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重生日本做游戏-第282章

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    这样把数字一小型化,大家都知道三千万台是个什么概念了。想着自己一个人,就销售了一座小山一样,三万台机器。千叶游戏的员工,那种浓浓的优越感又冒出头了。

    千叶有希这些天忙得不得了,千叶游戏公司的内部运营。还是按部就班的进行。但是,工厂的生产,却需要不断的扩大产能。

    现在勉强一周出货能达到八十万台,虽然这个数量看上去很多了。但是,对于市场上的需求,还是有很大的缺口。

    这时候,需要的就是让已有的生产线爬坡产能,再添加新的红白机生产线。

    这其中又涉及到利益的分配,原材料进货。以及运输等等环节。说是一团乱麻也差不了多少。

    那些为红白机代工的企业,也痛并快乐着。

    痛是因为需要的产量太多,他们达不到,而千叶游戏这边一直在催促。快乐则是因为能够有这样一个百分之百的开工率,可比厂房闲置要舒爽的多。

    千叶有希一边协调着各方面的的利益均衡,一方面加速推进产能的扩张,最后一个方面,则是要预测红白机最终的销量会有多少。以此为基础确定产能究竟的增加到什么程度,怎样避免产能开拓完之后。只红火了一段时间,就全面陷入停产。让原先那些生产线,都变成不良资产。

    千叶有希先是询问了一下林彦,林彦随口说道,红白机的销量至少会有一亿台,现在三千万台距离一亿台还有不少差距。暂时是不用担心生产出来卖不出去。

    千叶有希以前没问过林彦对于红白机销量最终会有多少这个问题,她听到林彦的说法,可以用目瞪口呆来形容。

    因为,从人类历史到现在,没有任何一家企业的任何一个型号的机器。能有上亿台的销量。

    这个销售数量预测,如果让外人听到,或许会觉得千叶游戏的人都疯了也说不定。一群被胜利冲昏了头脑的年轻人,千叶有希的脑子里几乎完整的描绘出了,那些想要进入红白机市场吃一口,却不得其门而入的人的嘴脸。

    还是因为这一切都是已知的,所以,林彦对此倒是没有感觉有多么不切实际。对于他来说,现在的一切,几乎还仅仅是一个序章,只要时间足够。

    电子游戏产业的收入,超过好莱坞电影的收入,也不是什么不能达到的事情。

    归根结底,电子游戏和电影的消费属性都有着相似的共同点,都属于那种用比较少的钱,就能够体验到比较高级享受的消费方式。

    这种廉价的娱乐,因为受众很广,或许单价看起来确实不多。不过,相较于那些高端的娱乐,它们的收入还是很高的。

    这就像是顶级豪华汽车品牌,往往会被大众一些的汽车厂收购一样。顶级豪华的车再贵,一年销量到千台已经是极限了。因为,产量再高,就证明不了他豪华了。

    这与那些普通汽车厂,动辄数十万上百万的年销量相比,显得也就微不足道了。

    而这些豪华品牌,相较于普通品牌,承受风险的能力也要更弱一些。总会因为各种各样的原因,陷入经营困难,最后被普通品牌收购。

    事实上,林彦现在还真有一点心思,让千叶有希收购一家好莱坞电影公司。以电影或者电视剧的形式,乃至是动画片漫画的形势,向外宣传电子游戏。

    让电子游戏并不仅仅是电子游戏,而变成一种流行文化。这样才能够让电子游戏拥有更长的寿命,与更广阔的发展空间。

    当然,这一切的一切的基石,还是在电子游戏上。想要让它有足够地收益,才能够去开拓别的任务。

    林彦最近的任务核心,还是统领着千叶游戏内部的五个开发组,开发出足够优秀的新游戏。

    红白机还很年轻,虽然有很多人已经信任红白机这个游戏平台,以及千叶游戏这个企业品牌。但是,想要靠这些来卖情怀,还是太早太早了。不会有人买账的。

    相较于那些只需要单纯做出卖座游戏,赚好多好多小钱钱的第三方厂商,千叶游戏制作游戏,需要想的东西更多。

    不光要确保它推出了立即就能够让人喜欢上它,还要用这些作品来引领潮流,让第三方们跟着制作。

    ————————————

    继续摇旗呐喊,丧心病狂的自推。

    《战争从未改变》,更名为《废土新世界》了。有兴趣的看看呗~(未完待续。。)

第二十八章 上上下下左左右右

    这个暑假,似乎街道上顶着烈日玩耍的小朋友,都要少了不少。也许,这也是因为家用电子游戏机的风行,对人们生活方式的一种改变吧。

    家长们对于红白机的态度,可以说是喜忧参半,一边是欣喜孩子们不出去乱跑了,这样就可以避免了很多意外事故的发生,一边又是担心自家的孩子,总是成天看着电视,眼睛会不会出问题。

    因为,担心而限制孩子玩游戏的时间,又会让孩子不高兴。红白机的到来,真不知道是好事儿还是坏事。

    虽说,日本大多数的家庭里,都已经有了红白机。不过,孩子们还是喜欢聚在一起玩。

    不光是显得热闹,也会显得游戏变得更有意思了。

    孩子们如果只有自己一个人,想玩多久就玩多久,用不了多长时间,它就会丧失了玩游戏的性质。

    而如果是一群小朋友围着一台机器玩,想要玩上一把,需要付出比游戏时间长几倍,甚至几十倍的等待时间,他们却也是乐得等待的。

    也不知道是不是可以因此,就认为人就是贱。

    不过,这种人性,再以后的商业行为中,也会化为饥饿营销这一大杀器。

    今天难得林彦给自己放了一天假,他现在在坂田幸家,正看着坂田幸用他那惨绝人寰的操作,玩着飞行射击游戏《沙曼陀蛇》。

    虽说,林彦一直嚷嚷着要有新类型的游戏。不过,这几个月来,还是没有什么新类型推出。

    就算是有那么一些有一点新意的游戏推出,销量也不是太好。现在包括千叶游戏游戏开发部,基本上还都是以现有的游戏类型为基础。继续的深耕细作。

    根据之前游戏得到的玩家反馈,修改最新游戏的设计,从而让玩家更喜欢新出的游戏。

    当然,也不会完完全全的依照玩家的意见去做就是了。

    还是那句话,玩家能够提出修改意见,但是他并不知道这究竟是不是自己想要的。

    盲目的根据玩家的一件全盘修改。会死的很惨的。

    一边的玩家会说游戏厂商真是没有一点主见,玩家说怎么改就怎么改。另一边的玩家说,游戏厂商真是霸道,原先好好的玩法不去继承,反而这样胡改乱改。我看着垃圾游戏厂商,迟早要完。

    就这样游戏厂商,就会变得两头都不讨好,左不是人,又还不是。

    林彦现在到不用想这么多。只要躺在榻榻米上,看着坂田幸一次又一次的死就好了。

    “怎么又死了?”坂田幸抓着头,看着屏幕上表示游戏结束的几个英文字母。

    林彦看着他这样死来死去的,也觉得有点蛋疼,他说道,“你复位一下,然后这样试试,依次按下上上下下左左右右二一键试试。”

    “这有啥用?”坂田幸疑惑的看了一眼躺在那里。像是一只慵懒的猫儿一般的林彦。

    林彦没有回答他,直接说道。“让你试试,你就试试,你当做秘籍好了,用了之后,就不会那么快游戏结束了。就算是你的水平,也能够玩到游戏通关了。”

    上上下下左左右右二一。

    坂田幸狐疑的按下复位键。然后在《沙曼陀蛇》的标题画面,按下了这段秘籍。

    进入游戏。

    “怎么直接就有两个僚机?”坂田幸叫道。

    “怎么子弹直接就是加强型的?”坂田幸兴奋的叫道。

    但是,哪怕是直接就有两个僚机辅助攻击,以及有威力加强的僚机子弹。坂田幸还是不能摆脱死神的魔抓,他又死了……

    等等……

    “怎么没少人?”坂田幸打呼小叫道。

    屏幕的左上角。能够显示的人数,实际上只有四个。而经过这段作弊码的改变后,玩家可用的生命将会有三十个。

    三十个少一个变成二十九,依旧超出四个,代表生命的图标,当然不会少了。

    坂田幸当然不知道这些,实际上现在知道这套秘籍的人也是少之又少。

    林彦也不是被小胖对告诉的,而是他测试游戏的时候,忽然想起了这一茬,想要试一试,结果还真有。

    稍微想一想,他也明白了为什么会有这个秘籍的存在,简而言之,就是小胖墩为了追求关卡设计上的和谐,游戏的难度有些高。

    以他自己的水平,比较难通关。而为了检测整个游戏过成功,有没有比较大的而错误。所以,他就设计了这一段作弊码,让自己能够顺畅的玩完游戏,检查游戏里到底有没有什么问题。

    而作弊码这件事,他或许是马虎忘掉了,所以,才会被林彦试出来。

    这也不算是恶性错误,再加上林彦也觉得《沙曼陀蛇》的确是有些难了,虽说太能够比较容易的通关,但是对于普通玩家来说,还是太不友好了。

    所以,他就将这段作弊码,保留到了正式版的游戏中。事实上,探索隐藏要素,也是电子游戏的一个乐趣之一。

    就像是《超级马里奥兄弟》里那些隐藏的砖块,不管里头有的是金币,还是加命蘑菇,都能够让玩家感觉到一种快乐。

    而作弊码也可以作为一种隐藏要素,玩家尝试几次之后成功了,仅仅是这个输入作弊码的缓解,也让他们感觉到了快乐。

    与林彦想想的差不多,此刻坂田幸也正处于这种得到秘籍的兴奋之中。可以不畏手畏脚的躲敌方而过来的那些子弹了,横冲直撞,好不快活。

    
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