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这种生体液压注射装置,使乔安不由联想起自己的“巨蜂形态”。
第143章:电磁亲和
乔安曾做过一项实验。
当自己变成巨蜂形态,以尾针刺入生物体内,自然而然地就会兴起注射毒素的冲动。
蜂针注射毒素的方式,其实与触须怪的触须如出一辙,都是利用简单的液压原理,实现高效的杀目的。
总得来说,触须怪的战斗方式很简单,鸟喙状嘴巴,只是一个辅助武器,真正赖以狩的独门利器,还是那十条触须。
当触须怪发现物,便会迅速下降到物头顶,而后甩出触须包裹住物,以触须附生的尖刺扎破物皮肤,注射麻痹毒素,使之陷入瘫痪,失去抵抗力。
接下来,触须怪就可以降落下来,从容不迫凿开物脑壳,畅饮富含营养的脑浆,或者将麻痹的物拖回巢穴,留待以后享用。
乔安放下匕首,使了个“魔法伎俩”,清理干净手套上的血迹,摘下手套,拧开钢笔,在笔记本上描绘出触须的解剖图。
他边画边想,自己变成“洞察之眼”形态,生成的眼柄,无论外观还是活动方式,都与触须怪的肢体有相似之处。
乔安由此作出一个大胆的推测,眼魔类生物的眼梗,内部构造很可能与触须怪的触须有相似之处。
当然,眼梗不仅能够充当触须,末端还生长着一颗眼球,生理构造肯定比单纯的触须更复杂一些。
乔安握着钢笔,犹豫要不要变成“洞察之眼”,割下自己的一条眼梗,加以解剖,验证上述猜想。
好奇心引起的冲动,很快就被乔安的理性压制下去。
“变身术”可以改变他的体型,但是新旧体型之间存在一定映射关系。
如果乔安变成类人生物,比如矮人,这种映射关系就比较简单,矮人被砍断手,那么变回人类形态,也将失去对应的手掌。
但是变身为“洞察之眼”这样的异怪,由于变身前后形体差距过大,映射关系也更复杂。
如果“洞察之眼”失去一条眼梗,变回人类形态以后,是仅仅失去一块无关大碍的血肉,还是丢掉一条胳膊或者一条腿呢?
乔安无法确定,也不敢拿自己做实验,所以这事儿还是算了吧。
等将来学会4环“变形术”,这个疑问就容易解答了。
随便抓一群地精当做实验体,施展“变形术”,将之变成“洞察之眼”,然后砍断一条眼梗,再变回地精,看他们身上缺了哪块肉,两相对照,就能总结出变形前后的肢体映射关系。
画好了触须的解剖图,乔安接下来就对触须怪的脑袋动刀,将那层柔韧的皮膜切开,才发现脑髓只占据颅腔内的一小部分空间,还有其它许多大大小小的腔室,用于容纳触须怪奇异的呼吸、循环、消化、生殖等系统。
打个比方来说,把一个人的躯干完全塞进颅内,经过高度压缩的内脏,依旧可以维持最基本的生理机能,大概就是触须怪这样子。
换言之,触须怪的“头颅”不只是脑袋而已,同时还包含着它的躯干。
乔安搞不懂,触须怪为啥会演化成这幅奇葩德行?
然而“异怪”之所以被称为“异怪”,正因为其生理构造总是呈现出种种不可理喻的形态,乔安也就懒得多想了。
仔细查看过触须怪颅腔内的各个腔室,乔安在靠近颈部的一个腔室内找到它的毒腺。
这是一个拇指大的纺锤形器官,柔软的脏器内部中空,能够分泌出致人麻痹的毒素。
乔安将毒腺剖开,取一支针管,将散发出淡淡苦涩气息的透明毒液汲取出来,导入一支试剂瓶。
接下来,乔安用一根针头蘸取微量毒液,在自己的胳膊上做皮试。
针尖刺破皮肤,轻微的刺痛很快就被一丝丝麻木感湮没,迅速向着测试点周围蔓延。
不出数秒钟,乔安整条胳膊都变得麻木发胀,就像长时间受压迫血液循环不畅的感觉。
他试着移动左臂,动作变得很迟钝,仿佛在摆动一条义肢,手掌勉强可以抓握,但是无法拿起重物,更无法打出复杂的施法手势。
乔安右手持笔,将亲身测试的毒性反应如实记录下来。
大约过了一分钟,左臂的麻痹感达到顶峰,手指已经无法正常弯曲。
这种状态持续了两分钟,麻痹感开始消褪,五分钟后完全恢复正常。
考虑到自己具有抗毒体质,乔安对触须怪的麻痹毒素评价颇高,毒性比起当初他自己用血根草和蛇毒调配的麻痹毒素猛烈得多后者对他完全不起作用。
乔安具有抗毒体质,接触微量触须怪毒素尚且胳膊发麻,换做普通人,只要一滴毒素侵入血管,恐怕就要当场浑身麻痹,长时间无法动弹。
搁下笔,乔安又拿起那一小瓶麻痹毒素,决定抽空将这瓶毒液制成胶囊,加入到“毒击术”的施法素材候选名单。
采集毒液的同时,乔安还顺带收集了一大瓶触须怪的血浆。
接下来的时间里,他取出一些血液样本,配合4号卢恩符Ansuz,施展“神话血液解读”。
血液样本转化成一团猩红雾气,悬浮在乔安面前,雾霭中隐约可见一组魔力印记。
乔安仔细观察这组魔力印记,回想当初以“高等内视术”查看触须怪时获得的情报,心里就有了数。
不出意外的话,这组魔力印记对应的超自然能力,就是所谓的“电磁亲和”。
经过长时间的对比分析,乔安发现这组魔力印记可以划分为三个相互独立的模块,每一个模块都可以找到与之相似的法术构型。
由此可见,“电磁亲和”这项超自然能力非常复杂,至少具有三种功能。
第一个模块表明,触须怪能够向体外辐射强烈的生物磁场。
更神奇之处在于它们还可以调整生物磁场的方向,倘若使磁场极性保持与大地磁场对立,利用磁场同性相斥的原理,即可获得一个向上的斥力,从而使自身始终处于悬浮状态。
通过调整生物磁场的强度和方向,触须怪就能随心所欲改变飞行方向,也可以在一定范围内加速或者减速。
第144章:蕈人原野
触须怪的生物磁场,强度毕竟是有限的,所以飞行的加速度也是有上限的,倾尽全力也就跟乔安“洞察之眼”形态的飘行速度差不多。
在地底世界的飞行物种当中,触须怪的飞行速度属于中等偏下的水平,还赶不上蝙蝠,所以它们更乐于采用暗中伏击的狩方式。倘若主动出击,一旦惊动物,凭它们这慢吞吞的飘行速度,就很难追得上动作敏捷的物。
“电磁亲和”的第二组模块,构型很像3环法术“震颤感知”。
触须怪没有眼睛,但是它们的皮肤对外部世界的电磁场变化非常敏感。
如果有一个生物靠近触须怪,只要它有体温,就一定会对外界辐射红外线,而红外线实际上也是一种电磁波,能够被触须怪皮肤纹理间那些复杂而微小的生物传感器捕捉到,进而根据热辐射的分布在脑中成像,“看到”该生物的大体轮廓。
触须怪就是利用这种类似“盲视”的电磁感知能力,观察外部世界。
由于热成像并不精确,所以触须怪对外部世界的认知也很模糊,只对生物的体型轮廓有概念,容貌细节无从得知。
正是基于这种不甚精确的认知方式,触须怪才无法精确分析同一类生物中的不同个体有啥区别,只有一个朴素的判断标准:个头小的生物容易捕,个头太大的最好别招惹。
这个简单的标准,在地下洞窟这样长期稳定的生态环境里勉强还能适用,然而一旦环境发生变化,或者外来入侵物种闯入它们的栖息地,这种僵化的教条就会使触须怪犯下致命的错误。
就在今天,两只触须怪根据这一经验教条,错把乔安四人视为地精之流可以轻易捕杀的物,结果付出了惨重的代价。
“电磁亲和”的第三组模块,构型类似乔安前不久才学会的3环法术“防护能量结界”,仅限于“电能”部分。
这项能力,使触须怪免疫一切自然或者魔法造成的电击伤害。
海拉尔事先不知道这一点,试图以“闪电束”轰击触须怪,结果白费一个3环法术位,自己也差点被触须怪俘获。
综合计算“悬浮飞行”、“电磁感知”和“免疫电击”这三项特性,触须怪的超自然能力“电磁亲和”,等效魔力能级约为15度,相当于一个5环法术。在乔安接触过的所有超自然能力当中,算得上排名前列的强力技能。
乔安将“电磁亲和”的魔力印记抄录到法术书上,过后将触须怪的尸体制成标本,收进背包。
收起解剖工具和具,乔安掏出怀表看了一眼,地表时间已经是凌晨一点。
简单洗漱一下,乔安钻进帐篷,照例冥想一个钟头,过后盖上毛毯,打了个大大的哈欠,不多时便进入梦乡。
幽暗地域没有日出日落为人们的起居提供参照,长期处于这样的环境下,很容易丧失现实感,觉查不到时间的流逝。
好在乔安和同伴们还都保留着地表世界的生活规律,第二天早早起来,洗漱进食过后,收起营帐继续赶路。
四人沿着近乎笔直的地下河道骑行,在这一整天里,只有河岸两侧高低起伏的蘑菇丛与他们相伴,平静的简直有点无聊。
晚上宿营的时候,乔安查看“导航罗盘”自动记录下来的行程图,距离出发时的矮人营地,已经有40多里远。
探险小队短短两天就走出这么远,得益于地下河两岸宽阔平坦的地势,以及途中未曾再遭遇怪物袭击。
如果接下来还能保持如此之高的赶路效率,最多后天傍晚就能抵达伊芙琳隐居的“血苔原”,到时候霍尔顿会发信让她过来接应。
地下探险的第三天,按照地表世界通用的公历,也就是6月13日,乔安一行四人离开营地,继续向原野深处挺�