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它的前身叫做莱比锡游戏展,一直到2009年才正式移师科隆。
科隆游戏展每年举行一届,每届都会吸引无数游戏厂商前去参展,随之而来的便是无数玩家跟过去。
看到下面苏巧惊讶道“哇!原来科隆游戏展是欧洲最大最权威最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览,与美利坚E3游戏展,日本东京电玩展同称为世界三大互动娱乐展会。可是我不是听说全球有四大游戏展吗?为什么这里只有三个。。。。。。。。。。”
有些“博学”的观众就在弹幕上给苏巧解释了起来。
“还要一个是我们国家的ChinaJoy,不过有些名不副实而已。”
“对呀,我们这个ChinaJoy真没什么看点,不过我们自己喜欢这样叫罢了。”
“我也是服了他们了,明明才举办了几年的游戏展就被称为全球四大游戏展之一了。”
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
“这里居然还有硬件厂商参展吗?那岂不是很容易就演变成为主机大战?”
苏巧实在难以想象游戏公司居然还要和那些硬件厂商一起参展,这些硬件公司都不是好惹的,每个都是财力雄厚的公司,毕竟想要研制硬件这东西没点资本撑着根本不现实。
每一年科隆游戏展都会有来自25个国家的超过300个参展商注册参加该展会,这也使得科隆游戏展成为欧洲地区与北美的E3、亚洲的东京电玩展同等规模的大型游戏专业展会。
而且主办方在每年都会扼腕邀请一些新兴公司前来参展,这也是迫不得已的事,如果每年都是这些老面孔而有潜力的公司都不在展会上,说出去还真是个笑话。
任何东西都会改朝换代,说不定那个邀请来的公司就是下一个游戏时代的巨头呢?
几乎每一届科隆游戏展都为观众提供了许多精彩的活动,包括音乐节、狂欢和室外运动等,今年也不例外。
而苏巧看到这眼睛顿时一亮,居然还有音乐节这些活动,真是对自己的德国之旅越来越期待了啊。
这次去德国一定要去莱茵河上的大桥上看看,每每看见电影里那挂满了许愿锁的大桥苏巧就倍感向往。
要是以后自己有男朋友了,一定要和他一起去那挂上一把属于自己的许愿锁,嘻嘻。
她并不知道的是本届科隆游戏展除了开放了一系列室内外运动设施例如:包括球场和极限运动等给玩家,另外还会举办相应的活动和比赛,主要运动设施置放与10。1和10。2馆。除了运动设施外,主办方还提供了露天的休息、休闲区域,于8号馆外。
今年除了有德国本地的知名乐队参加,主办方还邀请了海外的人气组合到现场表演,包括Kettcar、THEESUHLMANN&;amp;Band、Bosse、DERK?NIGTANZT、OlliSchul等等。玩家在体验游戏盛宴的同时,还可以享受一场音乐的盛宴。
或许这些东西像苏巧这种小女生拥有很大的吸引力,可是对于每天都在想着如何赚钱的叶乐来说吸引力并不大,
他过两天就打算提前回国。
现在的叶乐几乎每天都在琢磨着如何赚到更多的钱去建自己的游戏大道,怎么去让华夏游戏行业崛起为让世界望尘莫及的高度。
至于音乐会?
叶乐是个俗人,即使他现在很有钱也改变不了他对自己的定位。
他的梦想很简单,那就是成为一个载入史册的伟大游戏人,让自己的公司变成传奇,赚很多很多的钱,再找个漂亮的老婆生一双儿女幸幸福福的生活下去。。。。。。。。。。
看完了关于科隆游戏展的这些资料,苏巧紧接着便打开了第二条搜索结果,这是去年科隆游戏展的回顾。
花了十分钟看完了这篇回顾文章,苏巧不由得感叹道不愧是全球公认的顶级展会,几乎那些知名的游戏厂商都能在这里看见,在这篇回顾文章的作者的笔下无疑勾起了很多人的向往。
第三条搜索结果就是爱玩的独家跟踪报道,作为极光游戏的子公司,无疑在报道里给极光游戏大量的版面。
这篇文章的标题便是“【爱玩】全球顶尖—科隆游戏展,华夏游戏崛起!”
这个标题作为华夏的游戏玩家,内心对于祖国的荣誉感、骄傲感,以及华夏游戏一直不给力被其它国家瞧不起而长期压抑的内心,即便再将信将疑心想这是不是又是标题党,可基本上华夏的玩家看到这个标题都抱着一线希望进来看看。
文章是用图片和文字所结合起来的,文章的末尾还有一个长达23分钟的实拍解说视频。
这篇报道的前几张图是拍摄科隆游戏展的外景,把它拍的很美,接下来几张展会开始前人山人海密密麻麻的玩家在等候的图片证实了科隆游戏展有多火爆。
爱玩对科隆游戏的报道每天都有,今天报道里的内容是A区展厅也就是亚洲区域的游戏公司。
这是这是任性天堂的展台吗?太大了吧,上面还有全息投影出来的玛丽奥大叔,甚至是太厉害了。
索尼这次科隆游戏展怎么没直接去火拼游戏,这次索尼走的好像是硬件的路线看来是想和别人来一场“主机大战”。
哎,怎么第二页也没有华夏公司呀?
太奇怪了吧,以华夏公司为标题,却在前两页没发现华夏公司的身影实在有些说不过去。
实际上不是华夏游戏公司的版面少,光是千度的I9就占了整整一页的版面,极光游戏更恐怖占了两页多的版面,不过它们作为压轴肯定是放在最后的。
一页页的找下去依然没有看见华夏游戏公司的照片,不仅是苏巧有些失望,观众们也大声喊道“我就说这肯定又是个标题党!”
“不会是最会来一两张华夏公司的照片,再写一行:本届科隆游戏展首次有两家华夏游戏公司参展,这是不是也预示着我们华夏游戏崛起了!”
“按现在网络小编的尿性,很有可能
!”
“MDZZ。。。。。。。。。。。。。。”
苏巧极为认真地每一张图片,每一张图片的翻找着,可是已经到第七页了还是没有华夏公司的影子。
她无奈的点击了下一页,莫名的兴奋了起来,因为照片上那家展台的名称让倍感熟悉她,这就是叶乐时常在家里念叨的千度旗下那个名为I9的游戏公司!!!
第216章央视
图片是特意选在I9展台人多的时候拍的,此外就是试玩区域的图片,图片大多都是玩家们专心致志玩游戏的照片,其中还有几张图片里玩家做出惊讶欣喜的表情和同伴讨论。
直播间中充满了各式各样的弹幕评论。
“哪里冒出的游戏公司啊?是我们华夏的公司吗?”
“表示没听说过I9”
“孤陋寡闻了吧,玩过《炸弹大师》吗?那就是它的游戏,实际上I9就是千度的子公司。”
“没听说过,也没玩过《炸弹大师》。。。。。。。。。。”
I9的照片让众多观众感到欣喜,毕竟前面几页的外国游戏厂商大多也没有这样的人气。
I9之后便是极光游戏了,每一张照片给人的感觉都是震撼。
那人山人海,热火朝天的场面完全不像一个华夏游戏公司该有的人气。
从照片上来看,站台里里外外都围满了人,台上台下很难看到一块能站脚的空地,甚至一名工作人员都快被挤到展台下了,只见图片上的那名工作人员高举双手嘴巴大开做出大声呼喊状,可是照片上的人群完全忽视了他,拼命的往里挤。
看见这里,苏巧眉头一皱评价道:“虽然我对我们华夏的游戏公司大受欢迎感到很自豪,很骄傲。可是这也太挤了,大家看看这个人脸的表情都被挤得扭曲了。幸好没出事,这样的情况最怕的就是出现踩踏事故。”
慢慢看完了这篇长达十多页的报道,苏巧突然有些担心起来,要是科隆游戏展真是这样的情况,自己去了之后怎么才能穿破这样的重重防线挤上台去观展?
唉,真是伤脑筋。。。。。。。。。。。。。。。。
叶乐在德国科隆只待了3天就回国了,明天下午要录制央视的《对话》节目。
从央视的口中探听到节目录制完成后,会进入到为期5天的后期制作时间,大概叶乐的这一期专题将会在下周日晚上22:05播出。
这档栏目主要是由突发事件、热门人物、热门话题或某一经济现象导入,捕捉鲜活经济事件、探讨新潮理念、演绎故事冲突,着重突出思想的交锋与智慧的碰撞。
在节目中通过主持人和嘉宾以及现场观众的充分对话与交流,直逼热点新闻人物的真实思想和经历,展现他们的矛盾痛苦和成功喜悦,折射经济社会的最新动向和潮流,同时充分展示对话者的个人魅力及其鲜为人知的另一面。
无论你是新闻人物、企业精英、政府官员、经济专家它都是一个很好的交流和对话的平台。
这里出现的人物颇具份量他们中有左右经济走向的权威人士、经历商海沉浮的企业巨头、见证热点事件的当事各方。
很多赫赫有名的大佬都上过这个节目,如果你是不是热点人物、大佬、知名人物就算塞钱也不一定能上这节目,所以它影响力提升了一个层次。
叶乐本次会以热点人物的身份登场,主要向观众们讲述关于他的故事,已经游戏行业该不该存在,会不会对社会造成不良影响等等热门话题。
虽然明知道这是一场鸿门宴,可是叶乐已经做好了最坏的打算,有机会去这样高大上的栏目其实要回答那些自己平时讨厌的话题,也无所谓了。
一味的逃避,终究不是一个解决办法。干脆就借这次的节目把自己的心声说出来。
中午飞机已落地,叶乐就打车回到了公司,临时开了个短会又在公司里待了一个下午,屁股都还没坐热乎一下班儿便匆匆忙忙的赶回家里把脏衣服扔进洗衣机,重新在行李箱里装满了这次首都之行的行李叶乐总算是可以歇一会了。
舒舒服服的洗了一个热水澡看了看时间才刚刚9点半,不过叶乐还是直接去睡觉了。
明天早上八点的飞机,6点就必须得起床前往魔都国家机场以免误点。
首都中央电视台大楼。
央视不单单只有一档访谈节目,还