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你以为这个BOSS不死是因为BUG?错!单纯是因为卡带是山寨的而已!
可以说,KONAMI在一个意想不到的年代,提前让年轻的玩家们体会到了所谓付费玩家和免费玩家的差别待遇;而最坑爹的是,其实那些玩山寨卡带的玩家们也都是付了钱的……只不过他们都不知道自己玩的是盗版。
好了,有点扯远了,还是说回觉哥这边。
封不觉玩的这个反抗军版本,无疑也是没有KONAMI的LOGO的,毕竟在这个时代,那是一家根本不存在、也从来没存在过的公司。但是,觉哥却意外地发现,自己玩的游戏是正版的难度……看起来,反抗军的工程师们压根儿也没把检测程序做出来。
于是,作为一个连炼狱难度都能应付的中国玩家,进了这个难度简直就是愉快到不行。
由于玩得太high,他愣是把这个流程超长的游戏又给通了一遍……
到了这会儿,康拉德上校和周围的卫兵基本都已经确定觉哥就是知跃者了,而是还是个“极客型”的知跃者(相当于知跃者中的电竞高手)。
不过,上校他们并没有立即让封不觉停止游戏;纵然他已经远远超出了此前“将三款游戏打到第三关”的要求,但众人还是默默地围观着……因为,他们确实很少有机会看到那些游戏的通关画面(他们自己也打不通)。
而封不觉呢……也并不介意如此,他拿出了第四个游戏:《RAF的世界》(RAF_world);由于山寨厂商的努力,这款游戏至少有三个比较出名的马甲——《星际魂斗罗》、《最终殖民地》和《未来战士》;其中最广为人知的应该还是《星际魂斗罗》这个名称。
这是一款堪称史诗级的作品,有着上级向的难度、可选的武器系统、以及优秀的关卡设计;而最值得一提的是,这款冷门游戏的音乐在FC同类型游戏中堪称所向睥睨,或许游戏中没有《血之泪》(出自恶魔城2)那样的神级BGM,但其音乐的整体水平甚至让很多更高位平台的作品也相形见绌。
按理说,这款游戏本身已经很完美了,不需要什么改动;不过,反抗军的工程师们还是做了一些变动——添加了结局。
可能有人会问了,既然是做得很“完美”的游戏,为什么没有结局呢?
这就说来话长了……最初,《RAF的世界》是作为电影《终结者》的衍生游戏制作的(假如这件事真能成,我们就能在FC上玩到一款“好”的终结者游戏了),但后来,由于没能取得版权,SUNSOFT公司只能将游戏更名,并对片头的脚本做了修改;不过有关终结者剧情的结局内容其实已经做出来了,在ROM中可以找到数据。
当然了,如果不知道这些设定,也不会影响游戏体验,因为游戏本身的完整性还是完美的,结局动画也有,只不过删掉了和终结者有关的脚本罢了。
…………
大约两小时后,终于……
封不觉玩到了第五款游戏——《超级马里奥兄弟》,也就是我们经常挂在嘴边的“超级玛丽”。
1985年,这名意大利水管工从雅达利冲击后的游戏产业荒漠中缓缓行来,开创了一段世纪末的救世主传说……
好吧,可能没那么夸张……
对于马里奥,能说的太多了,但同时,这部分内容又是最没有必要细说的,因为……有关他的传说,早已存在于我们所有人的心中。
就算是索尼克少爷也不得不摊开双手、拍一拍水管工的肩膀:“有史以来最受欢迎的游戏人物之名,还是你来更合适。”
那么,对于这样一款经典到不能再经典的游戏,反抗军的工程师们改了什么呢?其实也没什么,把“卡穿墙”的BUG修正了而已。
总体来看,作为一群新世纪的山寨者,知跃者们的各种改动还是很良心的……
“呼……桃子公主也救出来了。”当游戏的结局画面出现时,封不觉总算是放下了手柄,喘了口气,回头道,“怎么样?还有什么要求么?”
“您……请再等等。”此时,康拉德上校对觉哥的态度变得异常尊敬,她转头看向了卫兵们,“我得离开一两个小时,你们……呃……保护好封先生,他需要什么,你们就尽量满足……”
“是!”闪电头站得笔直,铿锵有力地应了一声。
数秒后,正准备走出办公室的上校好似又想起了什么,出门前又回过头来补充道;“对了!切记……不可以伤害封先生,明白吗?”
“明白!”办公室内的四名卫兵齐声回道。
接着,上校就出去了,而卫兵们,则是一起紧盯着封不觉……那眼神,要形容的话,就像是一群老百姓在街上看见一活佛,随时就要跪的节奏。
“呵呵……各位不要用那种眼神看着我嘛。”封不觉这个自恋狂……哦不……这个十分谦虚的男人,显然是颇为享受这种注视的,他得意地笑道,“看得人家怪不好意思的。”
虽然嘴上是这么说,但以他的脸皮来说,“不好意思”这个词很少能妥当地用到他的身上。
“诶?”两秒后,觉哥挑眉道,“话说……反正也是干等,咱们再来玩玩游戏吧。”
“好啊好啊!”四名卫兵中看着最年轻的那位小哥一听,当时就一脸高兴地点头回应了。
结果,他立刻就被闪电头和另外两名哥儿们白了一眼。
“呵呵……”封不觉道,“都放松点儿嘛,何必那么紧张呢?”他抬头看向闪电头,“那啥……这位大姐,要不要来跟我双打?”
…………
就这样,又过了一个多小时。
康拉德上校回来了,而她的身边,还跟着一名看起来十岁都不到的小男孩儿。
上校就这么牵着男孩的小手,将其领进了办公室。
与此同时,房间内的封不觉正和闪电头一起打着《魂斗罗2》……后者这会儿可是high得不行,此前那种一本正经的恶霸女汉子形象荡然无存,俨然暴露出了逗逼本质。
而另外那三名卫兵皆是全神贯注地站在觉哥身后围观,他们手上的武器都挂到了背后,完全是不设防的状态,连有人进来都没察觉。
“嗯哼……”看到这一幕,康拉德用略为尴尬的表情清了清嗓子,想引起那几位的注意。
谁料……这第一声,愣是没人发现(当然,封不觉注意到了,但他故意没做反应)。
“嗯哼!”康拉德不得不提高嗓门儿再哼一声。
这回,闪电头他们几个才回过神来,尴尬地从屏幕前散开站定。
“上……上校。”闪电头冲上校敬了个礼,作为一个性子比较直的人,在这种状况下,她的脸一下子都红了。
其余的三名士兵也是差不多的反应。
唯有封不觉,还坐在那儿看着屏幕,过了几秒钟,他才按下暂停键,悠然地回过头来:“怎么?这回又是要跟我引见谁啊?”
康拉德没有直接回应这个问题,而是看向了闪电头他们:“你们先出去吧。”
“是。”闪电头应声后,便和另外三人一起小跑着出了办公室。
待入口处的自动门关上以后,康拉德转头看向了身边的小男孩,问道:“彼得……是他吗?”
那个被称为彼得的小男孩儿看上去长得非常白净可爱,若不是发型和衣着的缘故,被误认成女孩子的可能性很高。
“嗯……”彼得用他那双水汪汪的大眼睛望着觉哥,沉吟道,“不好说……”
“干什么?”封不觉对那孩子摆出了死鱼眼,“认爹啊?”
问完这个既占便宜又不着边际的问题后,封不觉又抬头看向康拉德,问了个更过分的:“这是你儿砸?”
“你胡说什么呢,我今年才二十五岁。”康拉德绷着脸回道。
“那又怎么样?”没想到,封不觉丢回去一句反问,而这句反问中蕴含的信息量可就很大了。
“封先生,请你适可而止。”康拉德沉着脸,回道,“要是我男朋友在场,现在你已经被揍趴下了。”她顿了顿,正色道,“彼得是我们的‘先知’,他是从出生的那一刻就已经拥有知识的‘先天知跃者’。”
“擦……”封不觉闻言,当即吐槽道,“还先知?那按照这个设定……”他看向了彼得,“你小子还能预测未来咯?”
“不。”彼得回道,“我只是在某些时刻可以看到一些‘未来会发生的事件片段’,但这种‘预测’并不是依照我本人的意愿而发动的。”
这个小男孩儿说起话来可一点都不像孩子,无论口气还是措辞都像是成年人。
“哦。”封不觉随口应道,“那……”他又对康拉德道,“你刚才指着我问的那句‘是他吗’,具体是指什么呢?”
“救世主。”康拉德还没开口,彼得就直接回应了,“大约两年前,我就看到过一段未来的片段——某天,一个‘没有过去’的男人会出现在我们面前,而他的出现,便意味着战争的结束,和我们人类的胜利。”
第1142章 没有游戏的世界(五)()
封不觉是一个深谙欺诈之道的男人。
讲得通俗一点——大忽悠。
但是,这个世界上有三种人是不会被忽悠的,这三种人分别是:彻头彻尾的傻瓜,不可救药的疯子,以及……
看到这儿,我想各位心里八成都接道:“第三种人是‘名副其实的天才’吧。”
不对。
天才能在绝大多数情况下识破假象,但也并非无懈可击;因为……天才终究还是在“理性”地思考着问题的,他们通过超越常人的逻辑能力去看破常人无法看破的本质,故而不易被欺骗。
但是……所有建立在逻辑上的思维,都有破绽;这破绽来自于“逻辑之外”的各种状况,比如……巧合、意外、不合逻辑的人、以及不合逻辑的人做出的不合逻辑的事。
而这