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死亡街机厅-第182章

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  “给你介绍一下,我们的新队员杨凯,杨凯这个是薇拉,我以前玩龙与地下城的队友”薇拉轻轻伸出手去,杨凯立刻握了握,有些尴尬的挠了挠头。看来对自己的形象颇有些不好意思。
  “都到了?”尼奥的声音大老远就欢快的传来,这个中二青年,似乎从来没有不开心的时候。
  “他叫尼奥,薇拉,杨凯。”因为杨凯已经认识尼奥了,所以易轩只简单的将大家的称呼说了一遍。
  尼奥没仔细听易轩的介绍,两只眼睛在薇拉的身上上上下下的看了两圈,冲着她吹了声口哨,脸上的表情更是淫荡的很。易轩一看就头疼,这个尼奥惹祸的本性怎么就是不改呢,他深怕薇拉生气,正要回头解释,却见薇拉的脸上带着得意的笑容,却似乎并未因此生气,看来这些老外的心理不是他这个保守的亚洲人能理解的。“OK。”既然薇拉不介意,他也少了解释的麻烦,“我们接下来就来谈一下关于这个游戏的资料吧。”
  这一个星期算是众人的准备时间,如果还有其他游戏的事情没完的,正好利用这一周时间结束,没有事的,自然应该好好研究研究暗黑了,所以易轩满怀期待的等着大家的意见,没想到薇拉和尼奥各自耸了耸肩,显然并没有什么值得分享的资料。
  “嘿,你可是队长,资料什么的当然是你准备。”薇拉看易轩的眼神看向自己,立刻先发制人,她这一提,另外两人的眼光也理所当然的看了过来。易轩有些苦笑不得,不过想想也是,以前攻略龙与地下城的时候,可都是赵北风来准备资料的,不过好在自己也有所准备,所以易轩并不慌乱的说道:“好吧,这一段时间我确实研究了不少,不过在攻略暗黑这个游戏之前,我觉得我们应该先配合试玩一下龙与地下城,因为这两个游戏的人物设定和操作上比较相似,也算是提前配合了。‘NO。’尼奥首先发声“我可不会浪费币子在那个游戏上。”他对龙与地下城的掉落可是不太感冒。
  易轩早有准备,当初他加入的时候赵北风就是让他先在电脑的模拟器上进行了考核,所以他也早早准备好了所需的用具,对于他来说这万八千的不在话下,立刻从背包里拿出一个时下配置算是顶尖的笔记本电脑,又拽出四个手柄说道:“放心,不用大家浪费游戏币,我们主要练习的是配合和对游戏操作的熟练,在这个上练习就足够了。”杨凯拿起一个手柄,试了几下点了点头“恩,手感不错。”“好,那没什么问题,我们现在就开始吧?”几个人找了个长椅,架好笔记本,站好位置,因为笔记本的屏幕比较小,所以几个人好一番调整才能保证人人都看得到屏幕,其中易轩更是要盘膝坐在地上,好在手柄和USB转换器的线够长,要不然还真的要打架了。接下来的几天,几个人每天聚在游戏厅就进行《龙与地下城:暗黑秘影》的游戏攻略,这个游戏和暗黑破坏神一样都是奇幻游戏,相对有一些相似之处可以借鉴。本来易轩和薇拉就是因为这个游戏而认识,其他两人对于游戏也是比较熟练,所以熟悉几次,四个人的配合基本上就算是不错了,对上最高难度的,一命通关也是毫无问题了,游戏的训练关节才算是高一段落。


第一百九十一章 暗黑破坏神街机版(一)
  “OK,我觉得游戏操作和配合这方面我们基本没什么问题了。”又一次顺利通关之后易轩开口说道,立刻得到其他三人的强烈反响。
  “哦,卖高的,我早就受够了,可以不用练了么?”尼奥第一个放下手柄。
  “是啊,每天这样无聊死了。”薇拉也符合说道。杨凯撇了撇嘴,看起来深表赞同,易轩无奈的笑了笑,他又何尝不是,但是现在作为队长来说,考虑问题自然要做到万无一失,就算再无聊也要强迫自己练下去。
  “好了,为了配合这是没办法的。”合上电脑,放在一边,易轩将背包里早就准备好的一摞资料拿了出来,每人发了一份。
  “这是什么?”薇拉好奇的问道,拿起来翻了翻,文章通篇是汉字的,但是因为在游戏厅的关系,居然一字不落都看的明白。
  “这是关于暗黑破坏神2的资料。”易轩淡淡的说道。
  “什么?你竟然有关于这个游戏的资料。”尼奥的眼睛瞪得老大,他怎么也没想到易轩居然神奇到这种地步,以前他知道的那些事情还可以算是自己孤陋寡闻,但是这个貌似根本就没什么人玩过的游戏他居然也知道资料,而且是这么厚的一摞,这就有点让人感觉害怕了。
  三人之中只有杨凯没什么特别的表现,他对于这个游戏厅的了解还是太少,并不知道这种资料的可贵性。
  “这个游戏不是没人玩过么?”尼奥问道。
  “恩”易轩点了点头,“应该说玩过的人非常少,但也不是完全没人玩过,不过就算有人玩过对我们来说也没有什么价值,因为他们根本没有留下什么有用的信息。”
  “那你这个资料?”听到易轩这么说,薇拉的心中更奇怪了,连杨凯也一脸疑惑的看向易轩。
  “虽然没有确切的信息,但也不是完全没有办法来考证这个游戏的内容,这些资料其实是我请一位游戏专家分析出来的。”易轩说的面不改色,其实就算现在这个社会专家比牛毛还多,但是以他的交友范围,哪里会认识什么专家,不过只有这么说才能得到几个人的重视和认可,才会对这份材料重视起来。
  几个人却没想到会是这样的答案,互相看了一眼,薇拉皱了皱眉问道:“你所谓的分析专家指的是?”
  易轩挑了挑眉毛,他就知道他们没那么容易糊弄,只好解释道:“我找了几个对游戏特别在行的朋友,然后告诉了他们这件事情,当然我告诉他们的时候我说这个是一个小说的构思,然后请他们帮忙分析,而这上面记录的就是他们分析出来的结果。”
  众人听了微微点了点头,心说居然还可以这样,不怪易轩来当头,果然有几分头脑,大家都知道游戏虽然可以在电脑和街机之间转换,但是既然仍然叫这个名字,变化自然离不开原本的游戏版本,所以其中的一些设定也不会变化的太离谱,如果是对于这个游戏比较了解的游戏人,又或者有参与制作的游戏专家的话,分析出街机版本里面的一些变化也不奇怪。
  易轩看到大家对资料没有异议,立刻催促道:“没问题的话,大家就拿回去熟读一下,起码对里面肯呢过遇到的问题有一个认识。”
  其实易轩找的哪里是什么专家,却是网络上的一些朋友,正所谓内事不决问百度,外事不决问谷歌,网络上闲的蛋疼的人大把,当然其中也不排除一些颇有些头脑的天才,这些人如果你让他们进行科研肯定是不行,但是篡改游戏,分析数据却都说的头头是道,因此易轩早在刚开始准备的时候就在一些游戏论坛里发了一些帖子。
  讨论把暗黑破坏神改变成街机游戏会是什么样子的,结果不出所料,不到一两天就引来了成吨的回复,当然这个回复内容还要易轩坐在电脑前一条条筛选,其中大部分都是灌水扯淡的家伙,但也有人认真的给分析了一番,从技术层面到游戏数据说的有理有据有节,让易轩觉得很有道理的,他便把这些分析详细的记录了下来,再结合自己这段时间对暗黑游戏的各人分析,制作成了眼前这本厚厚的资料。
  看到众人拿着资料一页页翻看,有点无从下手的意思,易轩干脆给三人讲解了起来。“你们现在看到的资料分为两部分,也是这个游戏转变为街机最有可能的两种情况,这个根据游戏制作者的角度给出的推论。首先必须明白,暗黑破坏神这个游戏的内容十分庞大,但是改变成街机肯定会有所简化,但再怎么简化为了要完全体现出暗黑破坏神的剧情和游戏内容,那些关键的剧情BOSS却是不大可能被省略掉的,所以说这个街机的关卡数量就很可能分为两种。第一种是五大关模式,这种模式是将暗黑破坏神的五幕分别呈现,简洁明了,每一个大关都有一个最终BOSS和前面很多的小BOSS,这样的话难度相对就要低一些。因为要和五个关底BOSS的实力拉开一些差距,所以中间那些小BOSS的设计肯定不会太难,毕竟只是一大关中的一个小小的组成部分,一个小头目而已,唯一的问题就是小BOSS数量比较多,这就直接拉高了每一关内普通怪物的难度,因为小BOSS混在其中,但总体来说,我们只要小心应对每一关的关底BOSS就可以了。第二种可能,这个游戏是由几十大关组成,当然因为街机的承载问题,还有游戏的时间问题,这种可能性比较小一些,但是根据街机厅一贯的尿性来说,也不是没有可能。这样的关卡,每一关都有一个守关BOSS,这样的话每一个关底BOSS的实力应该都会普遍偏高,但是因为关数比较多,所以可能比我们预计的无关关底BOSS稍微简单一点点,但是也不要持太乐观的态度,每一关都要小心应对,这样的话游戏的难度就不可估量了,因为完全是关海战术,所以到最后很有可能会让玩家筋疲力尽,游戏流程也会相应增长,恐怕要两三个小时才能打完,这样越是到后来,对我们来说也就越是不利了,尤其是如果一币通关的话还要打魔王关,简直就是虐心,不过既然是三星难度,这点困难也是在所难免的。除此之外,我的那些朋友还把这些BOSS的能力的街机版本设想了一番,毕竟暗黑破坏神2中BOSS的技能都是固定的,就算转化为街机版的,想来也不会有太大出入,只不过2D游戏模式换成了横版过关模式,形式会有些不同罢了,还是有迹可循的。……”易轩一边滔滔不绝的讲解,大家一边参照易轩带来的资料。因为准备的比较充分,易轩带来的资料足有一本书那么厚,而且里面还附有很多图案,包括一些常见BOSS的造型,需要注意的小BOSS等等。而且每一张图上
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