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历史进程-第362章

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战斗力的道理,所以对经验球的感觉没有其他玩家那么的炽热。

    “md,第1环要紫罗草,第2环要冰晶石,第3环要赤炎石……都第9环了你还要寒晶石,跑10环你要9环的东西,每次就给那么一个经验球,老子那这些材料去换经验球都比这个多。操,你这不是故意为难老子吗?”听着四周冒险者和玩家热烈讨论的声音,李枫走进了被围堵的里三层,外三层的屋子里面。

    想象中一个老头站在屋内发布任务的情景没有出现,而是一群人排队围着一个圆柱形的好似高科技的仪器面前,排队的人上前按一个手印,如果是完成任务回来的,仪器似乎能够锁定冒险者或者玩家身上的一丝自己规定杀死妖兽的杀气,这样这个玩家的任务就算过了,仪器就会打开一个出口从里面放出一颗经验球作为玩家或者冒险者这一环的奖励。如果是第10环的话,那么滚出来的东西可能是装备,可能是经验球,也有可能是其他材料,这个要看运气的。

    而任务不是斩杀妖兽,而是上交材料的人,则是把自己需要上交的材料交给仪器,同样如果不是第10环,那就只给经验球,是第10环,装备、材料和经验球随机出现要看个人的运气,并且完成这一环任务的同时,仪器上还会出现你下一环的人物是什么。如果下一环需要上交材料,而恰巧就储物袋中有,那就直接交上去进行下一环的任务,如果没有那你出去收购,或者自己搜集之后再交上来。所以交材料是跑环最快最省事的任务,但也是花钱最快的任务。

    因为杀死妖兽虽然要花钱请人帮忙,但是杀死之后妖兽的尸体一般是一人一半,比如刚才那个玩家需要杀死化神级的妖兽,化神级的妖兽身上有些可以作为炼制法器的材料,如果这只妖兽属于什么稀有品种,那么给了雇佣的人灵石之后,除了完成任务的经验球之外,这个玩家还有别的赚头。。如果您喜欢这部作品,欢

    
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