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重生之游戏教父-第213章

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所以叶乐将目光瞄准了手机游戏,同时打算制作出一款老少皆宜的游戏献给玩家。

《喵星人大作战》将会给玩家呈现出一个3D世界,玩家不再仅限于呆在自己那个房间的背景面前。

整个房间都会以3D的形式显现出来,所以从一开始玩家会发现自己的房子里什么都没有,一张床、一个沙发、甚至一台电视机都需要玩家赚取金币去购买。

当然也可以将它理解为玩家可以自己布置角色的小屋,自由搭配那些房屋装饰品。

当然玩家如果不喜欢原有的简单风格,还可以自己动手装修房子。

首先你就要自己设计,可是根据自己的喜好度来决定设计成什么样子,这样自己动手装修房子,更多的是有很多的自己的想法在里面,装修出来的房子更符合自己的意愿。

房子是每一名玩家进入游戏的永久“出生点”,无论你等级多高、退出游戏的时候处于哪里,第二次登陆,永远只会出现在你自己的房子里。

所以虽然他并没有什么实际性作用,但是谁不希望能把这个地方装修布置成自己喜欢的风格,看上去更舒心一些呢?

叶乐说一句实话,他自己对于装修和布置自己的房子是相当热衷的,甚至在一些游戏里他都喜欢在上面花上大把的时间和精力,宁愿在等级上落后别人一些也不愿意自己游戏里的房子看上去比别人差。

可以说很多中国玩家都有这样的独特癖好,所以在游戏里增加这个新内容也无可厚非。

说完了房子,那就得继续说玩家走出自己的小屋后的事情了。

这款游戏并不仅仅只是在国内发布,所以对外面世界的风格都拥有着很大的差异。

所有玩家都可以在游戏之初从三个风格不同的小镇中选中自己的出生地,完全凭借个人的喜好,而非区域的限制。

一个是华夏风浓郁的华夏小镇,里面的建筑风格都是清一色的华夏特色建筑。

一个是英伦风的欧式小镇,同样他们的建筑包括街道等等都是标准的英国小镇样式。

最后一个小镇就是充斥着现代世界气息的海岸小镇。

玩家所处的小镇不同那么他们的游戏体验也会成在很大的差异。

比如海岸小镇的玩家不仅能够随时随地看见来往的车流,还可以玩到捕鱼游戏,还可以在沙滩上寻宝(各种奇特的贝壳、珍珠),寻到的宝物就可以直接出售给游戏里的店铺。

这些东西在欧式小镇和华夏古镇都是没有的。

还比如游戏里也会按照现实生活中的时间区分白天和黑夜,当夜晚降临欧式小镇和海岸小镇街道上的路灯就会亮起,华夏古镇这是依靠灯笼来照耀。

所以这是一款多变的游戏,不再是千篇一律的让全体玩家都处于同一种环境、去干同一件事情。

游戏为了盈利肯定会出现充值选项这个东西的,但是为了让这款游戏更持久的火热下去,叶乐的打算是,玩家使用现实中的货币或改版后的新极光币购买钻石,不过这些人民币玩家也不会太变态达到完全影响游戏的效果。

在这款游戏里,钻石可以通过两种渠道获得。

一是活动包括等级、成就、比武奖励,二是玩家直接花钱购买。

钻石可以用来购买超级勋章,实际上就是等同于游戏会员,但是这款游戏会员不分等级,也并没有那些令普通玩家羡慕不已的特权。

超级勋章叶乐不打算定太高的价格,预计只会定在三百钻石这个价位。

人民币玩家需要花三十块钱购买一个月的超级勋章,而普通玩家用新号获得钻石也是很快的,大概只需要花上个一两天时间也能免费买上一个月的(超级勋章)。

而且普通玩家只要拥有足够的钻石也可以购买超级勋章成为会员,他们将享受金色昵称、并且有资格进入勋章专属游戏商店。

什么是勋章专属商店呢?

实际上就是出售正常游戏商城里没有的景观装饰品,同时可以买到只能用钻石购买的装备。

所谓装备,其实就是喵星人的上衣、下衣、帽子、项链、手环、鞋子。

但是用钻石买的装备就一定会很强吗?

在很多游戏的确是这样,可惜在这款游戏行不通。

用钻石买的装备对于玩家在比武时的属性加成其实和同一等级那些用金币购买的装备一模一样,唯一不同的就是用钻石购买的外观要酷炫、华丽的多。

简单的说他们的实际功效是一样的,就好像同一个厂家生产出的同一种月饼,一个装在礼品盒里卖高价、一个则是放在超市里散装称斤,价钱和外观虽然不相同,实际上它们的味道以及所使用的材料都是一样的。

而且游戏里的装备并不会出现强化、升星这两种俗套的设定,喵星人们的装备属性都是固定的,根本没办法加强。

至于什么白装、绿装、蓝装、紫装、橙装这些东西就更没有了。

可以说这款游戏里所有装备都是一样的属性,比如一件上衣增加100点生命值,那么这款游戏不管你玩到什么阶段、花了多少钱,你身上的上衣永远就只加100点生命值。

而且游戏商城不出售武器这种东西,只能通过金币宝箱开,而且金币宝箱每天只能开十次,抽到武器的几率为1/20。

这些武器的确是永久的,不过玩家在在线比武时,一场游戏可以同时携带三件武器,但每种武器只能使用一次。

武器也分为很多种,包括大号猫爪、拳击手套、玩具水枪、甚至使用之后就能像个机关枪似的喷射别人的大堆枣核。

玩这款游戏并不是你使用远程武器(水枪、枣核、木头弓箭。。。。)就能打中别人,因为其他玩家可,以选择翻滚躲避或者直接拉开距离,近战武器威力都限制在普通攻击所造成伤害的23倍,当然即使是使用近战武器也不一定能够打得中对方。。。。。。。。

残忍的是不管你有没有击中对方,一旦使用武器进行攻击,那么攻击结束后武器立刻消失。

总而言之这款游戏在最大程度上既能满足愿意花钱的玩家们保持自己的独特性、优越性,又不会让普通玩家在真实实力上与他们拉开差距,这样以来游戏就不会被“万恶的金钱”给腐蚀掉。

看上去普通玩家也能获得钻石从而购买超级勋章成为会员的确会让叶乐亏损,可是一般来说只有新玩家才能快速获得钻石,而且通过游戏里的奖励获得钻石不足以支撑玩家在游戏商店挥金如土般的购物,最最重要的是一旦游戏到了一定的时间段普通玩家在想获得钻石就很难了。

第361章大作战系列

在叶乐的时刻关注下《喵星人大作战》终于进入到了测试阶段。

这个时候已经可以进行宣传了,不过叶乐却多等了两天,让游戏开发小组临时从游戏里阉割出来一个预热试玩版。

至于名字嘛。。。。。额。。。。好吧,还是叫做《会说话的汤姆猫》。

游戏的预热试玩版实际上和地球上的那款《会说话的汤姆猫》做得还要更好一些,但是也仅限于画质和场景。

新年即将到来,而极光游戏也终于将《会说话的汤姆猫》配合着宣传一起展示给全球的所有玩家。

这款游戏还算是比较有良心,至少即使是登陆了苹果应用商店也不向玩家收取一丝费用,IOS的玩家其实不难体会到世界对于他们深深的恶意。

比如在安卓上的同一款游戏零零就能免费下载,可是一旦到了ios的平台居然就开始收费了!

所以大部分iOS端的玩家对于这种属于知名游戏公司开发且免费下载的游戏还是比较感动的。

于是乎游戏的预热试玩版本——《会说话的汤姆猫》,在发售的短短三天不仅在安卓平台取得了令人骄傲的成绩,同时IOS平台的下载量也丝毫不差!

试玩版上线两周后,《会说话的汤姆猫》在安卓平台的各大应用商店总下载量已经突破了150万人次的大关,ios平台下载人数也超过了50万人次。

一款游戏的试玩版能达到这样的成绩也值得叶乐骄傲了,游戏下载有两个高峰,一是上线首日的高峰,之后几天下载量增长速度相对缓慢,不过后面随着口碑的爆发,下载量再次飞涨。

不过很多玩家表示这样一款游戏虽然的确还不错,可是相对来说单调了些,玩上个几天就会逐渐失去兴趣,所以他们希望看到极光游戏能够在正式版的游戏中给他们带来更多新鲜、有趣的内容。

《喵星人大作战》的试玩版《会说话的汤姆猫》只是一款单机游戏,所以极光游戏暂时无法统计它现在拥有多少玩家,暂时不能通过玩家的数量做出下一步调整。

说到底叶乐决不允许玩家对于这款游戏的热情度下降,于是在年关将近同时也是《喵星人大作战》全球发布日的前夕,极光游戏再次爆出了一个完整的游戏试玩剪辑。。。。。。。。。。

2018年1月1日也就是新年的第一天,《喵星人大作战》在当天上午8点半准时登陆了各大平台开放的下载通道和服务器。

这段时间,不管是国内还是国外都诞生出了一批相当有趣的精品游戏,所以极光游戏还想再像以前一样独占手机游戏这一块市场是基本不可能的。

现在它在移动游戏市场占有率从最初的百分之百占有率、跌落到去年的百分之67。3%,再到今年

叶乐绝不会轻易舍弃移动游戏这块大蛋糕,智能手机用户实在是太多了,他们每一个人都有可能成为移动游戏的玩家,这块市场大到无法估量,而且盈利性极高,丝毫不弱于那些pc游戏。

虽然现在极光游戏已经将重心转移到PC游戏领域,可是并不代表他就会放弃自己那高得惊人的市场占有率。

《喵星人大作战》只是今年的第一款手游而已,叶乐打算今年做出一个系列游戏,而这个系列就叫大作战系列。

《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》这两款游戏都被叶乐划分进了待制作行列,除了这两款来自地球的游戏以外,叶乐还打算借鉴《MooMoo。io》这款游戏。

《MooMoo。io》的确是一款很冷门的游戏,很多人甚至听都没有听说过他的名字,可是这款游
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