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装备类型:功能
部位:依附位
效果说明1:充能不需要再消耗生命力,进入电影世界默认充能完毕。
效果说明2:充能时间分为三个阶段,第一阶段为8小时,第二阶段为16小时,第三阶段为24小时。
效果说明3:使用后,会消耗全部充能暂停时间,对应不同充能阶段,分别暂停1、2、3秒时间,全部消耗之后会重新开始充能。
注意事项:使用无需再掏出怀表,手指触摸口袋即可。
交易限制:不可交易。
钱仓一嘴巴微张,永眠的钟表得到了大幅度加强,原本只能够暂停1秒,而且需要24小时充能,现在能够暂停3秒,而且还是24小时充能时间,并且,即使未完全充满也能够使用。
“这个效果变更可以,除了使用时必须消耗所有充能不太灵性之外,其他方面都很满意,而且使用的时候不需要再掏表,虽然看起来和之前没有区别,但是在迎战演员的时候,区别相当大,第一是使用足够隐秘,第二是防止装备被演员打坏。”
钱仓一将咸蛋黄抱在身上,再一起看剩下的两个特殊道具。
两件特殊道具分别为“太阳的心脏赝品”和“鉴梦笔记”,其中,太阳的心脏赝品外形是一个发出柔和白光的球体,表面有不断变化的红色斑点,斑点形状和亮暗不停变化。鉴梦笔记是一本黑色笔记本,大小与A5纸差不多,封面正中间从上到下用草书写着鉴梦笔记四个字。
道具名称:太阳的心脏赝品
类别:功能
效果说明:使用后3分钟内,任何需要消耗生命力的特殊道具、装备和技能都不会消耗生命力。效果结束后1分钟内,无法使用需要消耗生命力的特殊道具、装备和技能。
使用方法:捏碎
使用对象:自身
可购买次数:1次
是否占用特殊道具携带栏:否
兑换所需片酬:无法兑换
是否可回收:不可回收
道具名称:鉴梦笔记
类别:功能
效果说明:使用后,能够检测自身是否在梦境当中。
使用方法:翻开鉴梦笔记后,笔记内会出现一段匪夷所思的情节,演员需将其念出,如果该情节出现在演员眼前,则为梦境。注意,该情节本身亦代表一个逃离梦境的方法。如果不是梦境,则不会消耗该特殊道具。
使用对象:自身
可购买次数:1次
是否占用特殊道具携带栏:否
兑换所需片酬:无法兑换
是否可回收:不可回收
钱仓一看见这两件特殊道具的说明之后,有些吃惊。
太阳的心脏,这个词在上部电影中他听过无数次,而且宣纸还说过一个奖励,那就是获得太阳的心脏后,能够得到一个技能,一段时间内使用技能不会消耗生命力。
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现在刚好能够与这一特殊道具对应上,并且效果一样,除了后方的副作用。
“如果不是为了终焉之地,告诫会估计会将太阳的心脏全部拿到手吧?”
想到这一点的同时,钱仓一只感觉后背发凉,既然告诫会不需要太阳的心脏,是否说明他们也已经到达能够无限使用的技能的层次?
钱仓一不太相信,他更愿意相信获取太阳的心脏本身也是一件非常困难的事情,所以告诫会才不愿去做。
至于第二件特殊道具鉴梦笔记,几乎完全是为了破解梦境,虽然效果描述不强,但是梦境这东西,谁也说不好。
“两件的描述都是无法兑换,估计只能通过电影本身或者奖励结算获得。”
钱仓一深吸一口气,此时,看完奖励之后,他终于产生这部电影已经结束的想法。
写在卷末18 道阻且长;行则将至
大家好,我是阿油。
本书在20161226日发布,到如今已有1138天,三年多,一段漫长的时光,历经两次改名,侥幸躲过封禁风波,能够走到现在,实属不易。当然,除去不好的方面,本书的成绩一直是稳中上升,从最初无人问津,到现在迈过千订门槛,对于一名“新人”作者来说,也还算不错。
三年不算很长,但肯定不短,初、高中就三年时光,大学也不过四年,同样,对于一本网,也是如此,不算很长,但肯定不短。
如果继续按照原来的节奏写下去,也就是我之前在“写在卷末15”说的,20卷的内容撑起本书后半部分,从全书角度考虑,可以说是最为稳妥的方法,但是结果会如何,其实早有先例。
各位不妨和我一起看看各卷情况,我挑几个典型出来:
第七卷,未知城堡的封印古籍,34万字
第八卷,固铂尔的昔日荣光,36万字
第十四卷,厉鬼作祟的恐怖片场,40万字
为什么挑这三卷?因为这三卷是读者评价不高,而且订阅也不好的三卷。
虽然后续“古堡”的评价有一定上升,但并不能让它脱离典型。
这三卷有什么共同特点?无论是电影设定,还是开局是否紧凑等等,都能够找出反例,唯独有一点是能够一眼看清,那就是它们的字数。三卷加起来110万字,单独抽出来都可以当长篇,更何况是作为一卷放在本书当中。
即使由于本书全部是原创世界,所以在字数要求上能够宽松不少,但是依然无法承载如此多的字数,因为这些世界,并没有那么吸引人,究其根本,只是“副本”而已,主角离开之后,基本不会再和里面的人或事有瓜葛,即使有,也很少。
对应的,我们再来看看,评价较高,订阅也比较好的几卷:
第九卷,定台镇的恐怖灾厄,13万字
第十二卷,黑夜中的恐怖阴影,15万字
第十七卷,清凉的暑假时光,14万字
各位看了上面的分析,自然能够一眼看见最明显的区别,是的,它们都比较“短小”。
看到这里,可能有读者会说“阿油耍心机,自己不想写了,故意弄出这么一个理论出来,是个心机boy”之类的话,那我们再来看看平庸的几卷:
第十一卷,无人山脉的未解之迷,21万字
第十三卷,阳光医院的闹鬼传闻,28万字有近7万字的主世界剧情
第十五卷,离奇消失的重要手稿,16万字
各位可以发现,这几卷字数居中,二十万左右,评价和订阅也是中等,平庸两字即可概括。
上面的举例中,我都没有写前几卷,第一是因为前几卷写作水平较低,第二是因为当时并没有多少读者,无法得到反馈。
现在,问题来了,为什么每一卷的字数能够影响故事的评价?难道不是只看故事本身好与不好吗?
我也有这个疑问,但是,事实真的如此吗?
再好玩的游戏,有多少人能连续玩18个小时还充满热情?再好听的音乐,有多少人能单曲循环一周?再好看的电视剧、动漫,有多少人能连续补100多集还保持微笑?
每个人的注意力都不同,但大多人都差不多。
阅读,是非常消耗精力的一件事,而人的精力有限,当耗费的精力过多的时候,自然而然会觉得无聊,如果把无聊的时间再延长,那就变成折磨,就像上课一样。
上面好评的卷,如果再加20万字,估计“多半好评”会变成“褒贬不一”,而平庸的卷再加10万字,评价会从“褒贬不一”到“多半差评”,反过来,“多半差评”的几卷,古堡、古国以及“片场”卷,假设这三卷,都减去10到20万字,可能评价也能够上升到“褒贬不一”。
其实,“长度”问题早已经出现在各个娱乐活动中,短视频、帖子“太长不看”等等,屡见不鲜,当然,也不能太短,而是在一个合适的长度内,例如泡面番就屡受诟病。
这一理论放在整本书也合适,如果依然按照原计划,404是否会来袭暂且不说,整本书也会因为过长而变得又长又无聊,最后变成折磨,把读者太监。
如果大家觉得阿油说的对,过长的长度影响阅读体验,可以在本章说扣1,认为不对的扣2,也可以发表自己的看法。
说回正题,本书也是这样一个情况,这一卷太阳的葬礼,我最多给6分。写作时,我一直在找到能够带来“诡异、恐怖、惊悚”的方法,但是,很难,我只能说很难,各位看战斗看得很刺激、很热血、很精彩,表示很好看,更多一点,但这和“诡异、恐怖、惊悚”氛围毫无关系,那是以弱胜强的爽感,不是在生死绝境中想出绝妙逃生方法的爽感。
一本书应该拥有“完整性”,整体风格一致,我想各位当初点开本书的时候,绝对没有主角后期能移山填海、偷星换月的想法,这是从一开始就奠定的整体基调,除非早在前期就有明显说明或者铺垫,例如书名不是恐怖片场,而是恐怖修仙片场、恐怖血统片场之类的,这,就可以“玄幻”起来,不突兀。
在“写在卷末15”里面,我就已经说过鬼魂逃生流题材的局限性,现在遇到的问题也是如此。
群里有读者开了“片场跑团”,类似于COC,在围观的时候,我心中就有一个想法,或许,鬼魂逃生流的真正归宿,正是这一类可以无限“从头再来”的模式,角色的实力或许没有丝毫增长,但玩家的乐趣永远不会衰减。
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本质上,片场想要的、想写出来的也是这种氛围。
技能烛灯,可以照明和点火,装备呼吸面罩可以延长水下呼吸时间,特殊道具急救喷雾进行紧急治疗。
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说回正题,之所以要聊这些事情,意思很明确,本书正在奔向结局,前面也已经提过,应该不算突兀。
看完这卷的读者,应该心知肚明,告诫会三名殿堂级演员,本应每个都单独安排一部电影,再来个诡异恐怖的出场,让人惊呼“