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它在很大程度上解决了此前《开心农场》和《植物大战僵尸》在玩家之间互动上的不足。
第288章《福布斯》
就在企鹅游戏还在为《企鹅农场》忙得不可开交,叶乐接到了一个意想不到的电话。
打来电话的不是别人,是在整个世界拥有极大影响力的一家杂志社,他就是来自于美利坚著名的福布斯。
叶乐虽然能够预料自己肯定是能登上榜单的(毕竟私底下也偷偷研究过去年的榜单),没想到这么快自己就接到福布斯的采访。
对于重生前只能通过杂志和新闻报道看到那些富豪在福布斯上亮瞎眼的惊人资产感到羡慕和眼红时,夜了,真没想到现在自己也能上福布斯,叶乐内心是极其激动又紧张。
毫无疑问这是对自己创业至今的一种肯定,甚至难以预料一旦自己登上富豪榜会对自己的未来造成多大的改变。
毕竟常人恐怕难以相信,一家游戏公司居然能够拥有这么恐怖经济实力和上百亿的市值。
或许是从一个闷声发大财的小子,变成商界的新贵,然后地位直接拔高无数倍,成为人人都羡慕的大富豪。
还真是世事难料,之前一直感慨叶大富有钱,现在恐怕自己也不比他差了。
来自福布斯杂志社的采访,叶乐当然欣然答应。
《福布斯》是美利坚一本福布斯公司商业杂志。该杂志每两周发行一次,以金融、工业、投资和营销等主题的原创文章著称。
福布斯还报道技术、通信、科学和法律等领域的内容。
福布斯杂志总部就设在美利坚纽约市,它在美利坚商业类杂志的主要竞争对手是《财富》和《彭博商业周刊》。
不过叶乐最为关注的莫过于它提供的列表和排名,包括最富有的人列表列表即福布斯400和世界顶级公司排名即福布斯全球2000。福布斯杂志的座右铭是“资本家工具”。
在八十多年的历程中,《福布斯》在商业领域不断地寻找中,逐步树立了自己独特的风格,逐渐发展壮大为一家声名显赫的国际主流财经媒体集团。
其创制的“富豪排行榜”每年都能吸引全球的目光,福布斯集团总资产超过十亿美元,福布斯家族三代下来创造了靠一本杂志打天下的奇迹。
对于登上《福布斯》这样的杂志,有了心里除了期待便是欣喜。
这是一个真正扬名立万,重新改变游戏企业在各行各业之中地位的重要一步。
各界名流都以上福布斯排行榜为荣,各种榜上的名单每年都有变化,谁不想成为排行榜上高高在上的那个人?
毕竟就叶乐看来《福布斯》的权威性是毋庸置疑的,它的特点是前瞻性强,拥有不妥协的精神,观点鲜明,反传统,不拘一格,简明扼要,甚至还有着影响市场的力量。
一旦叶乐或者极光游戏登上了福布斯,那么对公司市值的增长就会打上一剂效果显著的兴奋剂。
而现在随着华夏在全球经济中的地位日益重要甚至一跃成为世界第一大经济体,《福布斯》对华夏的关注也不断加强。
这玩意儿不想关注也不行呀。。。。。。。。。
早在很多年前,《福布斯》便带着它的使命和定位来到华夏。
它一直秉承母刊倡导创业精神的一贯宗旨,为华夏追求创业价值观和自由企业精神的高层企业决策者打造创富工具。
福布斯与《财富》、《商业周刊》和《经济学人》齐名,乃财经界四大杂志之一,影响范围遍及全球,杂志内推选的排行榜更成为经济潮流指标。
最出名的就是福布斯富豪榜了,被广为关注。
除此之外还有各种各样的权威榜单,叶乐也想试试看能不能强势挤进去。
比如中国顶尖企业100榜、福布斯中国富豪榜400、福布斯中国潜力100榜。
而在公布各项榜单之前,《福布斯》杂志都会习惯对每一位已经在榜单上的风云人物,我是候选们进行一次全面性的分析、估值。
最近他们开始把眼光转向了在华夏忽然崛起的新兴产业——游戏产业,游戏产业在短短一年时间里增长的速度惊掉了一地的眼球。
很少在其他行业发生过这样的事,毕竟最近两年时间全球经济遇冷,不管是各大公司的市值还是那些富豪的身家都明显有所下降。
但是这个游戏产业却活生生地从这样一个衰退的市场杀出了一条血路,华夏从仅仅只有不到两百家游戏厂商增长到上万家大大小小的游戏公司,鬼知道他们经历了什么!!!
华夏游戏产业去年一年时间里从转型发展到现在,成为价值千亿的大市场。
全球新增玩家高达2亿人左右,特别是在华夏几乎每20个人里就有一个玩家,放在以前,绝对是天方夜谭。
可是现在一切都是一串串真实的数据摆在眼前容不得外人有半分质疑。
再说说他们这次最想采访的对象吧,一家被誉为在全球拥有上亿玩家的游戏公司。
这个数字实在是恐怖,以前的巨头任性天堂也不过只有几千万玩家而已,现在却有一家创立不到一年的游戏公司超越了它,换做是资本界的任何一个人都只能说这是一个奇迹。
从来没有听说过一家没有任何后台、背景的小公司能在短短不到一年的时间内不经历任何一轮融资,股份全由其创始人兼集团董事长拥有,其市值就已经无限接近200人民币,折合成美元也有近80亿美元的市值。
然而这家名为极光游戏的公司做到了!
它一举超越了任性天堂63。7亿美元的市值,成为世界上最值钱的游戏公司。
最最关键的是这样一家集团公司到现在都还没有上市!
这则消息引来全球无数人的震惊。
公司成立不到一年、没有任何后台、没有经历任何一轮融资、没有上市就有近80美元的市值,这是要逆天吗?!
虽然最近听说他将一部分股份抛售给公司的员工,可是加起来也不过才出售了几千万的股份而已,与它的市值比起来根本算不上什么。。。。。。
第289章福布斯的专访
现在不知道有多少人多少媒体,想要见到这个像是奇迹一样的年轻人。
这个年轻人拥有着各种各样的光辉事迹:在不到一年时间,掀起了世界游戏改革狂潮的领军人物,并提出了电子竞技理念,举办不弱于体育赛事WCG,引起社会的轰动。
从爱玩游戏门户视频网站到、交易猫这样的游戏交易平台,再到SCG的诞生,每一个都是改变传统关键的存在。
尤其日前,以他为首的华夏游戏产业逐渐成为游戏革命的最前线,甚至有隐隐超过日本游戏行业的预兆。
这么一个风云人物,又是如此年轻,自然吸引了无数媒体的眼光,就连《福布斯》都对其极为感兴趣想要单独做一篇专访。
尤其越是研究叶乐,福布斯的工作人员越觉他的成功有些不可思议,就如玩家们对他的评价一样:总是能给我们带来惊喜。
现在一提到手游、端游,几乎没有人能绕开极光游戏,因为它既是奠基者又是完善者。
市面上很少有游戏能够超越它旗下的得意之作,所以他又是众多游戏公司做梦都想迈过去的那个坎。
。。。。。。。。。。。
“罗恩,这是我们时隔七年,在一次采访游戏大亨。你应该感到高兴才对,打起精神来!”福布斯的记者科尔斯对着旁边的记录员兴奋地大叫起来。
记得在七年前他们曾经采访过任性天堂的社长山内溥,记得那一期杂志反响特别的好,后来他们也采访过索尼。
不过现在的索尼并不能算是一个真正意义上的游戏公司,它涉足了很多行业,当时索尼也并没有以一个游戏公司的立场接受采访,而是选择将自己塑造成一个高新科技集团。
科尔斯是在华夏长大的,现在就职于福布斯华夏分社,当然与其说是杂志社他们更像是一家公司。
别看他已经三十多岁了,但是却是一个不折不扣的游戏迷,特别是身在华夏这片土地让他感觉到很幸运,这里可以玩到各种各样的游戏,同时这里也是手游、端游最多的国家。
在这里可以提前玩到许多精品游戏,并不需要像国外一样苦苦等待类似于极光游戏出品的经典大作。
“欢迎你们,来自福布斯的朋友。”叶乐早早地便坐在会议室里等待福布斯采访团队,他们还算准时,在预约的时间内赶到了极光游戏。
待会儿采访的地点就在叶乐的董事长办公室,采访完成后还会在公司拍一些照片回去,企业文化也是相当重要的一部分。
“叶先生,让你久等了,路上有些堵车。惭愧,惭愧!”科尔斯说着一口流利的中文表达自己的歉意。
“哈哈,实在没有想到阁下的中文说的这么大,就好像我们华夏人一样。”叶乐对此并不在意,和他们握手之后开始交谈起来。
“叶先生,我从小就在华夏长大,其实我很早就想跟你说一句:你的游戏实在是太棒了,我已经对它深深着迷。”
“不过我不得不承认,你和外界传言的不一样。据说你很少出现在公众视线,外界很多人都颇为不解,甚至有些我的同行们说你不喜欢接受采访,是真的吗?”科尔斯刚一坐下便习惯性的摸出录音笔。
“其实也不全是那样。我本人并不是不愿意接受采访,而是觉得与其把时间全部用来应对各种采访还不如做些更有意义的事,但让想福布斯这样的杂志社愿意采访我,那我当然不会拒绝”叶乐轻描淡写的捧了对方一句,毕竟不和这些人处理好关系,谁知道他们回去会怎么写稿子。
“哈哈,不胜荣幸。”科尔斯笑到。
“叶先生,事先想必我们已经告知过贵公司希望对你做一次专题采访,探讨一下你的成功之道、对游戏行业的看法。”
科尔斯他们这次可不仅仅只是来了一两个人而已,整个团队足足有七八人。
有摄影师拿着摄像机在拍摄,还有记录员、甚至编辑。。。。。。
不愧是专业的采访团队。
科尔斯拿出笔记本和钢笔,同时旁边还有一只录音笔以及事先准备好的问题以及极光游戏的资料。
面对有杂志社