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机动战士WS-第236章

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  以高斯火神炮可怜的精准度想要威胁一架高机动型专属定制机型是不可能的,但这位退役王牌的目的也不是要把风宇怎么样,仅仅是为了拖延其脚步,帮助自己的搭档脱离险境。

  此时双方保持在一个很尴尬的距离上,机动战士ws的合金军刀只差一丁点儿就能刺中目标。但是那条金属弹丸构成的火鞭已经从右前方甩如入两架机动战士之间,形成一条火力隔离带。

  机动战士ws如果直挺挺地冲上去就是机毁人亡,风宇没办法继续保持直线运动,只能做了个s形机动,绕过高斯火神炮的火力封锁。

  到了这个地步,机动战士ws的速度已经降了下来,而黑色远程型的速度反而提了上去,风宇失去了这次机会。

  尽管风宇失去了一次一举改变自己一对二不利局面的机会,但他也不可能就放弃追击那架红色远程型。如果让这家伙拉开距离,在没有压力的情况下使用远程武器,再结合红色高机动型的近战压制,风宇没有信心能坚持多久。

  如果说交战之前风宇还抱有一丝幻想的话,此刻短暂的交手已经让他明白,这两位退役王牌一旦形成联手,打出远近配合的定式,他就必败无疑。

  绝对不能让远程型跑远!哪怕拼光了脉冲激励次数也要黏住他!

  作为意识流,风宇的理性人格清醒地解读了当前的局面,并向感性人格发出提醒。

  感性人格的想法要简单一些,突然袭击还被黑色远程型跑掉,而且如果没有r粒子盾保护的话,今天输的人就是自己,这感觉实在太窝囊。今天如果打不死这位远程型王牌,他实在是很没面子。

  于是在理性人格提醒的时候,他便毫不犹豫地发动了第二次脉冲激励,再次加速冲向对手。

  风宇很果决,但对手也是久经沙场的老将,老而弥坚。

  在被机动战士ws追上的瞬间,黑色远程型左手合金军刀架住风宇的攻击,同时借助反作用力加速向后,甚至没用上脉冲激励。

  在第一个照面的交手中,风宇暂时输了一城。


第三十二章 紧咬不放

  尽管一开局就吃了点小亏,浪费了两次脉冲激励依然没能伤及经验丰富的黑色远程型,但风宇不是那种稍稍遇到一点挫折就会放弃的人。即便赢不了眼前两位王牌,风宇也要将他们拖在这里,为觉醒者机师创造一个不受干扰的战场环境。

  此时两支舰队的交战已经进入了白热化,数十道粒子束主炮此起彼伏,穿越上万公里太空之后撞在对方战舰的r粒子护罩上,被消耗了大部分能量,碎散成溅射的粒子流,就像工厂电焊的火花一样。

  虽然战舰主炮威力大,但战果却不怎么明显。双方的指挥官都是经验丰富的老将,no舰队除了一开始时吃了点亏,在旗舰后撤的期间指挥出了些问题,导致一艘驱逐舰被集火击沉,之后的表现也算是中规中矩,利用战舰的移动走位实现相互掩护,将r粒子护罩强度不足的战舰调配到后方等待恢复。

  就这样,几十艘战舰雷声大雨点小地对轰着,更多的作用是相互牵制。决定此战胜负的关键并不在他们这儿。

  而在战场最中央的机动战团则是最惨烈的,在觉醒者机师的各种能力干扰下,no机师们可谓损失惨重,几分钟里就被击坠了超过50架,丧失了数量上的优势。“海盗”舰队这边也出现了损失,6架机动战士被击坠,机师已经没有生还可能。

  仗着远胜于对手的战斗力,近战型觉醒者机师趁着对手气势被压制的机会,在瓦尔基里和洪巨星等人的带领下已经开始大举压上。

  其实以觉醒者机师的能力优势,他们是不应该主动寻求近身的。只要坚持这么对射下去,拥有r粒子盾和觉醒能力的他们早晚能以很小的损失将对方机师击溃。而近身格斗虽然高效,却远比远程对射要来得凶险,势必会增加伤亡人数。

  但是格罗宁根却等不了那么久,“海盗”舰队只有15艘战舰,而对方就算被击沉了一艘也还有20艘之多。双方数量上的差距导致的就是“海盗”舰队无论在火力重输出还是护罩总强度上都逊于对方,随着主炮对射的进行,即便实行了位置轮换,护罩强度也在飞快地下降。

  任由这种情况持续下去,“海盗”舰队很快就会有大量战舰被击沉。觉醒者机师虽然是awa…ker宝贵的人才,但每一艘战舰上都有几百条生命,而且战舰乘员也是组织的一份子。

  让觉醒者机师们继续远程对射还是主动进行近身决战,这其实就是个如何牺牲的选择。牺牲少数精英就能保全大部分平凡人,或者牺牲更多的平凡人来避免少数精英的损失。这是个见仁见智的人性问题,即便老于世故的格罗宁根也不容易做出决定。

  不过战场上的第三个决定性因素——三位王牌的小范围对决,“海盗”舰队一方无疑处于不利的境地,这就让格罗宁根有了下决心的依据。牺牲少数精英就可以保全大部分普通人以及一位核心精英,这笔账谁都能算得明白。

  只有机动战团抢先决出胜负,才能腾出一支手来,要么对no战舰施压,要么利用觉醒能力帮助风宇战胜对方两个退役王牌。

  战争本来就是一场关于利益的博弈,总是需要在取舍之间做出决断,最优秀的指挥官不是那些最会打的,而是那些最会算的。

  反过来说,近战格斗虽然伤亡会增加,但却也是实打实的高效。不一会儿工夫,机动战团就稀疏了不少,几十架近战型机动战士被打爆,在战团中爆出一团又一团烟花。

  觉醒者机师成为三处战斗中唯一占据数量优势的一处。

  视线回到风宇这边。当意识到自己无法快速击败眼前的远程型王牌之后,他立刻改变策略,紧紧咬住对方,不让黑色机动战士远离自己。

  这位退役王牌虽然也有一定近战格斗能力,但比起风宇来说肯定远远不如。如果风宇执意要击坠他,他还能依靠格挡产生的反作用力将自己的距离拉开,打断机动战士ws的攻击节奏。再结合红色高机动型的从旁协助,很快就能摆脱风宇的纠缠。但现在风宇摆明了要缠住他,合金军刀攻击的手法多为直刺,虽然易于防守,却让他无法借力后退。

  拉不开距离,对于远程型王牌来说就发挥不出应有的实力,他所能发挥的作用也就是牵制风宇,让风宇无法发挥出全部实力。

  不一会儿,红色机动战士终于加入了战团,风宇也迎来了最危险的时刻。

  不过他早有准备,当即从掷弹器里发射出一枚电浆弹,并瞬间引爆。狂舞的电蛇立刻随着四散的破片缠上了交战中的三架专属定制机型,将其包裹成了三颗白色光卵。

  下一秒,电蛇顺着机体外壁爬上了合金军刀,将其变成一把炙白的电光刀,然后三架机动战士同时丢弃手中的合金军刀。

  见到这个情形,风宇瞳孔瞬间缩小。

  战前为了同时对付两位王牌机师设计的第一个方案——电浆弹攻击失效,研究过ms…102的no理所当然地为他们的专属定制机型做了绝缘处理。也有可能是因为风宇在wg1战斗中的无惧电浆弹的表现提醒了no。但不管具体原因是哪个,在这场战斗中,电浆弹是无效了。

  飘浮在空中的理性人格看着两位对手好整以暇地从背包里取出备用军刀,心里突然有种明悟,低头提醒了感性人格一句,“第二方案怕是也没用了,我觉得no一定针对震荡弹也做了某种防护措施。”

  感性人格这回倒是没有和他抬杠,而是表情凝重地回了一句,“我也是这么感觉的,试试看就知道了。”

  要想让震荡弹命中对手可不容易,就算之前在nf…01,也是理性人格通过长时间的观察找到纳鲁阿察攻击时瞬间出现的视觉盲区,才有那么零点几秒的时间让感性人格进行相关操作。

  而眼下风宇最缺乏的就是时间,面对两位王牌机师的围攻,感性人格已经手忙脚乱。就算是理性人格也没闲着,根本没时间去搞“弱点指引”,而是忙着帮感性人格进行弹道模拟,以便闪避两位对手时不时在近距离放的冷枪。

  这两个老家伙还真不是省油的灯!

第三十三章 魔高一丈

  俗话说,道高一尺魔高一丈。

  当uac开发出ms…102样机之后,同期开发出来的电浆弹和震荡弹这些武器却迟迟没有列装投入使用,并不是因为还有什么技术问题函待解决,也不是因为成本居高不下,根本原因就是不想太早让敌国研究出针对性的防御措施。

  第9舰队的那位王牌作为最早接触使用这两种特种武器的机师,也被要求不能滥用这两种特殊弹药,必须在能够确保情报不扩散的情况下,将所有接触过这两种弹药的对手消灭。

  即便如此,no与awa…ker还是先后掌握了这两种武器的秘密,并且进行了防御措施的研究。尤其是较早接触到ms…102的no,相信早已掌握了相关技术。

  只是在电浆弹失效之后,风宇的感性人格即便已经意识到了这一点,依然不死心地想要试试震荡弹的效果。好不容易让他抓到一个与对手贴身的机会,并且那架红色高机动型为了帮助黑色远程型脱离机动战士ws的纠缠,并没有刻意避开掷弹器的发射口。他立刻射出一枚震荡弹,准确地命中对方机体的胸部。

  于是只见这架机动战士在震荡弹起效的瞬间剧震了一下,胸前一片被直接命中的装甲破碎,然后就像什么事都没发生过一般继续战斗。

  而风宇为了这次机会也付出了一定的代价,再也无法将那架黑色远程型限制在自己的身边,眼睁睁地看着他在红色高机动型的掩护下拉开距离。

  与此同时,飘浮在太空中的理性人格则死死地盯着红色机动战士的胸前装甲破损处,很快发现了对方破解震荡弹的方法。

  no给机动战
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