按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
么事情,他知道龙腾前两年将ea打压的比较狠,影响了正常历史进展,但他很确定,对方绝对不会甘心。
一股暗流正在向龙腾涌来,这将会是原版与改进版的直接对抗,龙腾将会同时面对几个老牌强手的正面竞争,鹿死谁手,在游戏还未上市玩家们还未掏钱购买之前,现在谁都不知道!
……
……
一晃到了四月底,杨云要回上沪了,《暗黑破坏神1》历尽千辛万苦,整整做了一年多的时间,做出ss版本后隐忍了小半年不发售,等同时做出pc版本后,才开始统一上市销售,十月怀胎,难产半年龙腾西幻rpg游戏的玩家们望眼欲穿。
从《敢死队2》发售日那天开始,《暗黑破坏神1》的宣传也同时开启,作为正统的地下城游戏,宣传方案始终逃离不了黑暗,地牢,昏天暗地的地下世界。
新奇的游戏始终是容易受人的,暗黑1的出现,不得不与dnd规则发生联系,欧美国家的游戏玩家们纷纷探讨着暗黑1的游戏规则和模型。
在1996年之前,制定dnd规则的tsr公司只开发出来第二版“进阶龙与地下城”,这个规则的核心就是骰子系统,这一套系统告诉了人们,这个世界是如何构成的,即使是日常生活,一个熟知dnd规则的人都可以用dnd解释全世界。
一个典型的d20解释案例就是“回家开门”这个动作,门要是没有锁,毫无难度,这是直接判定成功;如果门出了点小bug被卡住了,推门的难度是5,那么普通人基本会一次成功,偶尔多试两次;如果门锁着,难度变成20,普通人要想方设法尝试很多次,极难成功;万一门是防盗门,这个开门难度就是20以上,只有开锁职业才能打开。
在数据化“开门”这个动作后,难度的设定,门的属性会起到什么作用,推门者是普通人还是职业锁匠,人物等级的力量如何体现,这一切都是dnd规则中严格规定的,它构造了“龙与地下城”这个世界,不能轻易改动,所以,如果《暗黑破坏神1》是dnd规则的体现者,那么玩家们将会简单上手,毫无不适感。
只可惜,《暗黑破坏神1》并不是dnd规则的游戏,它最多只是借鉴了dnd的一部分规则而已,这个世界上,获得adnd电脑游戏改编独家授权的是ssi公司,更何况杨云在思考暗黑1时,根本就没有考虑过全盘dnd规则化,真实历史上的暗黑系列不是活的好好的吗,干嘛非要的游戏都去往dnd上面标榜?
借鉴,仿造,然后修改成自适应版本,这才是最聪明的做法,龙腾公司多年前制作的《西游释厄传》《三国战纪》就做到了这一点,杨云做出一个糊涂账开发dnd规则的tsr公司有苦说不出,只能看着被人侵权。
这两款游戏是完全模仿和抄袭日本卡普空游戏公司的《龙与地下城:暗黑秘影》,只可惜杨云深知其中的关系,在收购卡普空公司时,故意自己不开发,封存起来。
在京城动漫游戏产业基地,龙腾推出第一批中小企业扶持计划时,他将这款街机游戏的设计原案单独拿出来,交给与中科院息息相关的启明星科技,开发出《西游释厄传》。
然后在上沪动漫游戏产业基地,在第二批扶持计划中,杨云再次卖出这份原案目标制作《三国战纪》。
《龙与地下城:暗黑秘影》是矮人战士,精灵射手,人类野蛮人和红袍法师,《西游释厄传》和《三国战纪》换了个皮肤,改成中国人物形象,但是8格菜单,武器和法术,这一切都逃不脱“龙与地下城”这个核心。
……
……
ps:郑重声明,本文一切只代表个人观点!拒绝战斗!
第500章 哪个家伙设计的屠夫BOSS?()
中国知识产权薄弱,再加上天高皇帝远的,牵头搞侵权的几个公司不是和中国政府有关联,就是那种穷怕了直接玩横的主儿,龙腾这个庞然巨物又不是参与的主体,所以中国企业未经授权使用dnd规则这件事,就这么糊里糊涂地变成了既成事实。
反正《西游释厄传》和《三国战纪》也就是畅销中日韩等亚洲国家,在华人世界中知名度很大,但是欧美正统喜欢西方奇幻的玩家们对这两款游戏并不感冒,再加上tsr公司无力满世界向他们追讨权利,事情就这么不了了之。
但是龙腾自己目标太大,他们的《暗黑破坏神1》不敢完全一字不改地抄袭dnd核心数学规则,所以在一年以前游戏立项之初,杨云就与暴雪工作室诸人共同商议,自己设定了一套全新的规则。
从外表上看,暗黑1在游戏中的表现与dnd规则没什么差别,职业有战士法师盗贼,人物属性有力量敏捷体力智力等,生命值和魔法力的经典红蓝双瓶,人物多方向多系发展的技能等级科技树,人物升级附送自由属性点等等,这些都是大同小异,不过暗黑的内在设计规则比正统dnd更复杂。
马科斯兄弟俩就曾经当着杨云的面争吵过,究竟是购买授权,还是仿造借鉴自己从头开始设计,两人争过不止一次。
马科斯是总策划师,他想一砖一瓦都是自己亲手搭建,将来就不必受制于人。想怎么改就怎么改。
而埃里克是程序方面的负责人,他看过上百页的dnd规则说明书。程序设计的具体事情那是他的工作,所以他看到恐怖的信息量后。强烈要求购买正版dnd授权,即拿即用。
埃里克的脑袋摇得像拨浪鼓:“马科斯,好像做底层编码的不是你吧?你可知道将这一百页的规则说明书变成不知道有多少数量的**程序,测试游戏平衡性,修改程序,这会给我们带来多大的任务量?既然tsr公司可以将dnd的pc游戏改编授权给ssi公司,想必他们也能授权给我们吧?”
马科斯反驳道:“dnd可以借鉴,但我们不希望被dnd捆绑,变成pc界面的桌面游戏。我们有每秒计算几亿次的计算机芯片帮忙。为什么非要拘泥于那些简单的dnd桌面游戏规则呢?你认为桌面游戏规则会比我们pc游戏规则计算的更快?”
杨云当时就笑起来,别人不清楚,他自己是太清楚不过了,dnd桌面游戏玩起来真的很慢,每个玩家都要了解游戏规则,而且要让熟知规则的城主手工一点一点计算,并且最终给出结论。
但是pc游戏就不同了cpu来通过复杂的计算公式,玩家攻击敌人的瞬间就可以得到计算结果。并且反馈在屏幕上,不需要地下城主来计算和判断。
人工和计算机的速度是根本不能比的,在暗黑系列发展的历史上,曾经就有人专门开发过暗黑dnd的trpg。也就是桌面文字rpg,这是一部掺入了暗黑2的dnd桌面游戏规则,就是希望吸引那些暗黑玩家纯正dnd桌游世界中。
在rpg游戏争斗中。暴雪公司的魔兽模式逐渐成为主流,纯正dnd桌游和dnd授权的各款pc游戏都无法达到暴雪的影响力。所以他们不得不借用暗黑的名气来吸引新玩家,将暗黑任务。亚马逊野蛮人圣骑士法师这四个英雄全部增加进去,用投骰子来玩游戏。
可是死灵法师却被独独遗忘了,因为死灵法师的召唤物有骷髅土魔石魔,另外还有数不尽的复活仆人,一个死灵法师可以带着差不多满屏幕的跟班,这些东西可以让dnd桌游95%的时间都浪费在计算上面,谁要是当了dnd地下城城主,看到几十个召唤物他会疯掉的……
“马科斯,我你的想法!在我们龙腾公司里有一句话,规则就是用来打破的。龙腾不必刻意追随其他的规则,龙腾自己才是规则的制定者。dnd不要也罢,我们自己制作出一套全新的暗黑规则出来,我相信,未来的几十年内,全球的rpg游戏都将以我们龙腾的作品为标准!”
杨云的这番话不是无的放矢,《魔兽世界》很多规则都是改动的dnd,然后进行过自我发展,通过多次版本升级来增加新的规则,不断满足玩家们的需求,所以到十年后,wow已经开始潜移默化地影响dnd规则的新版本,这就是典型的后来者居上。
可能马科斯并不明白,他也猜不到会发生这种事情,但是杨云心里清楚的很。
他有一句话没有说出来:“wow让整个世界围着玩家转,而dnd有没有玩家都一样转,玩家不是dnd世界的中心,这就是两个世界的不同,这也是为什么暴雪会获得巨大成功的原因,顾客永远是上帝!”
这是一年前开发暗黑1的ss版本时,发生过的很多趣事,不过绝大多都是游戏程序员们在枯燥工作中的调剂,现在游戏制作成功,到了享受成果的时刻。
杨云回到上沪,《暗黑破坏神1》正静静等着他,她的第一次上市是龙腾1996年最的事情,龙腾的每个人都愿意交给杨云来亲自操作。
等马科斯带着杨云暴雪工作室时,杨云看着眼前这一幕,差点笑出声来。
这些程序员们都在玩游戏,就连埃里克都玩的不亦乐乎,测试部门和bug汇总与修改工作不知不觉停止了,这些人连外面走进来两个人都没有觉察到。
现在是工作时间,马科斯脸上有点挂不住了,正准备呵斥,被杨云一把拉住。
“他们虽然是程序员,但他们的另一个身份是游戏玩家。如果连自己设计制作的游戏都不喜欢玩,我们怎么能设计出让其他玩家们爱不释手的游戏?”
杨云微笑着小声说道,他看见埃里克使用战士,挥舞着双手武器,将崔斯特瑞姆周围的小怪杀的溃不成军,同时嘴里大呼小叫喊着:“里皮,你稍微等我一下,我再打出几瓶瞬间活力恢复药水后就去找你!”
名叫里皮的程序员在工作区一角回应道:“ok,哦谢特,这个屠夫速度实在是太快了!我的罗格已经死了19次,一刀都低挡不住啊!”
其他人哄笑:“里皮,罗格的人物属性是你负责设定平衡的吧?你为什么不让高敏捷和高躲闪的换算值变得更大?