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重生日本做游戏-第207章

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等的太着急了。被愤怒的玩家殴打一顿还是小事,要是让人家连电子游戏都不碰了,那才是罪孽。

    小胖墩点了点头,他总觉得林彦说的话有些不对劲。至于,有哪些不对劲,他也说不上来,看来,他没有意识到,在他的心里,已经默认了林彦能够把所有的游戏,都打到不可能再被突破的最高分,这件事情。

    其实,这种默认的印象,对于一个人的成长来说,是很不利的。因为,就算是多年以后,他已经成长到比当初他认为那个不可战胜的人,厉害很多很多的时候。他的心里,却还是认为,那个人是不可以战胜的。

    这个例子,如果放在玄幻小说中,就能说是心魔了,至少能水十万字。

    谁能知道,为什么大河、大江、大海、大洋,就有那么多的水呢。

    之后,林彦又问了小胖墩有关于电子游戏的想法是什么样的。小胖墩也说了自己的想法,他说自己确实很喜欢制作电子游戏。虽然,最初并不是因为这个原因,想要做电子游戏,但是他现在真的喜欢上了。

    因为,他看到那么多玩家,开开心心的玩他亲手制作的游戏。讨论着和这款游戏有关的事情,他就觉得胸口之中荡漾着一种情绪。这种情绪很复杂,很微妙。就像在一片宽大的广场上,一万个人齐声合唱《国际歌》时,那种不可名状的感情。

    林彦拍了拍小胖墩的肩膀,说小伙子你很有前途呀。要不要来我的手下干呀。

    小胖子摇摇头拒绝了,虽然他知道,可以在林彦这学习到很多东西。但是,他制作电子游戏的本心,还是要战胜林彦。成为了他的手下,又何谈去战胜呢。

    林彦失望了摇了摇头,一个吃苦耐劳,又有能力的劳工就这样飞掉了。(未完待续。。)

第二十五章 是不是巧合?

    林彦和小胖墩,又玩了一会游戏,就分开了,各回各家了。

    林彦看着小胖墩,愈来愈有信心的样子,知道一个颇有天赋的游戏制作人,已经可以开始展露锋芒了。

    电子游戏的发展很快很快,能身处其中,感受它的变化,是一件何其荣幸的事情。

    像是林彦这种能够不随波逐流,而是引导这条河流走向的人,当然也就更荣幸了。

    不过,有林彦在,对于电子游戏这个行业,能否正常的发展,是起到一定反方向影响的。

    因为,他知道电子游戏的发展方向,他知道什么是错误的,什么是正确的。在别的厂商,还在市场上推出一款又一款产品,不断试错的时候。林彦就已经能够推出最符合这个时代,最成熟的产品了。

    这样一来,林彦是可以一直引领电子游戏发展的劲头。但同时,也基本上否定了别的公司的可能性,以及一些很有创意,甚至能引起技术变革的失败产品。

    这基本上是无解的,因为林彦已经在这里。他的存在,可以让他所在的阵营,减少大量的研发成本。

    以电子游戏联盟,千叶游戏,任地狱三家电子游戏厂商来说。任地狱平均单款游戏消耗的资金是最高的。这不是说任地狱做出的成品游戏的质量,就好过其它的两家。而是,它有很多的沉没成本。有些游戏,只完成了几成,还没有到面向玩家群体。进入消费领域的时候。就又被否决掉,封存起来了。

    这样做的原因有很多很多。可能是技术水平不够,可能是认为这个游戏。不符合现在的玩家游戏心理。

    这样被否决的半成品很多,被否定的策划草案更多。至于,千叶游戏为什么没有,因为它现在从事游戏制作的就只有林彦一人,或许,不久的将来,就要加上小胖墩了。

    这种在无形中消耗的成本,是非常非常可怕的。这也就是为什么那些小的厂商,更乐于去“模仿”。而不是做一款可以堂堂正正,挺直胸板的原创游戏。

    他们有他们的难处。制作一款原创的游戏,是有可能大卖,但更多的是悄无声息的死掉。与之相比,模仿山寨一款大热的游戏,成本更低,虽说不可能大火,但是吃上热乎的汤,是没有问题得了。

    难道小公司的游戏制作人员。没有梦想么?不要脸么?显然不是这样的。但是,为了在这个业界生存下去,还是值得的。因为只要活下去,就有可能积攒实力。最终有一天制作出他们想要做出的游戏。而且,经过了时间的沉淀,以及一次次的打磨。经验深厚的他们,制作出一款被认可的作品。也是相对来说比较容易的。

    林彦回到家,时间不算是很晚。那几个小孩子。又来这里玩街机了。

    事实上,现在有不少店里,都像林家修理铺这样,摆上了一台两台街机。因为,这东西的好处显而易见,不用人一直看在一边,又能够赚钱。基本上算是一份“额外”的收入了。比如杂货店这种地方,还不仅如此,小孩子玩累了,买上一瓶汽水,一些零食,也算是挺好的了。

    当然,电子游戏街机,不可能就这样在广大人民的热爱中,一步步的在这个世界普及。现在从事电子游戏相关产业的人,基本上都收到风声了。说是,国家打算整顿电子游戏行业,规范电子游戏街机厅的营业。

    因为,有很多很多的家长举报,说是因为街机厅,孩子们回家都很晚。还有的还是被不良少年勒索,战战兢兢的不敢说,偷了家里的钱才给上。被家长知道后,胖揍了一顿,才知道缘由。小孩子的家长不炸了才怪了。

    林彦对于这样的结果倒是不意外。一般来说,法律相较于现实都是迟滞的。因为,法律不可能脑洞打开,预言未来是什么样子,并且为这个预言的未来制订法律条文。一般都是一个产业出来了,需要有法律来规范了,法律才会制订出相应的规则。

    这也是有时候看一个行业的历史,比较容易发现,并且比较有意思的问题。为什么行业初期的那些人,可以胡作非为,干一些明显不符合法律规定的事情,还一点事儿没有,现在甚至能够和国家首脑谈笑风生,而不是进入监狱牢底坐穿。

    关于电子游戏街机厅的法律条文,经过了一个多月的酝酿,已经有了初稿。

    首先,法律规定了街机厅不再能二十四小时营业,而是每天只可以运营到晚上十二点,早上六点才能再开业。

    制定这项规定的原因有两个,一是街机厅太过吵闹,如果二十四小时营业,容易影响周围人的休息。二是,晚上发生的抢劫案件比较多,为了玩家着想,也应该早点结束。

    第二项规定,就是未成年若没有家长陪同,不允许下午五点之后还在街机厅。这项规定,有的原因就简单多了。这就是家庭主妇们的力量,她们怕孩子晚回家,所以就有了这样的一条。

    至于,小孩子出了游戏厅,还会不会回家,那就是法律不能规定的了。难道说,所有未成年人,下午五点之前都要回到家里,不然看到一个枪毙一个?这显然并不靠谱。

    虽然,林彦听到这两条消息的时候,一点都不惊讶。但是,有人惊讶了,还不只一个热。千叶有希和岸本遥,这两个知道林彦家用游戏机计划的人,一前一后都给他打了电话。问他是不是早就预见了,会有这样的法案推出。

    林彦倒是想神棍的不行,说这都是我算好的。但是,就算是他现在说是。这一个女生一个女人,也不会相信的。毕竟。女人的直觉,这种第六感。是很恐怖的。

    林彦他想要搞家用游戏机这样一个项目的时候,想的就是电子游戏载体发展的变革。家用机,掌机,这明显是比街机适用性更广的平台。原因就如以前所说,就算是喜欢玩电子游戏的人再多,也不可能每个人的家里,都摆一台街机吧。

    综合以上的几条因素,林彦就说,自己认为家用游戏机。能够在家里玩游戏,才是以后的发展趋势云云。

    嗯嗯。他这个说法,获得了两位女同志的认可,她们都点下了头,认为林彦是一个诚实正直的好孩子。

    “生产线已经建成了,你打算什么时候对外公布,开始发售?”千叶有希问道林彦。

    林彦说,“就在最近吧,在暑假结束前。再等的话。适合发售的时间,就是在寒假开始的时候了。”

    “为什么?”千叶有希问道。

    “是这样的……”林彦开始解释,为什么在假期推出机器,是一个好的选择。

    首先。要明确的一点,就是日本的人口密度很高,出行的成本也不低。所以说。学生放假后,最可能的不是四处旅游。而是呆在家里。看看漫画,补补习。写写作业。

    但是,就算是这三样事情都干,还是会空余出大部分的时间。所以,电子游戏这种能够消磨时间的玩应,就很容易得到追捧,得到学生党的喜爱。

    而且,与漫画一样,电子游戏这东西,天生就具有比较好的产生话题能力。学生们可以在上学的时候,像是讨论漫画剧情一样,讨论游戏的内容。其实,有许许多多的学生,自己并不一定是喜欢漫画的。他们买漫画书看,更多的是因为,他们不想和他所在的那个圈子脱轨,被孤立。从某种意义上说,日本有欺负弱者的传统,校园欺凌这样的事情,真的没有办法完全的杜绝。

    被欺负的人,就算是去告老师,老师也很有可能会说,为什么他们只欺负你,不欺负别人。苍蝇不叮无缝的蛋,你别人欺负,一定有你自己的原因。

    在这样的背景下,许多不想被欺负的人,理所应当的就开始接触大多数人喜欢的东西,没然后去融入其中。

    两条针对于街机厅的法案,刚一推出,日本各地的街机厅,可算是悲鸿遍野。一声声惨叫犹如响在耳边,不绝于耳。

    晚上十二点,到早上六点,这六个小时不允许营业,对于他们的影响可是巨大的。不要以为,这六个小时只是六个小时。

 
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