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重生日本做游戏-第510章

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    而千叶游戏,虽然说可以说是一个软件商,但是它从企业创立之初,就是软硬件一起做的。

    而且,因为游戏行业的特性,他们做的硬件,必然是一个在硬件上较为封闭的产品。如果,不较为封闭的话。

    就像是红白机,采用的都是市面上有的零件,那么很可能就会有人制作出仿制的红白机。拿一堆零件,攒出来一台红白机。

    这个担忧,也不是没有道理的。事实上,红白机时代的末期,在那些发展中国家,不真的出现了许多仿制的红白机。他们或许是叫小天才,或许是叫小霸王。或者叫其他的什么名字,或者直接冠上学习机的名头。

    总之,这一系列山寨机器对于千叶游戏造成的损失是不可估量的。当然了,他们也客观上的利用廉价的山寨品和盗版品,让更多人享受到了游戏的快乐。

    不过,这种快乐,还不如不让人感受到。因为,如果一直维持这样一个不健康的状态。如果这样的一个状态,在全世界范围铺开,那么最后的后果,就是千叶游戏没有足够的动力,最后死在了盗版的汪洋中。

    这样发展下去,就不会有人再继续制作电子游戏了。或者,制作的电子游戏,都是一些廉价的,很垃圾的游戏,这样的情况下,最后受苦的还是广大的玩家。

    当然了,存在必定合理。千叶游戏因为种种原因,没有过于谴责这种山寨红白机的行为。而是,直接在之后的主机上,都采用了大量非标准的零件。这样虽然不能够保证游戏不被盗版,但是,至少游戏机是不会直接被山寨出去的。

    因为,有能力制造这些零件的工厂,不是和千叶游戏有着很神秘的合作关系,就是不屑于进行这样的仿制。

    他们做点什么,不都有那么多的收入,为何要冒那么大的风险,搞这什么违反法律的事情呢。

    虽然,那些大厂商,其实市场视法律如无物。他们之所以会那样做,基本上违法之后,获得的收益,足够覆盖整个他们的违法成本。

    林彦最近打算做的另外一个设备,就是所谓的平板电脑了。平板电脑的用处,基本上相当于一个不能打电话的大屏幕手机。使用场景,一般都是在室内,家里的客厅床上,或者是一些工作上的展示环节。

    整个机身,林彦打算使用全金属的外壳。不过,使用什么样的金属,却还有待论证。

    毕竟,坚硬的,不易损坏的金属,重量太大,对于平板这种需要时不时手持的设备来说,重量太大,往往意味着使用者的手腕会很快酸痛疲劳,从而大大影响用户体验。

    而那种轻的金属,又太容易损坏了。稍有不注意,上面就会留下比较醒目的划痕。虽然,使用者拿起来不觉得很沉,但是,却让他们觉得这台机器太丑了,那又不行了。

    无论是何种产品,其实都不是最大程度上最求某种极致。追求的反而是一定程度上的平衡。

    所以,这个外壳的问题,就足够硬件部门的人去操心的了。

    不过,这个操心也不算是没有必要的。毕竟,下一代千叶智能手机,也是需要更换外壳的。

    塑料外壳这种东西,不管是再怎么雕琢,还是难免有一种廉价感。无论是从视觉观感上来说,还是从手感上来说都是如此。

    因此,更换外壳,是一件非常重要的事情。毕竟,下一代千叶智能手机的价格,会提升两百美元,这样的一个售价,想让人接受起来,其实还是有一点困难的。

    这样的定价策略,其实已经是比较保守的了。毕竟,千叶游戏最为一个几乎一直在游戏行业耕耘的企业来说,他们的产品,不管价格到底是多少。其实,一直都是走一个廉价品的路子。

    甚至,因为廉价和一个要素,牺牲了很多东西。例如品质感,例如对于整体工艺的追求。

    其实,如果让每一台机器,都能有一个很高昂的价格。那么,千叶游戏完全有能力把每一台机器,都做成像是一件艺术品一样。

    但是,如果真的做成一件工艺品,或者做的性能突破天际,从而使售价也突破天际。那么这台机器,基本上就是死掉了。

    毕竟,家长们买游戏机,不是说那个游戏机更好,而是说那个游戏机更便宜。他们才不在乎,到底性能是多少,有多么的好玩,他们在乎的只是,怎么花最少的钱,把孩子糊弄的开心。

    当然了,廉价的产品,一般都不能让孩子感到开心的。毕竟,一分钱一分货。

    在另外一个世界,之所以任地狱的主机,相比于其它两家的主机,性能恨不得差了一代,但是还卖的好过另外两台主机,很大程度上就是因为它的售价足够低。

    那些家长们,一眼看中的就是售价低的产品。

    当然了,这也和他们的市场定位有关。毕竟,他们那时候主打的市场,是轻游戏群体。

    后来,之所以他们的主机不行了。很大程度上,是因为这部分市场,都被手机和平板占领了。

    手机和平板,买来是有其它用处的,玩游戏只是一个无聊的时候的附带功能。基本上不用付出太多的额外成本,而那些轻度游戏的人群,会不会在已经有了一个还能玩的游戏平台的基础上,再专门去买一台游戏机,用屁股想一想,就知道他们不会了。

    而任地狱,绝对不会放弃自己作为一个硬件厂商的身份的。因为,之前放弃了这个身份的柿家,尸骨还是热乎的。他们明白,放弃了硬件,对于他们这样的游戏厂商来说,就像是鱼儿离开了水,会很快就死掉的。

    于是,他们最后也没有选择,进军手机游戏市场。不过,好在于他们的游戏,在过去的几十年里,还是俘获了足够多的玩家。只靠这些老用户,哪怕是新玩家比较少,他们也能活下去,并且活的比较滋润。这大概就是瘦死的骆驼比马大吧。

    林彦给平板定了许多硬性指标,例如说,整台机器的性能,要是多少多少。待机时间,续航时间,最少是多少多少。屏幕是多少多少分辨率,可视角度如何,采用什么样的屏幕技术,色彩到底是要达到什么一个标准。还有的就是处理器的性能。

    这些参数,看起来是比较难以达到的,很难在有限的成本下,达到这样一个理想化的状态。

    不过,林彦还是这么要求的。因为,他知道,不管机器有多便宜。需要达到这些参数,才能达到好用。

    一台廉价而不好用的机器,肯定是没有多少销量的。当然了,还用而昂贵的机器,销量也不会太高,不过,却可以走走高端路线,攻略上层人士。

    说回微硬,如果他们知道千叶游戏的一步步动作的话,他们很可能会把千叶游戏定为他们最大的竞争对手。

    因为,一旦主机——平板——手机,这样一个生态系统成功建成。那么,千叶游戏就几乎掌握了家庭使用场景中,从厕所到卧室,从床上到客厅几乎所有的使用场景。

    而一旦形成这样一个产品闭环,用户依赖程度就会大大增加。别的厂商如果想要在这里面撕出一个口子。

    基本上除了大量砸钱之外,就没有别的方法了。

    但是,大量砸钱,还是有很大的可能,产品根本就不被用户接受。这样的话,可就是赔了夫人又折兵。

    林彦对于这套生态系统是很看好的。要知道,在另外一个世界,就算是强如苹果,他们也只完成了其中的两项,他们虽然想占领客厅,但是,他们却没有这样的一个能力。

    当然了,对于他们来说,他们也没有那样的一个需求。毕竟,就算是光手机业务和平板业务,就已经够让他们吃香的喝辣的了。

    千叶游戏现在的员工人数,其实都已经比钛光科技少了。要知道,钛光科技,负责设计电路和实现电路的人,就已经高达的五位数。

    这也是钛光科技,能够一直保持在微处理器领域第一梯队的原因。当然了,他们之所以能维持这样的一个规模。还是因为千叶游戏的产品能够卖出去。不然的话,像是有的厂商,因为产品卖不出去,他们就算是有再多的科研人员。最后,也只能含泪把这些科研人员解雇。

    他们把这些人解雇之后,他们的技术就会落后。技术落后了,产品就更不好卖了。如果,不是政…策的原因,他们的整整对手,可能因为反垄断法而难过。不然的话,他们基本上早尸体都凉透了。(未完待续。)

第三十一章 设置

    在许多人看来游戏只是游戏,哪怕是在这个时代,电子游戏,已经成为一种较为主流的娱乐方式,侵入到生活的各个角落。

    很少有人把游戏当做是一种全新形式的艺术。毕竟,电子游戏是一个由其它艺术形式拼凑起来的新艺术形式。

    看画面,那是美术,听音乐,那是音乐。看动态画面和持续的音乐,那就是电影咯。

    总之,似乎想要让电子游戏,变成一种新的艺术形式,被人们所承认,看起来是一件非常任重而道远的事情。

    行业内有许多人对此是心怀忧虑的,因为,他们想为自己正名。想要告诉别人,自己从事的不是一个制造垃圾的行业。而是一个高尚的行业。

    不过,林彦倒是没有丝毫的担忧。他没有担忧,是因为他知道,只要时间足够长,电子游戏的受众全体,成长为主流群体之后,那么电子游戏势必会成为一种艺术。

    甚至,某些个许多人童年时玩的游戏,拍成大电影,就算是不好看。亚会有许多人心甘如怡的去看一遍。为他们的童年和青春买单。

    当然了,林彦并不看好那种几乎等于是骗钱的情怀演出。林彦相信只有作品的质量足够好,才会俘获足够多的粉丝。

    当然了,从某种程度上来说,游戏一旦网络化,就会损失掉那种沉浸感。这是网络游戏的基因决定的。网络游戏的
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