友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
魔刊电子书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

重生之无限逆转-第323章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



    “对了,叶郎。既然你让小焰自己回到过去。也就是说,之前在东京日报上给我们留下信息的,是已经回到过去探查好长一段时间的小焰,那为什么不直接和小焰接触呢?”林月如问了心里最大一个疑问。

    “因为晓美焰,并不在我们这个世界线上。”叶宇回答道。

    “世界线?”林月如一下子就不懂了。

    “嗯。根据我和晓美焰私底下交流讨论,加上她自己所做的研究。我们基本可以肯定,因果游戏中的虚拟世界,使用的是世界线收束理论。”

    “所谓的世界线收束理论,是适合用户像剧情保护模式这样,会遭到因果律束缚的模式。”

    “我举个例子。我们要从a点,走到b点。这是一个节点。也就是说我们会从a点走到b点,就是一个世界线收束。b点是一个收束的结果。”

    “无论过程中,我们经过哪条路线,最终都会走向b点。这个被因果律束缚,导致世界线收束的结果。”

    “打个比方,有一条麻绳,从起点延伸到终点,看上去只有一条线。但是如果把这条麻绳拿近看,就会发现麻绳上是由许多条细小的缆绳捆绑而成的。这上面的细小缆绳就是世界线,而由细小缆绳束缚而成的麻绳,会走向同一个共同的终点。”

    “额”林月如听得已经有些晕了。但她还是倔强的问道,“那为什么晓美焰不在我们这个世界线上?”

    “这是因为,根据量子物理学中推导出平行宇宙理论。如果有人回到过去,干扰了过去。就会使世界线变动。这就好比,一条河流,有人从下游跑到上游建了座大坝,结果使河流改道。原本河流的走向是河道a,但是被这个人回到上游改道后。河流的走向变成了河道b。”

    “河道a和河道b,就是两条不同的世界线。这就是两个平行宇宙。一个处于叠加状态的神奇世界。最终经过因果律的束缚,在世界线收束后。河道a和河道b。都会流向同一个入海口,最终进入海洋之中。这样说,你明白了吗?”

    “额还是不明白=。=”

    “好吧,我就简单说吧。我们现在所处的世界线,比如是世界线a。那么晓美焰她自己一个人回溯到过去,那么她在过去做的任何行为,都会导致未来发生变化。结果就会导致一个新的平行宇宙诞生,这就是世界线b。世界线b是拥有‘回到过去的晓美焰’,而我们现在所处的世界线a是不存在‘回到过去的晓美焰’。所以我们不能与之进行接触。只有当时间轴行进到某个因果律束缚点上时,因为世界线的收束,所有不同的世界线都会收束到同一个点上,到时候我们才能跟晓美焰进行汇合。”

    “那既然我们所处的世界线a,不存在‘回到过去的晓美焰’。那为什么小焰在东京日报上打的广告,我们能看到?”林月如捂着额头问道。

    “这就比较复杂,这涉及到量子物理学的叠加态理论了,也可以称之为信息干扰理论。这个理论的意思是说,同一个量子宇宙的不同世界线,在三维维度上,是分为许多条独立的分支。但是在更高维度的状态下,所有不同的世界线,都是出于一个神奇的叠加态中。”

    “以著名薛定谔的猫来举例。在三维维度下,存在一个猫死了的世界线,以及一个猫活着的世界线。但在更高维度下,还存在一个,猫同时即死又活的叠加态!”

    “额完全听不懂。”林月如眼睛已经迷糊了。

    “用低维去想象高维总是比较困难的,但如果我们以三维去想象二维就简单多了。”

    叶宇举了个例子说道:“以一个三维的圆锥体为例。把一个三维的圆锥体,投影到两条垂直相交的二维平面上。那么假如我们在平面a,就会得到一个三角形的投影,而在平面b就会得到一个圆形的投影。”

    “如果平面a和平面b上各自生活一群二维生命体,那么平面a的二维生命体,就会声称他们观察到的圆锥体是三角形的。而平面b就会声称他们观察到的圆锥体是圆形的。双方如果能跨维度交流,就会因为圆锥体是什么形状,而引发剧烈的争论。”

    “但实际上,他们都没有错。圆锥体投影到平面a上确实是三角形,投影到平面b上确实是圆形。只不过二维的生命体,以二维的视角,很难想象世界上会存在一个即是圆形、又是三角形的叠加态形状。但实际上如果以我们三维的视角,很容易就知道,这个即是圆形又是三角形的叠加态只不过是个圆锥体罢了。”

    “所以实际上,在更高维度之下,存在一个叠加了所有世界线的主世界线。这个主世界线是超高维度的。在这个维度之下,会有无数个三维的平行宇宙,也就是所谓的子世界线。而主世界线的叠加态,会投影到无数三维世界上,形成各自不同的结果,也就是形成不同的子世界线。但这些子世界线最终又会因为因果律的束缚,使得所有子世界线按照主世界线的轨迹,走向同一个结果。”

    “这就是剧情保护模式的真相。”

    “如果用一个形象的比喻,来形容因果游戏创造的虚拟世界,三种剧情模式。”

    “有无数条细小的绳子,这些无数细小的绳子就是子世界线,代表玩家可能对世界产生的干扰。”

    “剧情保护模式,就是将无数条细小绳子,拧紧了,形成一条粗的麻绳,然后因果律将这跟麻绳按照既定轨迹进行摆放。”

    “剧情破坏模式:就是将无数条细小绳子,故意解开,让其散开。使之偏离既定轨迹。”

    “剧情开放模式:就是将细小绳子全部松开,不拧紧也不解开,只要玩家行为造成干扰,绳子就会无限放大这种干扰,使得麻绳发生难以预料的变化。”

    “回到刚才的问题。正常来说,晓美焰在世界线b做的事情,是影响不到我们所处的世界线a。”

    “但是在极特殊的情况下,不同世界线之间,会因为叠加态的影响,而互相干涉到。这个特殊情况,就是我和晓美焰之间的关系。”

    “晓美焰作为我的召唤角色,她和我之间是存在某种契约关系。”

    “所以当晓美焰回到过去,干扰改变了过去,使得自己进入了世界线b时。因为我和她之间存在的契约关系,使得晓美焰在世界线b对世界进行某些低干扰的行为时,可以经过叠加态的影响出现在世界线a。”

    “所谓的低干扰行为,就是经过叠加后的变化,不会影响到我们世界线a的变化。比如晓美焰在东京日报上,按照我们事先约定的密码表,登的广告。就属于低干扰行为,因此我们才能接受到这种干扰的叠加变化,从而接受到这个信息。”

    “这就是所谓的量子宇宙的信息干扰理论。”

    当叶宇一口气不喘的讲完这一大堆的时候,林月如眼睛已经变成一堆的星星。

    “叶郎,虽然我完全听不懂你在讲什么,但感觉好厉害的样子!”

    而就在这时候,城轨列车上的温柔播音员声音响起。

    “林肯大道站已经到了,请到站的乘客及时下车。”

    叶宇听完马上起身,拉着林月如走出车门。

    “走吧,我们现在马上就要面临第一个因果律束缚点了恐怖分子偷走cc女王的剧情节点!”

    (今天更新完毕!)”

第403章 红月组织() 
就在叶宇和林月如下了城际轨道列车后

    此时在东京租界区里的某座仓库中,阴暗的灯火,风中摇曳着。

    在仓库中有十几个人影影绰绰站在一起,似乎在争论些什么。

    为首的是个一脸苦瓜脸,有着蓬松松头发,看上去就像是个老好人的年轻人。

    他的名字叫做扇要,是这群看似弱小的不列颠反抗组织——红月组织的队长。

    扇要虽然缺乏领导反抗军的统帅与计划能力,而且本人没有任何才能上的优势,但他在鲁鲁修动画中戏份十足,甚至有人戏称他是鲁鲁修动画的最大赢家。

    他在动画中的历程,从一个小小的平民恐怖分子黑色骑士团副司令阶下囚超合众国的要员日本首相,而且中间还把一个御姐弄到手,单从经历来看十分精彩。

    但扇要这个人,作为第一个信任鲁鲁修的人,同时也是第一个背叛鲁鲁修的人,再加上本人除了对所有人都很和善,深得大家信任以外,就没有其他任何才能和闪光点。所以观看鲁鲁修的观众中,有不少人都不太喜欢这个角色。

    一言以蔽之,扇要就是一个典型的宋江式人物。

    当然了,观众讨厌归讨厌,不影响剧中角色对于扇要的信任。此时他仍然是这场中十几个人的老大,是现在这个红月组织的领头人。

    “玉城,你这个混蛋,我们是绝对不会做这种残害平民的事情!这违背了哥哥创建这个红月组织的初衷!”

    说话的是站在扇要旁边,一个有着火红头发的美少女。她的名字叫做卡莲*休妲菲尔特。是红月组织的二号人物。

    她就是鲁鲁修动画的女主角之一,一个性格善良坚强,敢爱敢恨,有着火辣脾气的大小姐。

    卡莲是日本人和不列颠人的混血儿,父亲是不列颠八大名门家族之一。是名副其实的大小姐。

    但有这样优越身份的卡莲,却是暗地里的一个恐怖分子,为反抗不列颠统治的事业奋斗着。在鲁鲁修出现后,成为黑色骑士团亲卫队队长,是黑色骑士团的王牌机师,深受鲁鲁修信任。

    但这一切都是因为卡莲的母亲只是一个日本人。虽然卡莲自身生活优越,但懦弱的母亲却在家里只是一个佣人,而备受正室的欺辱。

    卡莲还有一个同母异父的哥哥——红月直人。红月直人是个地地道道的日本人,父亲母亲都是日本人。红月直人从小目睹了不列颠的*,以及日本人被不列颠人如何压迫。因此红月直人立志要推翻不列颠在11区的统治,恢复
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!