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重生日本做游戏-第340章

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    原本传闻千叶游戏新一代主机,依旧会选择采用游戏卡带,而电子游戏联盟这边,想用着光盘,以游戏低成本的优势,战胜千叶游戏,一举翻身。

    哪想到,千叶游戏那边也用了光盘,而且,机器还支持三维画面了。

    这只能让原先电子游戏联盟准备好的主机,打回去重新设计。

    街机这一块投入大,收益却远没有刚开始的暴利了,一点点进入稳定。而家用机那边,有没有什么起色,甚至这回还有被完全淘汰的风险。

    电子游戏联盟那边,可以说得上的是气氛凝重。

    原本,千叶游戏是想自己搞一套光盘大小和标准的,这样供货商只供货给自己,别人拿不到同样规格制式的光盘,自然就不能盗版了。

    不过,林彦却说,这是倒行逆施,只要有盗版就严查,有盗版就去告,盗版不会禁绝,但影响却不会太大。

    如果能够让机器放视频,能够让光盘存储音乐和电影,那新超级红白机,不就能有更多人买了。

    那么,第三方厂商,不就稳定下来了。

    哪怕就是他们买回来就是为了看电影的,但日久天长,万一他们试着玩了玩游戏,结果真的就喜欢了,不就多了用户么。

    千叶有希想的也差不多,其实问题的关键点不是在这,而是千叶集团在美国收购了一家很大的影视公司,手里拿了很多影视版权。

    如果把新超级红白机,当成是一种播放机器,那岂不是对于集团里别的产业,也有很大很大的帮助。

    千叶有希想到这里,就决定不去管什么,提高盗版成本的问题了。孤木不成林,如果千叶集团里只剩下千叶游戏,那千叶游戏是不会好过的。

    林彦看着新超级红白机,几乎是没有犯一个错误,以几乎最完美的形态上市了,心里头别提有多高兴了。

    其实,从林彦的视角来看,哪怕是任地狱时代,除了红白机之外,别的游戏机,都不能够说是最佳状态。

    因为,公司大了,顾虑多了。哪怕一张小小的卡带换成光盘,涉及到的利益,也会是上亿美元。

    虽说要有远见,但是,切切实实失去眼前利益的时候。有人受得了,有人不疯魔么?

    林彦是从后来者角度看的。

    如果从千叶游戏现在的视角来看,新一代主机,放弃光盘,可是放弃了相当大的利润。

    不过,好在是影音那边。赚回来了一些,往各个公司出售使用标准许可,也赚了一些,短期看算是抹平了,没有怎么亏本。

    事实上,虽然看上去想要进军游戏产业的人没有多少。

    但实际上,有很多人都想进来,看着千叶游戏的一举一动,判断着里头的得失。学习着里头的经验。

    看能不能让自家进入这个行业。

    这当然不是因为,家用机行业那区区一年百亿美元的市场,而是因为,家用机是唯一一个,能够同一型号,销售数千万台,甚至上一台的平台。

    不说别的,光是这一次新超级红白机。能够播放影音视频,就让多少相关企业转的盆满钵满。

    甚至。一些具有前瞻能力,已经看到了互联网的广阔前景,就觉得这家用电子游戏机,简直就是一个天生的网络入口。

    如果,谁能拥有这样一个入口。

    在实际产生的效益上看,可是不下于一颗原子弹的。

    林彦当然也能看到这一点。而且他看的更清晰,事实上,他已经规划处一条完整的游戏软硬件升级路线。

    新超级红白机看起来稳定了,就可以准备,新一代千叶游戏掌机的事宜了。当然,就和红白机,超级红白机,新超级红白机的命名方式一样,新的掌上游戏机,叫做“超级游戏男孩”。

    这款游戏机最大的特点,就是采用的更大的屏幕,更高的分辨率,彩色的屏幕,拥有了更好的显示效果。

    不过,比较令人着急的就是,“超级游戏男孩”依旧没有背光,想要玩上在被我玩,就需要使用手电筒照明。

    这是因为,如果有背光的话,就太费电了。

    原先的掌机改进型号上,实际上出现过背光。实现的方式就是在机器里,增加一个类似于电…棍的高压包,好能点亮灯泡。

    然而,原本能够几节电池,连续玩五十个小时左右,都不会没电的游戏机。忽然间,在开启背光灯的情况下,玩十个小时,都几乎是很困难的事情。

    再加上新一代主机,由于更高的分辨率,以及彩色的液晶屏幕,平时费电就更多了。所以,也不能够采用背光方案了。

    当然,林彦本人是很注重电池的,这一次新主机上,听取了林彦的建议,使用了特殊型号的镍镉充电电池。

    虽说这种充电电池的冲放寿命,大概只有五百次左右,不过相较于以前的一次性干电池,也有了明显的进步。

    更何况,还可以从环保的角度说,采用可重复使用的充电电池的重要性。

    这也是目前一个折中的办法,林彦想要采用的高容量,可设计成随意形状的锂离子电池,却依旧没有个着落。

    实验室那边也不是万能的,只能慢慢来。

    不过,就现在的情况来说,能够连续玩二十个小时以上的“超级游戏男孩”,也已经是实用度很高的掌上游戏机了。

    相较于电子游戏联盟那些彩色屏幕,带背光,甚至采用电视机那样阴极射线管的电老虎游戏机,可是要实用太多太多了。

    林彦本人现在也喜欢没事拿着一个“超级游戏男孩”玩,不过,由于这款机器,还没有上市,要错开新超级红白机销售的高峰期,所以,别人看到也不会知道这机器是啥。

    林彦随身带着,不光是为了装那个啥,关键是它需要测试游戏。

    除了千叶游戏门面的马里奥系列,剩下的一个游戏系列,就是在掌机上大红大火的《口袋妖怪》,用这两款游戏作为新掌机的护航作品,估计销量不会太难看。

    不过,这些游戏由于制作的流程都比较长,所以,林彦这边,也要仔仔细细玩一边,看看有没有什么恶性错误,以及所有能够发现的错误。

    要是找到这些错误了,就让他们去修改。千叶游戏的游戏,绝对不能因为错误而失败。

    不过,比较遗憾的是,新游戏男孩,并不支持三维游戏,也就是说,能在这上面玩的只有二维游戏。

    顶多,能够模拟出伪三维的效果,至于真的可玩性怎么样,那就不好说了。

    第一周,新超级红白机销售数量在五百万台,第二周就只剩下三十多万台了。

    这不是说玩家们已经放弃了这台游戏主机,而是因为产能的原因,原本库存的机器都已经卖完了。

    现在厂子这边,全力开动,每周也只能生产四十万台左右。

    不过,产能不足也不一定是一件坏事,至少不会没人买压库存。

    而且,人都是从众的,还会因为买不到,而让这东西更炙手可热。

    再扩大产能是不可能的了,其实,整个世界的芯片生产能力,也就那样,千叶游戏这边,只要一生产,就会造成相应元器件价格的波动。

    如果,强制提升产能,本来现在每台游戏机就不赚钱,把元器件价格弄高了,说不定有赔钱的可能。

    由于林彦善于使用成熟(落后)的技术,所以,新主机才能够不赔钱。

    若是让电子游戏联盟他们发行新主机,几乎在前期,每一台机器,都要陪个十美元左右。

    赔钱赚吆喝,就是为了把平台做大,让更多人进来,这样才可以谋得更多的利益。

    当然,在没有坚持到赚钱的时候,资金链破裂,整个企业就倒了,那也是没办法的事情。

    家用游戏机这个行业上,存活率太低,从最开始的学习机,到后来的游戏机,那么多的厂商,活下来的也仅仅只有两家。

    不过,最大的胜利者,千叶游戏也完成了赢家通吃的成就。

    别人都说千叶游戏是一个帝国,是一个电子游戏的帝国。

    甚至,连公司里的人都这么认为,而千叶有希和林彦也从来都没有否认过。

    在这样一家公司里工作,实际上每个人都觉得脸上有光。

    当然,没有万年的帝国,如果不能居安思危,开拓进取,用不了多长时间,再强的帝国,也会崩塌,变成一滩无用的瓦砾。

    林彦站在办公室的窗户前,俯视着整个东京,真是太平稳,太没有挑战性了。(未完待续。)

第四章 马路教授

    放假了,余生给自己放假了。

    说是放假,其实不过是不用去千叶游戏那边了,东大这边的学还是要上的。他学的是中国文学,也算是偷懒吧。

    中文他还会说,至少不用像同学那样,学习中文那么费力。

    林彦赞助那些研究室研究的时候,发现一个比较有意思的现象,就是日本写的论文,大多是用日语写的。

    再加上高端论文汉字用的多,似乎普通的中国人,理解这玩意,要比理解日常书面上的日文要简单很多。

    可以说,日本的科研界,和世界的科研界是两个世界。

    林彦也不知道这是好是坏,他心里希望这事好的,毕竟这是一个西方主导的世界。科研界主要使用的语言是英语,有另外一种文字也蛮好的。

    但是,又有些担心,在他的印象里,随着日本经济的滑落,日本的科研水平一落千丈。再加上日本的科研圈子,又是一个小圈子,所以,到后来可以说日本科研界的前景不是太好。

    为什么会这样,其实也挺容易理解,毕竟科研这玩意费时费力更费钱,没有钱,万事休说。

    经济衰落了,自然就没有钱投入科研了。产品不能领先了,经济就更吃紧了,经费就更少了。

    很多事情一样,都是这样一个恶性循环。

    如果,一直那
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