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精英食人魔的眼中瞬间变得通红,它的身体瞬间膨胀了许多!
这让它身上的许多伤口进一步的恶化,鲜血染红了它的躯体。
强烈的痛苦与狂热的嗜血让精英食人魔的脸庞变得扭曲!
无法阻挡!
粗大的木制棒槌在空气中划过一道令人毛骨悚然的危险声音!
它碾碎着一切敢于阻挡在它前行道路上的事物与它自己!
“咚!!!”
随着一道狂暴而致命的弧线,粗大的木制棒槌重重地砸在了地面上!
周围的泥土像是被炮轰了一般飞溅开去,空气中陡然炸起了一圈涟漪!
“呼!呼!”
精英食人魔的呼吸变得更加沉重而杂乱,它的胸膛在急剧收缩和扩张着。
死了吗?
精英食人魔抬起头,然后从天而将的一只爪子带着难以抵御的恐怖力量直接穿透了它的天灵盖!
“噗!”
白的、红的、黄的在空气中交织、飞舞着,然后搅和在一起,形成了某种令人生畏的浑浊
“咚!”
头颅被穿透的精英食人魔重重地砸在地上,像是为远处那场玩家和地精之间的战争敲响一记狂热的重鼓。
而这时,一只橘猫跳到了它的尸体上。
似乎是被鲜血所侵红的爪子,令那温和的橘色变得刺眼而危险。
那微微上扬的头颅,仿佛在彰显着危险而肆意的野性。
远处被精英食人魔的动静吸引过来的玩家脸部抽搐了一下,然后带着讪笑和某种惊咦离开了。
淦!这是猫车师傅?
他们此时的心态,有些像是看着印象中强大无比的拳击手前辈被旁边的工作人员一拳ko的复杂心情
没有得到无尽野性点
易春蹲在一棵大树上,默默围观着下面逐渐逼近尾声的小型战争。
地精死亡的血腥味,吸引了不少如同他这般的围观者。
易春杀了一些其中的精英单位,里面不乏达到猩红目标判定边缘的存在。
但遗憾的是,他并未从中获取到无尽野性点的奖励。
不过,易春打开自己的个人面板。
尽管没有无尽野性点,但猩红单位的击杀奖励仍然让他满足了提升德鲁伊等级的职业经验。
而嗜血兽的野性经验,也已经度过了50的关口。
易春将意识集中在自己的德鲁伊等级上面,顿时他的眼前刷新出新的提示信息:
“是否将德鲁伊等级提升到v5?该操作需要消耗10,000点职业经验!
“是。”
“正在提升人物德鲁伊职业等级”
“提升成功,人物德鲁伊职业等级提升为v5!”
“你获得了一次职业洗礼!”
“基于你的体质,你获得最大生命值的永久性提升!”
“你的自然能量获得了永久性的提升:265。”
“你获得了新的职业技能:迅捷变形。”
“
迅捷变形:
类型:职业能力
描述:
随着变形德鲁伊对于变形能力的精通,他们能够在更为短暂的时间内实现不同野性形态之间的切换。
效果:
人物能够在任何形态下迅速地变化成为另外一种野性形态,该动作视为一次迅捷施法。
ps:当人物变形德鲁伊等级分别到达10级20级后,该动作视为极效迅捷施法瞬发
ps:变化自如,化身万千,当解拘役束缚之厄
”
“基于你的变形德鲁伊等级,你能够在以下几种法术中选择一种作为你变形德鲁伊提升至5级的奖励:
1、召雷术;
描述:通过一个标准施法动作,人物在一定区域内招来闪电束攻击敌人。
2、移除疾病;
描述:通过一个标准的施法动作,人物将受术者身上所有的疾病效果。
3、风墙术;
描述:通过一个迅捷的施法动作,人物将在选定区域招出一面能够使箭矢、小生物和气体偏斜、转向的风墙。
”
看着眼前刷新的提示信息,澎湃的自然之力萦绕在易春的周围。
他那蓬松的橘色毛发,似乎都在犹如实质的自然之力下舞动着。
不多时,易春从职业等级提升的兴奋中恢复出来。
他看着眼前刷新的信息,这一次野性德鲁伊的提升颇为罕见地出现了自然法术的奖励。
虽然都是一些颇为常见的三环法术,但这并不代表它们的价值。
易春看着这三个自然法术,陷入到某种沉思中
第一百三十九章 不再有昏沉的早晨(两更!)
三种法术对于易春而言,都有着其相应的效果。
召雷术是直接的法术攻击,能够充实易春的远程法术伤害能力。
而移除疾病,在日常的生活和冒险中有着难以替代的作用。
至于风墙术,则能够强化易春对抗复数远程单位时的范围射击。
作为三环法术,这三种法术已经拥有了非常可观的强度。
这一点,在三环法术中具备代表性的火球术能够作为证明。
从这一环开始,法系职业开始逐渐展露峥嵘。
尤其是对于偏向于杀伤力的部分术士,他们可以恣意地挥舞着毁灭的力量。
相比于火球术,召雷术的元素伤害可能会更高点。
当然,并非定点攻击的雷电束在实际的伤害效果上面肯定会不怎么稳定。
但对于某些特定的敌人,则有着奇效。
尤其是对于某些穿着金属重甲的单位他们身上的装备能够极大地强化他们被雷电束攻击的可能性。
易春想了想,他率先排除了风墙术。
作为一个当前主力是敏捷脆皮刺客形态的角色,强行冲击有远程火力打击的阵列显然有些过于鲁莽。
而且相对来说,风墙术的适用范围过于狭窄一些。
至于移除疾病对于凡物而言,它的意义无需多言。
在凡物从生到死的过程中,疾病扮演了非常重要的角色。
联邦东亚区的传承化中,有无疾而终的针对性词汇。
一如字面上的意思,那是令诸多为疾病所困厄的存在羡艳无比的。
生老病死,疾病的字眼从未在人类的历史中消失过。
即便到了联邦时代,人类也从未在真正意义上消灭疾病。
只是相对于旧时代而言,它们对于人均寿命的影响变得更加低下了。
但,一如那伴生的影子般,它一直都在那里,从未消失
也因此,医学仍然在联邦的众多学科中占据相当大的比重。
这还是在科技达到了一定阶段的联邦,对于旧时代以及更为混沌的黑暗时代。
那里的人,又该是在怎样的环境里面渴求着健康
易春生病的次数,并不算非常频繁。
而且在联邦发达和覆盖率广阔的医疗环境下,寻常的疾病很快便被治愈了。
但如果是去其他的世界冒险,显然易春并不一定能够及时地获取这般发达的医疗救助。
就像玩家们在地精之森呼唤猫车一般:
如果他们无法及时回到联邦,其后果如何是难以预期的。
易春看着视网膜上的信息,他显得有些迟疑。
就目前来说,易春现在需要在召雷术和移除疾病之间进行选择。
不过此时,易春的心里已经有了一些偏向:
召雷术的效果,自然是出众的。
如果易春没有月枭形态的话,无疑召雷术在当前具备更高的价值。
但如果易春能够获得相关的法术书籍或者卷轴,他也能够自行学习相关的法术。
而作为纯粹伤害类型的法术,召雷术的可替代性还是很高的。
即便以后易春在一定时期内,无法找到召雷术的相关法术资料。
但找到相似的可能性,还是很大的。
而作为在三环乃至于一定等级内,具备独特效果的移除疾病,显然就很难找到相近的法术了。
这是一个功能性很强的法术,而且其不可替代性在三环法术中是无与伦比的。
治疗法术只能治愈伤痛,但对于疾病而言,却并不那么得心应手。
这需要考虑受术者本身对于疾病的抵抗能力。
寻常的治疗法术,只能将受术者尽可能的恢复到较好的状态,然后仍然需要受术者与疾病相关因子进行斗争。
虽然移除疾病,没有召雷术那样能够带来即时性的伤害提升。
但它也能够增强易春的冒险能力和生存能力:
事实上,超自然疾病和毒素在超凡世界里并不罕见。
或者说,相关概念的神祇都是颇为危险而禁忌的存在。
而且从另外一方面考虑,它能够在一定程度上隐匿易春的相关信息。
拥有治疗伤势和移除疾病的能力之后,易春便拥有了自成体系的医疗能力。
除非遭遇非常严重的、不可预期的问题,他才需要寻求他人的帮助。
而在此之前,他完成能够实现自我续航的能力。
这一点,在异域冒险的时候格外重要。
就像易春之前在桑纳姆,他需要寻觅相关的人类城镇才能返回联邦。
至于地精之森的冒险之门,更不必多说。
就现在易春所接触的情况来看,综网的世界传送都是需要一定介质的。
而且并不是所有的世界和场景,都仅仅只会导致灵魂虚弱。
所以说,这个时候移除疾病的价值将得到更大的提升。
随着易春的思考,他脑海中的想法愈发清晰。
最终,易春还是决定选择移除疾病作为自己的野性德鲁伊等级提升奖励。
随着易春想法的确定,他的眼前开始刷新出新的提示信息:
“是否选择移除疾病作为你野性德鲁伊提升至v5的奖励?”
“是。”
“你获得了新的三环法术:移除疾病。”
“你的自然法术书信息更新”
看着视网膜上刷新的信息,易春的意识中出现了关于移除疾病的相关信息。
而在他意识海中的法术书