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帝国掌门人-第53章

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    苏布冬问道:“如何?”

    本来鸟岛和彦还想再矫情一下,提高一下鸟山明的身价的,但是咬了咬牙,想了想说还是算了,免得惹恼了苏布冬,最后闹的双方不愉快。再给集英社打了确认电话后,将合同书传真发了过去。因为有些细节上的,还需要律师再看一下。

    鸟岛和彦算是看出来了,苏布冬再怎么狡猾,但是做人的底线还是有的,没有让自己为难。而且怎么说呢,苏布冬是做大事的料,虽然手段鸡贼了些,但是对于集英社和鸟山明,甚至他鸟岛和彦,都没有什么损失,反而斩获不少。

    如果他知道苏布冬是怎么想的话,肯定会喷出一口老血。

    苏布冬想的是:“如果不趁鸟山明价格便宜的时候多签几款游戏,自己才是个傻瓜。”

    在集英社对合同审核的等待的时间,苏布冬也没有闲着,跟鸟山明和松山孝司一起将龙珠的104话给画了出来。

    鸟岛和彦对苏布冬的画工叹为观止,由衷说道:“你不做漫画家实在太可惜了。”

    苏布冬笑着说:“画漫画对我来说是梦想,但是在鸟山君身上寄托着我的这个梦,我要去实现另外一个梦,那就是制作游戏。”

 76。卡普空

    跟鸟岛和彦签订完合同,又跟鸟山明说好在两周之内将设定图完成后,苏布冬就从鸟山明的画室告辞了。他这次来的时间比较紧,还有其他的事情要去忙。

    苏布冬的战龙,一开始就是以家用机为基础去开发游戏的,开发平台是fc,但是当做出魂斗罗来之后,苏布冬才发现自己忽视了一个问题,那就是街机平台。前世,魂斗罗一开始是街机游戏,然后才被移植到家用机平台。而到了苏布冬这里,整个过程却被倒了过来。因为战龙目前实力达不到做街机平台的要求,而且苏布冬对街机的系统架构也没弄明白,所以现在苏布冬必须去找一个公司将游戏进行移植。

    东瀛的游戏公司,基本都是从街机起家,所以都有这种实力。但是,苏布冬坑了konai和光荣几款游戏,饶是他再不要脸,也不好意思去找这几家公司做游戏移植。

    所以他选择卡普空,这家公司目前来说自己还没有坑过他们,所以心理上还是有一定优势的。否则苏布冬也是有些不好意思的——虽然他们不知道自己的创意已经被苏布冬剽窃了,但是苏布冬好歹也是要脸面的。

    卡普空的前身ir,由辻本宪三在1979年创立,起因是受到街机游戏《太空侵略者》游戏开发者的启发,于是决定自己开发街机游戏。后来经过雅达利的混沌之后,辻本宪三又创立了——胶囊电脑。这个被后来玩家称为卡婊的公司,却是实实在在的动作游戏天王级公司,不论是《鬼泣》、《街霸》还是《魔界村》、《洛克人》、《鬼武者》《怪物猎人》、《龙战士》、《逆转裁判》、《快打旋风》……那些朗朗上口的名字,占据了前世苏布冬游戏生涯的十分之一时间。对于卡普空,苏布冬心中既有童年的憧憬,又有些异样的情感,就是因为这家公司的节操,实在是没什么底限,自己打自己脸的言论数不胜数,反正婊这个词代表了玩家对于他们的一种态度——既爱又恨。

    不过总体来说,苏布冬还是对这家公司有着好感的,因为他们没有重复自己,而是不停的超越着自己。一家任何能存在二十年以上的游戏公司,一定是有自己无与伦比的企业文化和内在魅力的。

    从鸟山明家出来,苏布冬和保镖转车到名古屋,然后搭乘jr中央线到了大阪本町。然后兜兜转转来到了卡普空位于大阪的本部。

    卡普空的本部大概有九层楼那么高,比起战龙的科技楼来矮多了,跟苏布冬出差充当保镖的转业人员看着那蓝黄的广告标语,撇嘴说道:“还不如咱们公司的楼气派呢。”

    苏布冬笑着说道:“一会进去可别这么说。”

    转业战士才不管:“反正他们又听不懂俺们说什么,我们陪张总出差,就看见东瀛人点头哈腰了。”

    苏布冬笑了笑,然后在外面看了一分钟卡普空的招牌,深吸了一口气,对两人说道:“一可搜。”

    顿时他们懵逼了,“一可搜是啥?”

    “以后多看看动画片就明白了,是出发的意思。”苏布冬说道。

    “明白了,那苏总,两咳嗽呢?”

    “那是你病了。”苏布冬没好气的说道。

    走到门口,门卫将三人拦了下来。苏布冬说明来意,门卫给公司前台打了电话,这才放他们进去。

    “请问辻本宪三先生在么?”苏布冬看着前台的东瀛妹子,心痒痒的想撩一下。

    “请问苏先生你有预约吗?”前台礼貌的问道。

    “没有,我是专程来拜访的。”苏布冬回答道。

    “对不起先生,没有预约的话是无法拜访的。”前台礼貌的拒绝道。

    “能通融一下吗?我是战龙游戏公司的,真的是有重要的事来拜访辻本先生。”苏布冬诚恳的说道。

    这时,有一群人从电梯里面走了出来,前台小姐立马跑过去给为首的一人鞠了一躬,然后指了指苏布冬。

    为首的那人面带笑容的走了过来,对苏布冬说道:“苏桑,今天是什么风把你吹来了?”

    这货应该是辻本宪三没跑了,于是苏布冬说道:“这次过来是想跟辻本先生攀交情,跟您做笔不大不小的买卖。”

    “什么买卖?”辻本宪三问道,他抬手看了看自己手上的表。“我现在跟任天堂约了一下,要去趟京都,不如我们路上说?”

    “好。”苏布冬爽快的答应了。车上谈生意虽然罕见,但是大家都是忙人,能节约一点时间算一点,何况见完辻本宪三后,他的下一站也是京都。

    在路上,苏布冬跟辻本宪三说了一下自己想要将《魂斗罗》移植到街机上的想法。

    辻本宪三微笑着,没有说话。因为他还没有见到苏布冬这款游戏,无法立马同意。

    从大阪中央区开车到了新干线车站,然后苏布冬在车站补了票,买了一张指定席。

    路上苏布冬讲了一下《魂斗罗》的游戏方式,以及大概的游戏流程。辻本宪三渐渐来了兴趣,不停的问苏布冬这个创意是从哪里来的。

    苏布冬说道:“从《异形》当中来,就是地球特工打外星人。”

    辻本宪三说道:“如果你这款游戏真的像你说的这样的话,我说什么也要做移植。分成比例的话,八二怎么样?你八我二。”

    苏布冬惊讶的说道:“这样卡普空也就是成本钱啊,七三吧还是。”

    辻本宪三想了一下,说道;“行。”他还没见过主动往外加钱的。他哪里想到苏布冬这是打算将以后山寨他们公司游戏的钱一并给他了。

    从大阪到京都,新干线只需要15分钟,从新干线上下来后,任天堂的车也在那里等了。

    看见是苏布冬,接站的人同样很惊讶,因为他的名字在任天堂里面可以说如雷贯耳,甚至被山内溥称为有“遗珠之才”,评价中不免有“如果苏布冬也能在任天堂工作就好了”这样的遗憾。现在任天堂的主机销量和游戏销量逐渐上涨,特别是《超级马里奥》这款第一方游戏,里面就有苏布冬巨大的作用在里面。每一家游戏公司都有自己拿手的游戏类型,而战龙成立后出品的这几款游戏,竟让人察觉不到哪一种游戏类型才是战龙真正拿手的,三款游戏三种不同的游戏类型,让人感觉苏布冬的才气逼人。

 77。再见山内溥

    坐着专车一路来到任天堂,一路上苏布冬跟辻本宪三又说了不少关于游戏制作方面的心得。辻本宪三讶异于苏布冬游戏制作理念所传达出来的那种磅礴生命力,似乎跟其他游戏制作人不一样。现在他们的理念就是制作游戏来迎合消费者。而苏布冬则认为游戏就是能给人带来快乐体验的,只要游戏类型合适,总有喜欢它的人群,这同任天堂又有些不谋而合。

    来到老任的总部,两人被会客室,这次来接见的是手冢卓志,这算是老朋友了。看到苏布冬和辻本宪三楞了一下,然后打招呼道:“两位社长的到来让我倒是有些懵了,难道你们要合作出游戏吗?”

    苏布冬笑着说道:“刚才只是拜托了一下辻本社长一些事情。说完从自己的密码包里递出两张deo盘,这是我们做的新游戏,劳驾手冢君替我们把把关吧。”

    手冢接过盘,笑道:“坦克大乱斗已经开始压制了,不到2个月的时间,你们战龙又出了两款游戏,你们公司还真是富有创作激情呢。”

    苏布冬自家人知道自家事,这制作fc游戏的速度并不算业内顶尖的,但是如果说论起质量速度比的话,苏布冬觉得还是有保证的。毕竟每一款都是他精心挑选的。

    手冢问辻本:“辻本社长你呢,之前没听说卡普空最近有新游戏在fc上制作啊。”

    辻本说道:“我们的《荒野大镖客》在街机上已经发售了,想来见一下山内社长,谈一下移植fc上的事情,请求任天堂的帮助。”

    手冢卓志笑说道:“任天堂似乎没有移植街机游戏的业务,不过我会去找社长,让他来一趟的,现在社长正在开发组那边。”

    苏布冬问道:“你们是不是又开发出什么了不起的游戏了?”

    手冢卓志神神秘秘说道:“这边来了一个跟你一样了不起的家伙,对6502芯片级了解的十分透彻,现在本社的游戏画面已经不输你的热血足球了,宫本那家伙正在憋足了劲要超过你的热血足球呢。”

    苏布冬心念一动:“他叫什么名字啊?”

    手冢卓志说道:“岩田聪,很厉害的家伙。”

    苏布冬哦了一声,心中暗道:原来是他,难怪。

    这个任天堂下一任社长如今已经在社内初露峥嵘,跟苏布冬后来熟悉的那个他不同,现在作为技术人员的他,究竟又是一个什么模样?

    在等待的时候,早有职员送来
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