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重生日本做游戏-第321章

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    等着通过的游戏更多了,交给上级去处理。

    因为,有了这两年的良好发展。如今提交到千叶游戏的“游戏未来”投稿。多是已经烧录成卡带了。

    这当然不是参与者,自己有能力烧录卡带。而是因为。近期千叶游戏采用的全新卡带,采用的全新服务。造成的结果。

    新的卡带是什么呢,新的卡带不是以前那种只可以烧录一次,就固化的卡带了。而是一种全新,可以反复擦写的游戏卡带。

    因此,不少商店也提供了擦写游戏的服务。不管是多么古老的游戏,只要是数据库中有的游戏,都可以用五百日元的价格,烧录在卡带上。

    这样一来是大大节省了卡带的成本,二是。那些卖不出去的老游戏,也有继续发光发热的空间了。

    而“游戏未来”的参赛作品,也建议选手们,编完程序之后,到这些商店,在一定技术水平店员的帮助下,烧录成卡带,邮寄到千叶游戏。

    这样一来,就把查错这个过程。放到了选手那边。千叶游戏这边的负担,就要小很多了。相较于几千年,参赛的多是半完成作品,需要千叶游戏帮助他们补完。如今的游戏。几乎都是成熟的作品了。

    就算是不完全,也多是少一些配乐了,某些地方的画面用文字代替了。这些小问题。

    “游戏未来”这项计划,其实真的说不上省心省力。以及省钱。不过,就是这一个活动。却让许许多多,有着制作电子游戏梦想的人,能够有尝试的机会。

    换句话说,千叶游戏凭借着“游戏未来”这个游戏选拔活动,相较于别的厂商,能够知道又出现了哪些有潜力的游戏制作人。

    并且,能够先于别人一步,将他们纳入千叶游戏的麾下。

    这也是林彦当初确立“游戏未来”这个活动的时候,心里面的想法。

    再加上这个活动,与教育省也有合作,所说是非盈利项目,不过,带来的好处还是显而易见的。

    电子游戏联盟不是不想学。而是他们学不来。一是与政…府有关部门的关系,他们找不好。二是,他们的游戏机,都算得上是小众游戏机,玩家的基数相较于千叶游戏要少上很多。所以,就算是举行这样一个活动,也是没有多大前途的。

    林彦在高雄制作完《沙耶之歌》的二十天后,见到了《沙耶之歌》这款游戏。

    看到这款游戏的时候,他是摇了好几回头的,爱的战士出现了?

    这是林彦内心中的想法,爱的战士,是林彦那个世界,对于《沙耶之歌》作者虚渊玄的称呼。

    他之所以被称为爱的战士,就是因为他很“有爱”,喜欢把那些美好的东西,摧毁了给玩家们看。

    让玩家们痛并快乐着,在煎熬中享受着来自灵魂的震撼。

    林彦笑着说,“能够做出这个游戏的人,肯定是个变…态。”

    马里奥俱乐部里的其它员工,听到林彦开玩笑的话,非常同意的点了点头。

    搞完这个,林彦就回到了他的办公室,拿起笔开始策划新的游戏了。

    新的游戏,当然就是与《星际争霸》起名的《魔兽争霸》,《魔兽争霸》的初代,诞生早于《星际争霸》很长时间。只有人族与兽族的对抗,再加上当时即使战略游戏,还处于摸索期,没有成熟。所以,《魔兽争霸》不算是太好玩,没有太大的借鉴意义。

    于是,林彦把目光放在了《魔兽争霸二》上,相较于《星际争霸》,《魔兽争霸》的对战部分,节奏要慢不少。

    首先,就是加入了英雄设定,以及练级的要素。当然,要是玩塔防一波流,那也是能玩的。

    不过,正宗的玩法来说,节奏相较于《星际争霸》要慢了不少。

    林彦之所以开发完《星际争霸》完,就马上开发《魔兽争霸》,一是因为《魔兽争霸》的背景,是奇幻背景,容易被欧美玩家接受,二是,他还是想通过这款游戏,抢占更多的个人电脑游戏的份额。

    毕竟,主机游戏如今已经被千叶游戏牢牢的把控住了。而个人电脑,作为用途更广,普及率会越来越高的终端,肯定也会越来越好。

    甚至不用预估,林彦就亲眼见过那个未来。在第三世界等落后国家,因为经…济,政策等等因素,家用游戏主机,简直就是被个人电脑吊着打。

    不过,由于个人电脑比较开放。有一个问题也是没办法解决。那就是——盗版。

    不管怎么加密,只要这个游戏是在电脑上运行,就肯定有解开加密的办法。因为,尽管电脑游戏玩的人更多,但是单机游戏厂商,还是更喜欢在主机上制作游戏。(未完待续。)

第七十七章 技术宅

    不过,个人电脑虽说对于单机游戏,是一个深渊。对于网络游戏却是一个天堂。

    尽管现在的网络还不甚发达,网速也慢的要命,但是,只要把《星际争霸》以及《魔兽争霸》这样的即时战略游戏运营起来。搭建战网,就可以在别人获得经验之前,获得更多有关于网络游戏的经验。

    当然,现在想要摒弃掉被盗版所利用的“局域网”,是不太可能的。因为,现在的网速,还没有办法完全解决网络延时的问题。

    以及,许许多多的电脑,还没有连入广域网,只连了局域网。不能够为了防盗版,就把这些人游戏的乐趣给抹杀了吧。

    林彦甚至想好了,如果以后只有广域网的时候,不容易推广了,那么,就可以学习以后中国国产网游的先进经验,让整个游戏都“免费”了。

    然后,在里面添加各种各样的增值服务,以此来盈利。这样,推广的阻力就没有了,而变现的渠道也有了。

    这样一款游戏,只要受玩家们的喜欢,就能够在个人电脑网络游戏的风潮下,生存下来吧。

    事实上,现在已经有不少人,注意到了多人对战,以及联网对战的重要性。不过,只有少数的人,尝试去这么做。

    超级红白机,因为成本的问题,根本就没有考虑网络对战这回事。至于,本地对战,倒是有所考虑,这个考虑的结果就是,超级红白机上。有四个手柄插孔。

    最多支持本地四人对战,事实上。现在支持四人同时游戏的游戏也不是特别多。《马里奥赛车》就是一个。

    鉴于林彦曾经玩过,“借鉴”《马里奥赛车》的《跑跑卡丁车》。以及“借鉴”《跑跑卡丁车》的《企鹅飞车》。他是想在游戏里加入竞技模式的。

    不过,限于该死的机能。如果想要达成同屏四人同时游戏,就不可能让画面过于快速的变化。取舍之间,最后才让整个游戏,只有道具模式。

    不过,只有道具模式也够了。因为,超级红白机,作为家庭游戏机,本来就是让一家人玩的开开心心嘛。

    实际上。现在日本四口之家已经不算太多。随着经济的发展,工业化程度的加深,男男女女结婚的年龄越来越晚,生孩子的意愿也不高。

    就算是生孩子,也不会有一生生一窝的那种愿望。更多的就是生一个就够了。

    林彦揉了揉眼睛,觉得有点累了。

    不是他真的就像在纸上写策划案,而是现在的电脑,实在不是特别好用。这还是在电脑安装了他制作的视窗系统下呢。

    要是只是黑漆漆的字母界面,会更难操作。

    林彦制作的电脑操作系统。基本上只在日本之内流行。美国,以及欧洲,还是流行微软的操作系统比较多。

    有跟深蓝巨人绑定销售的关系,也有使用习惯的关系吧。毕竟。林彦一直生活在东方文明圈里,对于欧美人的使用习惯其实不是太懂。

    还有一个原因,就是他的视窗系统。也没有做什么广告。在日本有普遍程度比较高,基本上还是千叶集团庞大的销售体系的功劳。

    林彦把写完的策划案草案。交给助手,让助手拿着去和程序、美工、文案去讨论。

    现在。林彦亲自制作的游戏,基本上都是这样。

    他提出一个框架,剩下的就交给手下的人去完成。

    林彦也挺喜欢这种模式的,虽说,做出来的游戏,很有可能和他脑海里的有所出入。

    不过,他培养这些人,那么费心费力,不就是为了现在省事么。

    只要游戏总体上,没有大的问题,细节上他在强调一下,基本上就没有太大的问题了。

    毕竟,电子游戏越发展,需要的人就越多。

    林彦就算是再厉害,也不可能一切都亲力亲为。

    《魔兽争霸》的小样,在林彦把任务分发后的一个月出来了。林彦看了看小样,看着和《星际争霸》差不多的画面。

    当即,就让这个版本的《魔兽争霸》去死。让整体风格更鲜艳一些。林彦如此说道。

    他知道,依照大部分电脑的配置水平,强行提高画面,造成的就是推行困难。但是,换一个美术风格,开始可以的。

    接着,林彦就让文案组,依照他写的大背景,写单机战役的故事。根据市场调查问卷反馈回答的结果,有大概三成的《星际争霸》玩家,根本不玩对战,只玩战役。所以,《魔兽争霸》的战役,也需要花费很多力气去做。

    “这个文案还不错,就按照这个制作战役把。过场动画要制作的精美一些,费钱?那个无所谓。咱们千叶游戏,别的没有,就是有钱。我对于《魔兽争霸》的要求,就是有很多人玩,不赔钱,这就够了。”林彦对着助手说道。

    《魔兽争霸》和《星际争霸》大抵上都可以算作是那些不为了挣钱,而是为了赚人气的游戏上。

    或许,这些游戏,还没有那些主机上的益智游戏赚钱。

    不过,见识过当时电子竞技火爆的林彦,还是觉得要让电子竞技发展起来。事实上,最近他正在和钛光实验室的实验人员,合力开发个人电脑用的图形加速芯片,也就
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