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这些年来,乔安每次返回云中城都会在自己的能力范围内推进这项工程,边边角角的工作基本上都搞定了,但是精金巨像的三大核心工艺至今还没有什么进展。
这三大核心工艺,包括为巨像注入9阶神话精魄,设置“神话反魔场”,以及安装“反重力飞行”装置。
前两项核心工艺,乔安还没有能力推进,不过他已经学会7环“反重力场”,可以尝试为津利附魔反重力装置了。
精金巨像内部共有64根承重柱,按照瓦弗鲁尼尔大法师的设计蓝图,乔安需要为所有承重柱一一附魔“反重力场”,构成一组矩阵,启动后即可将城堡般庞大的巨像推上天空,通过微调反重力场的指向,还能实现飞行功能类似在“星界”利用主观重力调整飞行方向。
此外,瓦弗鲁尼尔大法师还在设计蓝图当中提出了两项技术指标。
首先,反重力装置必须能够全天候生效,总不能飞几分钟就要降落下去歇一天,这就要求“反重力场”必须恒定在承重柱上。
其次,“反重力装置”最好可以调节上升的高度以及加速度。
这又给乔安出了一道难题。
原版的“反重力场”,在一倍重力下最多只能将受术目标提升到540尺高,如果要打破这一限制,必须对法术构型进行大幅度修改。
至于调控反重力加速度减速倒是不难,加速就得配合“重力井”,工艺将会变得更加复杂。
经过一番慎重考虑,乔安觉得以自己当前的施法能力,想要大幅度优化“反重力场”,只有一条路可走,就是利用神奇的“卢恩符”。
如果能找到与“反重力场”匹配的符,说不定可以碰撞出奇迹的火花。
乔安先把二十四个卢恩符一一与“反重力场”配对,结果发现在所有的符当中,只有两个符能够用于强化“反重力场”。
象征“保护与控制”的3号符“Thorn”,以及寓意为“保护与抵消”的15号符“Eoh”。
Thorn符可以使“反重力场”和“重力井”这类法术附魔过后恒定生效,Eoh符则能打破“反重力场”的限制,法术生效期间,可以持续将受术目标朝高空拉升。
根据上述研究结论,乔安很自然地想到,如果将3号符和15号符结合起来,不就可以完美解决“反重力飞行装置”的工艺难题了吗?
这个想法令他兴奋。
过往这些年来,乔安也曾抽出空闲时间研究卢恩符的组合特效,但是并没有得出多少有价值的成果。
在实际应用场景中,主要还是依靠单独的某个符与法术进行组合附魔。
今天这个发现,可谓一个重大突破,证明多枚符组合这一思路不光可行,而且潜力巨大!
简单推算一下就知道,多枚符组合的排列方式多到近乎天数字,其中肯定还能找出很多具有特殊用途的组合方式。
可惜乔安目前没有充裕的时间和精力一一验证,只能先把这个想法记录下来,等以后有空的时候再深入研究。
第108章 空中堡垒(加更)
解决了工艺难题,接下来的附魔流程就简单了。
乔安只花了两天时间,就为精金巨像的全部64根承重柱结附了结合“Thorn符”和“Eoh符”的“反重力场”。
接下来的测试环节,反而比附魔环节更麻烦,风险也更大。
按理说,“反重力装置”应该由精金巨像自己来控制。
但是这具巨像目前还没有被灌注精魄,只相当于一座“活化城堡”,尚不具备自行测试反重力装置的智能。
乔安从古书老爹那里获得了操控精金巨像的权限,可以命令它执行简单的任务,比如起立、坐下、前进、后退。
理论上也可以命令精金巨像起飞,但是想让它在空中精确且及时的调整飞行高度、速度和方向就太为难它了。
乔安思来想去,觉得还是自己亲自上阵比较稳妥,就施展6环“构装合体术”,融入精金巨像,同时保留自身智能属性,相当于临时客串一下巨像的精魄。
出于安全起见,乔安提前通知古书老爹和史莱姆姐弟,让他们把重要物品打包装好,暂时搬离城堡,万一测试中发生事故,城堡从半空中摔下来,至少可以保证他们不受牵连。
5月11日下午,在古书老爹和五只活化咒紧张且期待的注视下,乔安发出一道精神指令,同时启动城堡内置承重柱上结附的64组改良版“反重力场”!
精金城堡剧烈震颤,伴随一阵隆隆轰鸣,沉睡的巨人终于拔地而起,加速升空!
看到这一幕,五只史莱姆全都惊讶的瞪圆眼睛,发出惊呼。
古书老爹鼻梁书脊上的眼镜也禁不住滑落下来,眼中满是激动。
乔安专注操控“反重力矩阵”,推动沉重的精金城堡加速上升,升至千丈高空才调整重力指向,使城堡减速,最终静止在空中。
静静悬浮在高空的精金城堡,成为一座名副其实的“浮空城”。
只要乔安愿意,就可以让城堡永久悬浮在半空!
到此为止,“反重力矩阵”表现良好,接下来乔安打算整点儿花活儿,操控城堡绕空飞行。
64组反重力场,实际上是构成了一套矢量推进装置,通过对各个反重力场的指向和强度进行微调,就能推动精金城堡朝任意方向飞行。
这个环节操作起来相当复杂。
乔安拥有高达50的智力属性,操作起来自然游刃有余,但是换成真正的构装体精魄,智力少于15根本玩不转这套精密且复杂的反重力装置。
这也正是瓦弗鲁尼尔大法师在设计蓝图中特别强调要用高阶神话元素精魄作为津利的“魂灵”的原因之一。
高阶神话元素生物的智力属性也更高,在与构装体融合的时候,还能将大部分智力属性保留下来。
换成普通的元素生物,融合构装体过后智能基本归零,你让它操控这么复杂的反重力装置,那不是坑爹吗?!
分分钟给你玩砸了!
乔安花了一个钟头测试飞行性能,自我感觉很满意,下面的古书老爹和史莱姆姐弟早就看得傻了眼。
今天之前,他们也曾设想过津利浮空飞起的景象,但是怎么也想象不出,这么庞大的城堡,进行凌空转向、加速、减速等操作竟然如此灵活。
这已经不能用鸟儿来类比,无法用“丝滑”来形容。
津利的飞行方式根本就违背了常理!
再怎么灵活的鸟儿和昆虫,在飞行中也要受到重力和惯性作用,转向需要一个对抗惯性的过程。
津利的飞行方式,几乎看不到惯性发挥作用的迹象。
当它开始转向或者加速的时候,完全没有任何征兆,突然间就改变了飞行轨迹,庞大的城堡仿佛没有重量。
乔安意犹未尽,又发出一道精神指令,将津利由“城堡”形态凌空切换成“巨像”形态。
巨像的外观类似人形,变形过后重心也有所改变,乔安又花了十来分钟施行这一全新的形态,飞行方式也做出相应的调整。
总的来说,由于城堡形态的几何外观更规整,更适合飞行,巨像形态则需要更多的操作技巧,空中机动性也不如城堡形态那么出色。
乔安操控津利变回城堡形态,缓缓降落在原本的位置,解除合体,恢复人形,将测试数据记录下来。
接下来的一周,乔安对精金巨像的反重力矩阵进行了全面优化调整,降低操作难度同时增强安全性和机动性。
在此期间,乔安将更多精力转移到了法术研究上。
两个月前,乔安曾在依芬河畔参加了一场对抗“征服教团”与地精部落的战争,大地精领主勒图的“活化金刚木投石车”给他留下深刻印象然后就被他统统拆掉了。
通过解析投石车的残片,乔安解析出7环法术“征战林木”。
这个法术需以树木作为素材,将之转化为硬如钢铁、不畏火烧的大型活化投石车,自动生成炮弹,射程远达2000尺,每6秒钟发射一次,对直接命中的目标造成6能级钝击伤害,顺带对周边20尺半径内的生物和建筑造成3能级溅射伤害。
“征战林木”可以同时施加在多株树木上,每3个施法等级就能多造出一台投石车。
以乔安当前的施法等级,一次施法就能造出8台投石车,用于防御己方阵地或者进攻敌方堡垒都很给力。
乔安在学习这个法术的过程中,一时突发奇想,将各种卢恩符融入法术构型,试试看会产生什么效果。
24个符通通试了一遍,结果6号符“Ken”带给他的惊喜最大!
Ken符的寓意是“元素与能量”,乔安常用这个符作为给武器附魔元素特效的媒介,还有一个用途就是与“异界誓缚”类法术融合,召唤元素生物时可以额外提升5个魔力能级。
今天这次临时起意的实验,使乔安发现了Ken符的第三种用途强化“征战林木”,给投石车发射出去的炮弹附加冰、火、电、酸等元素属性!
第109章 能量炮击
乔安施展这种改良版的“征战林木”,除了融合ken符文,还要搭配具有特定元素属性的施法材料。
比如,用一块封装“火元素精魄”的黑玛瑙作为施法素材,对着树林施展改良版“征战林木”,创造出八台“活化金刚木投石车”,自动发射出去的炮弹,全都是熊熊燃烧的大火球!
投石车发射出去的火球,直接命中目标造成的伤害,以及对周边20尺的溅射伤害,与原本的石头炮弹没区别,特殊之处在于附带“火属性”,可以将轰炸范围内的易燃物体点燃。
如果乔安改用“电鞭怪”、“寒林蛇龙”或者“绞刑督军”这类“电系亚种”生物的器官组织作为施法素材,创造出来的投石车就带有电属性,轰出去的炮弹爆炸刹那电弧迸射,对溅射范围内的生物�