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但是没有过多久,漆黑的屏幕中央位置,突然之际闪出了一个亮点,还没有所反应,亮点骤然扩大,猛地一声爆炸,亮点化为万千星辰、星云、尘埃……
宇宙形成了!
这时候游戏选项出现了,以供玩家进行选择。
自然,陈央把游戏的抗锯齿、分辨率、特效调至最高水平,这才选择了新游戏。
与手机版本不同的是,PC版本的《无尽星辰》,一进去并非是在飞船上,也没有坠落星球,而是先进行人物选择,不再是手机版本那样随机变幻样貌。
所以玩家必须先选择男女性别,其次就可以像剑灵那样对人物模型细化选择和改变,打造出符合自己的审美观念中的游戏人物。
忙完这一切,游戏才终于开始。
先是一段精良的CG动画,诉说你和一批人经过时空穿梭,来到了一个陌生的星系之内。
这是一个拥有双颗恒星的星系,彼此环绕交缠,美丽之至又代表了无尽的危险。
在这个恒星系内,还有十颗行星存在,从最紧挨着恒星的无人星球,到第三颗行星,却是一颗拥有水资源的蓝色星球!
生命,将会在这颗星球上诞生,从原始的无机小分子,生成有机小分子,在无尽的闪电恶劣环境中,氨基酸从海洋中出现了。
无尽的岁月循环,大地出现了绿色,天空变为了蓝色,空气中有了氧气,无以计数的各种生物在进化中走上陆地,开始了一段新的生活。
而穿梭了无数光年的玩家们,来到的便是这样一个星球!
这样的一段CG动画,看得让人热血沸腾,恨不得真实投入到游戏里面,大展一番身手。
一来因为《无尽星辰》游戏性本来就很吸引玩家,二来也是因为画面实在太出色了,比起孤岛危机3还要出色不止一筹。陈央玩的时候,有时候都会因为画面过于真实,而产生一种自己就在游戏里面的错觉,特别是屏幕越大的时候,这种错觉就越发严重。
PC电脑的计算能力可绝非手机能够比较的,获得了巨大计算能力的星辰引擎,画质绝对是一种“天灾”级别的,犹如在看好莱坞大制作的大电影,连地上的灰尘都被实时计算了出来。
这是一个比起虚幻四引擎,还要棒上许多,更能带了游戏史上革命的引擎。
陈央已然想好,捞钱的手段不能停止,体感设备和虚拟头盔设备也要在以后开发出来,拼命让玩家死命砸钱——你不要玩家的钱,他还给你拼命,这样才是赚大钱的方法。
游戏的第一步,玩家将会采取随机方式,出现在这颗被命名为“坎贝拉”的星球上任何地方,然后……
玩家没有食物。
身上也只有一把电磁步枪。
弹药只有四十发。
身上更只有一件破烂的防护装甲。
至于最为重要的飞船……
是一架很可怜的,只能容纳两人的最小飞船。
这种小飞船,勉强能飞出大气层,便需要靠近空间站补充燃料,本身就不是星际旅行的飞船。
在手机版本中,这种飞船连买都没人买,可是在这里,却是玩家保命的重要道具,不,是唯一的宝贝。
系统没有什么强制任务,唯一的要求就是——活下去,活的更好!
PC版本的《无尽星辰》,是一款无限接近于现实,比手机版本更加残酷的自由沙盒游戏!
谨记一句话,你想怎么玩都可以,不论你是疯狂也好,还是小心谨慎,但请记住,尽量节约自己手上的资源,因为下一刻,你那没有弹药的枪支,也许将变成一根烧火棍!
陈央这次最终测试的运气比较倒霉,看着游戏屏幕上的自己,不禁有点苦笑着摇了摇头。
他所控制的角色,居然出现在了北极冰原上!
这样的几率非常之小,游戏机制一般不会把新玩家赶尽杀绝,出现这般情况,只能说此次陈央运气欠佳。
第一百四十五章 最终测试(下)
确实很倒霉,常规的玩家要是遇到这样的事情,肯定会破口大骂。
陈央作为开发者之一,倒是无所谓。
以前他都是以开发者的眼光来审视和观察游戏,从未把自己代入玩家的角度来玩下游戏,这时想起来了,他心里一动,并未直接把后台工具打开。
而是操控着角色,开始观察起四周。
游戏角色所处于的位置,是一块很大漂浮冰块的边缘处,他的脚边往外走出一米外,便是深不见底的深蓝色冰海。
举目瞭望,屏幕上所展现的天际之下,到处都是游荡在海面,漂浮的冰块,寂静的似乎连什么生物都没有。
陈央是开发者,当然知道北极并非是空无一物。
《无尽星辰》虽然会随机生成各种的星球,但作为玩家的出生地点星系,却是很重要的地区,要经过特别的设计和地图安排才行。
故而在这片冰寒刺骨的北极区域,并不像表面那样荒凉无物,也是存在生物的。
例如水底下面,肯定会有一种形似鱼的生物。这种生物具有丰富的蛋白质和肉质,只需要吃上那么一小条,就能满足游戏角色一天的活动热量。
飞船上没有任何食物存在,所以陈央第一步需要做的,就是寻找食物生存下去。
“咦,来了头白熊。”
陈央正想操控角色入海捕鱼,没想到远处却爬来了一只白熊。
这白熊虽说类似于北极熊,可是体型却大了数倍,站起来身高足有五米,相对于人类可谓是庞然大物!
可惜……
拥有电磁步枪,这只是一个新手怪罢了。
陈央操控角色举起步枪,瞄准白熊的眼睛,扣动扳机开枪。
“噗!”
鲜血四溅,熟知白熊弱点在哪里的陈央,一枪就把白熊击杀搞定。
接下来所要做的事情,就是对白熊进行切割了。
一个游戏,这方面自然是不能做的太过血腥和详细,否则玩家可没多大的耐心去研究怎么切割动物。
所以这里只是一段过场动画,随即就显示白熊已经切割完毕。
把肉放入飞船内的食品加工机,就能做出食物。
在这里,陈央是做了一个很好的设定,那便是菜单!
他把菜单也作为了一种商品,不同的动物生肉,配合不同的菜品,用不同的方法就能做出完全不一样的菜出来。
这些菜根据菜单的珍贵程度,对玩家操控的角色也有不一样的影响。
这一点,陈央引入了GTA系列作品以前的某个特点,角色的状态取决于玩家的选择,初始状态的角色,精神、知识、体质什么的,都处于最低等状态。
唯有玩家不断地操控角色锻炼、吃掉珍贵的食物、学习先进的知识,才能把这些点数提高。
而角色点数的提高,也就意味着不论是战斗还是对飞船的操控与指挥,都将超出别人一大截。
用这种方法,陈央丧心病狂一般的,不止把矿产、弹药、燃料变成了必不可少的东西,连这颗星球上的动物们,也从珍贵程度不同,变为了稀有资源。
辅以更加珍贵的菜单,玩家争夺的对象又多了一个。
更不要说还有那些知识,以及各种科技的图纸了。
有资源还不够,必须还的具有相应的知识才行!
为了这些不可再生资源,等到玩家一多,陈央乐于看见的互相争斗乃至战争,必然会因而爆发。
那样作为游戏厂商的陈央,发起战争财来,还不把钱给数的手抽筋。
另外,由于《无尽星辰》里面的画面实在太好,就算某些玩家对于战斗一类的玩意不感兴趣,可这美轮美奂的星球美景,从初升的辉煌太阳,到降落的金色夕阳,从北极的五彩极光,到南边的蓝色海岛,墨绿森林,几乎有着真实地球一半大小的“坎贝拉”星球,可以让这类休闲玩家对美景流连忘返,不能自己。
冒险类的玩家更不必担心,陈央特意设置了些例如“异形”一类的危险生物,还有存在于宇宙中的远古外星遗迹,只要发展出大型飞船,就可以去探索未知文明遗迹。如果获得了遗迹中的科技,反过来还可以卖钱升级。
也就是说,PC版本的《无尽星辰》,既有《我的世界》那般自由建设生存,又有打猎游戏那样的狩猎系统,还有《死亡空间》那类游戏的惊险刺激。
最为重要的是,玩家人数一多,还可以体验成千上万艘战舰对轰的宇宙战争场面。
陈央还恶意的在另一个星系中,设定了仿若“虫族”一般的生物,人类内部战争打够了,还要来个团结一致对抗外部虫族战争,让玩家永远不用怀疑找不到玩点!
总结而言,PC版本的《无尽星辰》,摆脱了手机的低级性能,终于爆发出了无穷的魅力,融合了所有大制作的特点,可以毫不犹豫地说,这就是地球OL!
今年将上市的那些大制作游戏,例如孤岛惊魂4,使命召唤11,刺客信条:叛变等等游戏,遭遇这次的《无尽星辰》,对其可真是一种不幸中的不幸。
希望在科隆游戏展上,那些厂家不会因为《无尽星辰》展区的某些情况,而产生发狂的念头。
吃了白熊的肉,陈央操控的角色恢复了体力,便返回飞船驾驶位,开启飞船向着南边飞去。
飞船的燃料只能支持继续飞出三百公里,陈央动用权限看了看地图,发现距离最近的大陆只有两百多公里距离,算是不幸中的万幸。
飞了七八分钟,陈央通过屏幕远远就看见大陆的边缘,那是一片茫然无际的寒带针叶林,沼泽广布、绿色中夹杂着白色的积雪。低空靠近了飞过去,还能看见熊、狐狸、松鼠鱼驯鹿等动物漫无目的地到处行走。
陈央参考地球动植物,为坎贝拉设计了一万一千多种植物,七千六百种类似地球动物,还有三千二百种独特外星生物。
比不上真实的地球生物圈,但也至少是目前模拟生物圈最好的游戏了。
陈央驾驶飞船在一处河边降落,操控着角色来到清澈见底,还有不少积雪冰块的溪流之间,