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我的游戏风靡宇宙-第2章

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    七伤:酸了。

    剑起宗宗主:大家别上头,这是真大佬,已经做游戏十来年了,新人入行那真是一点浪花都翻不起来,谨慎入行!!!

    帖子看的殷间热血沸腾,有一种立刻开干的冲动。

    这做游戏也太赚钱了。

    这个时代的工资水平和地球差不多。

    普通人一个月5000宇宙币,行业精英也就一万到五万不等。

    而游戏呢?

    前期投入二十五天时间,而后每天躺着收钱。

    这已经不能用麻袋装钱来形容了,简直就是在抢啊!

    殷间激动了,买断游戏都能这么赚钱,那免费游戏呢?

    不行了,不行了。

    他捂住自己的心脏,感觉要高血压了。

    “冷静冷静。”

    强行让自己冷静下来,殷间继续查看其它帖子。

    毕竟只看一个帖子收集的信息有些片面。

    仔细阅读一番后,他发现。

    论坛中有很大一部分的帖子是问怎么签约,如何签约,发布了试玩部分怎么还不来站短云云的。

    由此可见,签约的难度的确很大。

    不过对此,殷间倒是不太担忧。

    他脑子里可是装满了两个世界文化碰撞后的脑洞,签约还不是有手就行?

    将这几天发布的大部分帖子看完,殷间陷入思索,自己第一款游戏到底做什么?

    免费游戏之所以能够霸占市场,依靠的是强大的流量,以及顶尖的心理学诱导,让人心甘情愿的不停充钱。

    “所以绝对不能是小众游戏。”

    “并且可玩性要相当的高”

    “风月街到了,请要下车的乘客从左侧车门下车。”

    思索中的殷间,听到地铁的到站声回过神来。

    连忙收回思绪,随着人流朝着自己现在居住的公寓走去。

    他现在所在的星球,是夏华星域蜀川系白桥星。

    一颗位于太阳环内的星球。

    这里属于第一批人类移民的区域,经济相当的发达。

    不少上市大公司在夏华星域的公司分部,就设立在此。

    他在这里租房子,是因为所读的重点大学也在这里。

    回到家里。

    殷间立刻就坐到自己的电脑桌前,开始浏览起游平台内的游戏。

    他准备试玩一下当前平台内最火的几款游戏,而后再决定自己的第一个游戏做什么。

    然而

    诡秘之王(一部):998¥

    共44部。

    顽主之劫(一部):899¥

    共83部。

    你的致郁游戏(一部):1404

    现6部,尚未完结。

    殷间咽下一口唾沫,这价格就离谱!

    抱歉,我不配玩游戏呜呜呜~

    他现在卡里就3000块,其中有1200是下个月的房租

    贫穷限制了他的发育。

    “没事,没事,看评论区一样能知道玩法,不仅如此还能知道大部分玩家的喜好。”

    殷间这样安慰自己一句,开始研究这三款游戏的玩法,以及玩家的反馈。

    三款游戏都是剧情游戏。

    和论坛看到的那条帖子一样,现阶段这类游戏的市场最好。

    并且剧情游戏还有其它游戏没有的优势。

    那就是长篇的剧情,不可能一部就做完,可以分成十部甚至几十部来做,而后慢慢发布。

    这样做能够长时间保持游戏的热度。

    使得游戏的寿命无限拉长。

    但

    这类游戏不太适合做免费游戏。

    也不能说不适合,只是他暂时想不到盈利方法。

    剧情游戏这一块,他只得暂时放到一边,等以后有什么好点子了再开启。

    殷间将三款游戏的界面关闭后,思索片刻,在搜索栏中输入到:

    沙盒

    点击搜索,只是一瞬间搜索栏下方,就多出了8000+的搜索结果。

    殷间依次查看,而后便发现这些沙盒游戏的评分都不太高。

    满分十分,最好的一个也就47分,同时也是这些沙盒游戏中销量最好的。

    殷间看到这一幕,之前心中升起的那个不成熟的想法,瞬间凉了半截。

    不过,他还是抱着侥幸的心态,点进了那个唯一‘高分’的沙盒游戏《i世界》。

    看简介,是让人从零开始打造世界。

    嗯,属于沙盒游戏的核心玩法。

    殷间评价一句后,看向游戏评论。

    '震惊!一个游戏居然让我'

    学习物理化学,我看了一下,大概学到博士级,就可以勉强游玩这款游戏了,我真不知道游戏设计师是怎么想的,真以为人均博士吗?

    '可怕的游戏让你明白'

    自己就是个废物给了你创世的力量又怎么样?不能熟读数理化,你连一个火花都打不出来。

    将评论看完,殷间悬着的心落了下来。

    稳了。

    开局MC,就问怎么输?

 第三章 贫穷。。

    不可否认的是。

    MC是一款真正的神级游戏。

    零门槛入门,可搭载一切玩法,拥有无限可能。

    在地球仅靠像素画质就吸引了数以亿计的玩家。

    由此可见其的恐怖。

    而在这个游戏更为盛行,玩家以兆为单位计数的时代,殷间有信心这款游戏能够再创辉煌!

    他深呼吸一口气,又在平台上搜索一番,确定没有与MC同类型的游戏后。

    果断选择了进入起游的游戏制作助手,打算立刻开始制作游戏。

    游戏制作助手的log是一个白色的简笔手柄,给人一种极致的简洁感。

    软件打开。

    '与世界分享你的游戏'

    '是否创建你的设计师账号?'

    '是'?

    '否'

    “是。”

    '身份验证中请稍后'

    '验证成功!请输入你以后的设计师名字':

    ▁▁▁(十字以内,不可输入字符或符号)

    “良心。”

    '该名字以被使用'

    “离谱”

    '该名字以被使用'

    “爱吃饭的螃蟹”

    '该名字以被使用'

    “”

    殷间看着屏幕上出现的提示,人麻了。

    “你们逼我”

    他准备祭出大杀器‘爷爷表舅的二奶奶’他就不信这么绕口的名字还会有人取。

    '名字‘你们逼我’使用成功,请开始你的游戏制作之旅吧!'

    “”

    他想反悔,然而却是发现,名字不可更改。

    甘妮娘!

    “算了,就一个名字而已。”殷间安慰自己一句,点击开始制作游戏。

    瞬间无数分类向他展开。

    没有迟疑,直接选择了开放世界分类里的沙盒小分类。

    输入游戏名字:我的小世界

    页面跳转。

    '游戏引擎':

    天道(95%真实):9888888¥

    鸿蒙(93%真实):8999999¥

    '游戏建模素材':

    全类别复刻素材包:10000000¥

    魔幻世界复刻素材包:1000000¥

    生物世界复刻素材包:1000000¥

    '音效'

    '渲染'

    殷间看着面前出现的一大串购买清单,有点懵。

    “居然这么贵”

    他知道资源要收费,但却是完全没有想到价格会这么离谱。

    把他卖了都买不起一个。

    难道自己的游戏设计师生涯,还没开始就要直接胎死腹中?

    殷间表情有些僵硬的滑动屏幕,讲道理,他是真没有想到自己会倒在这里。

    但有时候真的是一分钱难倒英雄汉。

    资源列表不断下移,价格逐渐递减,这让殷间看到了一丝渺茫的希望。

    最终他将'游戏引擎'翻到最底部,而后便看到:

    小垃圾(非全自动):300¥

    虽然不知道非全自动是什么意思,但殷间也没有其它的选择,他只买得起这个。

    点击购买。

    而后关于这个名为小垃圾的游戏引擎的详细介绍就出现在了他的眼前。

    看完介绍,殷间顿时惊为天人。

    因为操作实在是太简单了,有这个游戏引擎真就幼儿园小朋友都能做游戏。

    这还是最便宜的,他真的很难想象那种几百万的游戏引擎究竟有多牛逼。

    “说不定自己就会做游戏。”

    殷间恨不得立刻购买下来试试,然而他没钱

    收回思绪,殷间将视线放到小垃圾游戏引擎上。

    他没有去看素材,音效等资源,而是准备先将这游戏引擎熟悉后,再酌情购买。

    毕竟他的资金并不宽裕,得省着点花。

    不然游戏还没做出来,钱用完了,那他饭都没得吃,只能像论坛上的那个网络乞丐一样,祈祷有人能够支助亿点。

    “果然各行各业都不容易,是我之前太想当然了。”

    感慨一句,殷间便全身心的投入了对于小垃圾游戏引擎的学习中。

    在学习一段时间后,他发现,这游戏引擎虽然操作简单,但实际做起游戏来,过程却是十分的繁琐。

    举个例子:

    游戏中玩家控制的人物。

    为了确保游戏的流畅性,你要将人物可能做出的一切动作逐帧记录下来。

    一个简单的抬手动作,大概30帧,也就是你要记录30次才行。

    这还是最简单的动作,复杂的更恐怖。

    不过好在他做的是方块世界,动作简单,不然光是一个人物就能把他做到吐。

    而现在殷间也大概知道非全自动是什么意思了。

    游戏内的所有设计都要自己亲力亲为。

    还好他做的是MC。

    对比其它游戏来说,MC的设定实在是太简单了。

    尤其是世界全部是方块的设定。

    这让他只需要做出一个方块模型就行了,后期只需要将方块复制一下,上不同的颜色,添上名字就可以了。

    所以他搭建出MC世界的初始地图,连半天的时间都没有用到。

    毕竟MC世界的基础方块就那么几种。

    做出一个基础方块,然后编写一下这个方块在世界中出现的概率与位置。

    将所有方块的设定输写完毕,点击生成世界。

  
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