏类电视节目的通知,不过那是针对开路频道的,像游戏风范和ESTV这种付费加密频道并不受影响。
其实电视台最初的职能并非赚钱,而是作为机关部门宣传喉舌,但随着社会的发展,人民生活精神需求的扩大,电视内容也逐渐往影视、音乐、旅游乃至游戏这些休闲娱乐方向扩散。
广电并不是不懂得观众尤其是年轻的观众们需要这些内容,只是也清楚这些内容可能会带来的社会争议,所以将它们还是投放在付费加密频道上。
不过随着后来互联网愈加发展,信息的流通,视频和网络直播行业的兴起,人们也不再需要从付费频道去接收游戏资讯和内容,慢慢地游戏频道也没落了。
这是后话。
在前期宣传时间极度有限的情况下,《永恒之战从入门到精通》首播即取得了游戏风范近半年时间以来的最高收视人数。
很简单,因为这游戏现在很火。
况且宣传重点围绕青鱼游戏两个老板,第一次涉足电视荧幕,亲自对玩家进行游戏技战术教学。
对大家来说,这就好比:
祝骏教你打黑暗神殿,如何与伊利丹周旋。
华腾教你玩转QQ,实用技巧37则。
怎能不吸引眼球。
在玩家群体内,知道Pasca名字的人不少,见过真人照片的不多,听说很年轻,还很帅。
而女老板本来就是稀有物种,更何况还未满23岁,超新星游戏公司青鱼网络掌门人,听说颜值可以碾压一堆电影明星的女老板。
在节目开播之前,玩家们对这档栏目就已经足够期待了。
而在节目开播之后,大家终于见到了两位老板的庐山真面目。
绝大多数人的第一反应是:你们,为什么要来和游戏圈的人抢饭碗,去拍电影电视剧不好吗?
甚至在论坛上有人发帖声讨……善意的调侃。
然后大家居然发现这两人配合说对口相声居然也是一把好手。
哪怕是没有玩过《永恒之战》的人,在看到这档节目时,也能看的津津有味,全程近四十分钟持续触动笑点,甚至他们都不知道自己到底在笑啥。
而真正对MOBA类游戏有基础或者对《永恒之战》进行过钻研的玩家,发现这两人居然并不只是出来打个照面,走个过场单纯地宣传游戏。
实际上他们的操作,配合还真的可圈可点,看得出来是真正玩了不少场次的。
很多人在喷开发商时都会用:“你们玩过自己的游戏吗?”这种话,好吧,现在看来如果要喷《永恒之战》这一句话是站不住脚了。
在仔细去看了节目内容后,并且把节目里的套路拿到游戏中和双排的小伙伴配合使用几场后,他们感觉还真不错,套路都是真的,老板和制作人没有骗人。
节目中用出来是这个效果,自己使用之后也是如此。
这是一档娱乐性和专业性兼具的游戏节目。
当然毫无疑问地,两个人的游戏ID就此曝光。
居然是如此真诚毫不惺惺作态扭扭捏捏的游戏ID,一个叫老板,一个叫制作人。
有很多玩家开始准备进入游戏中狙击这两人,也有一些人表示自己之前遇到过他们,没想到真的是老板和制作人啊,好实诚。
通过官网的查询平台可以根据游戏ID查询过往场次的游戏数据,于是玩家们迅速找到了两个人的战绩。
当前场次已经超过两百场,胜率比节目录制时稍微下降了一点点,但也维持在恐怖的70%以上。
两个人的实力确实是没得说,但这并不是战绩查询后的重点。
因为热心网友们发现,两人居然从头到尾都是双排,一场单排都没有过……
大多数情况下这两人都能抢到中单和打野的位置,毕竟游戏ID这么有说服力。
但有时候没抢到,这两人也会走一起走下路,坚持辅助和ADC的配合。
这两人真的是纯粹的合伙人关系吗?
况且节目里配合起来这么自然,外型也那样般配的。
于是回过头来重新去视频网站上点播节目,视频里两个人是不是也有点儿眉来眼去的味道?
玩家的揣测总是天马行空的,甚至“恍然大悟”之前Pasca为什么会离开里程碑,跑去府南加入当时刚刚创立,一穷二白的青鱼网络。
叶沉溪的
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