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例如炼药学中的基础丹药“体魄丹”,长期服用可以使服用者的体质得到提升,这种改变是永久性的,而装备带来的提升在失去装备后就会消失。
除此之外,炼药学产出的丹药还能带来各种意想不到的效果,非常全面。
能让人在水下屏息一整天的龟息丹,有能让人在火焰中不被灼伤的烈焰丹,有长期服用缓慢改善体质的蕴养丹,有能使人短时间获得强大力量的强化丹,更有一些神丹服用后能让服用者获得永久性的特殊能力。
所以相比较锻造学,炼药学的提升更为全面,是各族最为重要的战略性学科。
然后再说说炼药学和锻造学的收益对比。
玩家对于武器装备的需求很大,但更新一整套装备后,能保持很长时间不需要再换购新的武器装备。
而炼药学产出的药液和丹药,是持续消耗品,销售的量会比武器、装备大非常多,尤其是那些长期服用蕴养身体,提升属性的丹药,每天的消耗量肯定会很惊人。
所以两个辅助职业的市场,显然是炼药师玩家的持续收益更高。
当然,这些仅是我个人的观点,不一定对。
我也不是贬低锻造师,毕竟炼药师的炼药炉还是得依靠锻造师玩家来打造。
如果你能拥有妖刀那样的锻造技艺,收益肯定特别高,锻造出一柄传奇品质的武器,就够普通人吃好几辈子了。
炼药师玩家想要和妖刀比收益,除非能成为神级炼药师,能够炼制出那些服用后带来特殊能力的神药。(吐槽一下:忽然觉得,这种能带来特殊能力的神药,怎么和恶魔果实这么相似)
最后再来说一下,炼药学的学习技巧。
这几天我大致翻看了炼药学的基础内容,从中了解了炼药学的细分,其实大家想要走炼药师这条路,并不需要什么都学,可以专精其中一个科目就行了,这样学习压力也不会很大。
接下来介绍一下炼药学的几个学科。
灵植培育师:炼药学各学科中比较简单的一个学科,需要了解各种灵植的习性,然后对症下药培养,增加灵植成熟后的药效,或是缩短灵植成熟的时间,比如某些植物适合干燥环境,这样产出的果实或是进入成熟期后的药效会有提升。
(吐槽一下:当初卖灵土给白猿族的那些人,你们亏大了,往后灵土的价格会不断攀升,因为灵植培育师最重要的就是有一块属于自己的灵田,灵土是创造灵田的基础)
灵植采集师:这是炼药学中比较高端的一个学科了,低级的灵植不需要灵植采集师,但是高阶以上的灵植,就需要灵植采集师使用特殊手法采集了,这样就能保证被采集的灵植药效不会大量流逝,甚至导致灵植迅速枯萎坏死。
(吐槽一下,这个分类未来肯定不错,前期无利可图,毕竟整个星辰海域都没有一处生长高阶灵植的资源点,能遇到高阶灵植纯粹看脸。)
炼药师:炼药学最重要的一个学科,负责烧炉子炼药,把握炼药时投入药材的量,炼药过程中还需要控制温度,同时还要操控药液顺利融合,是炼药学中最复杂,最难学的主科,其他学科都得服务于此科目。
其中炼药师也可以分为药液炼药师、丹药炼药师,两种炼药师所掌握的内容是完全不同的,大家只要选择一个方向学习就可以了,虽然也可以两个都学,但我怕你寿命不够,想要走得更远,还是推荐单选一个。
炼药辅助师:专门给炼药师打下手的一个职业,需要什么学科都学一些,因为炼药师在炼药的时候无法分心,需要炼药辅助师提供各方面的帮助。
(吐槽一下:这个学科我感觉会成为主流,因为炼药师需要掌握的内容实在太多了,绝大部分人都无法忍受炼药师的学习过程,所以大部分玩家最终都会沦为辅助人员,至于此分类的收益,完全看你跟谁了,总之炼药师吃肉,辅助当然是喝汤了)
以上内容,就是本人对于炼药学的看法,如果大家有不同的观点,可以在评论区留言,不喜勿喷。
……
莫挨老子的科普帖,在论坛持续发酵。
意识到炼药师的发展前景非常广阔,大量玩家走入图书馆,开始翻阅炼药学知识,想要成为未来日进斗金的炼药师。
但其中大部分玩家,普遍坚持不过三小时就会离开图书馆。
原因无他,按照论坛某位玩家的话说:
这特娘什么玩意,看得我头晕眼花,学你麻痹,还不如挖矿来得痛快!
我的玩家能成神
第320章 五一活动
我的玩家能成神正文卷第320章五一活动神魔空间。
冰晶神殿内,唐宇盘膝而坐,周身法则系带环绕,正在闭目沉思。
炼药学正式上线后,暗煞主城内掀起了一股学习热潮。
大量玩家进入图书馆,尝试接触炼药学内容,期间虽然绝大部分玩家因为炼药学复杂繁琐的内容,普遍选择了放弃,却也有一部分玩家在深入学习中逐渐对炼药学有了浓厚的兴趣。
而这部分玩家,也正是唐宇需要的辅助人员。
不能所有玩家是战斗人员,也不能所有玩家是辅助人员,战斗人员与辅助人员合理搭配,才是唐宇认为一个势力健康发展的基础。
至于全神接下来的发展,唐宇也已经在构思了。
现在最先要解决的问题,就是五一节日活动该如何安排。
既然决定了每个节日,全神中都要推出节日活动,所以这一天的安排唐宇需要提前构思起来。
实际上,开放节日活动的意义有很多,并非只有向玩家发福利那么简单。
节日活动有时候也能起到游戏市场调节的作用。
例如唐宇有时候神力使用过多,入不敷出,这时候可以开放一个“幸运大转盘”的活动,美其名曰发福利,实则无中生有,暗度陈仓,收割一波玩家的神力,来用于接下来的研究、建设方面的神力消耗。
又例如,玩家如果遇到某些强悍的敌对势力,被全方位打压,导致各方面的收益大幅度下降的时候,唐宇也可以借活动的名义发放一波帮助增强实力的福利。
除了发福利和割韭菜外,节日活动还有一个非常重要的使命,就是增加玩家们的代入感。
这一点在前几个节日活动中就已经显现出来了。
每一个节日活动,玩家们都玩得不亦说乎,论坛更是好评如潮。
现实中许多节日,例如清明节、元旦节、端午节……但对于现代人来说,对于这些节日的认知只有统一的两个字“放假”。
至于节日的来源,节日文化的了解等等,一概不知。
但唐宇却可以利用节日活动,来加深玩家对这个节日的了解。
从各方面角度考虑,唐宇觉得节日活动的推出,非常有必要,既可以调节游戏市场,也可以加深玩家的代入感等。
至于五一劳动节的活动该怎么安排,唐宇在沉思中,逐渐有了一个清晰的构想。
……
五一当天,在玩家们的期待中,全神论坛内更新了一则五一活动预告帖。
【惊奇工作室:五一活动预告,节日活动如下】:
节日活动一:劳动最光荣
活动介绍:五一节假日期间,玩家们进行日常活动,一切日常劳动都将获得“勤劳值”奖励,勤劳值可在五一商店购买活动物品。
节日活动二、朝耕暮耘
活动介绍:五一节日期间,龙鳞岛将随机刷新出节日果树幼苗,玩家可使用勤劳值为果树浇灌、除虫,助其成熟结果,果实将给玩家带来丰厚回报。
活动奖励:
节日果树在彻底成熟后,将结出3…5颗节日果实,食用后可获得随机奖励
特殊奖励:稳定保持满健康度的果树,成熟后有概率结出“幸运果实”,使用后获得永久属性点奖励,或是红色以上品质武器、装备奖励。
节日果树注释:节日果树的成熟时间与健康度有关,健康度越高,成熟时间越快,成长期间不定时会出现被虫蛀、干渴、杂草丛生三个负面状态,需要玩家及时清理,负面状态持续时间越久,果树健康值越低,健康值归零后果树枯萎,将不再产出节日果实。
……
五一劳动节的活动,内容不算多,主要与劳动有关。
唐宇构思这个活动,也是为了让玩家们更好的去创造价值。
看似是他在发放福利,但实际上为了勤奋值而不断产出价值的玩家,能给唐宇带来的收益,比他支出的费用更多。
等同于玩家加班干活,自己给自己发了福利,唐宇也能从中收益。
其实这一点,现实中也经常发生。
老板给你两倍、三倍的加班费,实际上员工创造的价值,远不止两倍、三倍那么简单,毕竟老板不可能贴钱让员工加班。
但在游戏中,玩家们根本就不会往这方面去想。
毕竟除了守夜人组织成员,其他玩家眼中,全神就是一款游戏,他们在游戏中勤奋搬砖,根本不会给惊奇工作室创造任何价值。
所以在心态上,玩家也不会自诩打工人,更不会有精神上的束缚感。
相比较现实,唐宇剥削于无形,资本家见了都要流泪。
五一活动公告发布后,论坛玩家们反响强烈。
“好家伙,惊奇工作室难得这么自觉,竟然不需要我们催促,主动发布了节日活动预告,老父亲心中欣慰啊”
“劳动节是让我们休息的,不是让我们劳动的,感情我还得在游戏里加班加点的干活,但是不知道为什么,我一点也不抗拒,想到无比抠门的惊奇工作室又要发福利了,浑身舒坦有没有”
“看完公告内容,我看了一眼握在我右手中的老伙计,忍不住嘟囔了一句:老伙计,又要并肩作战了呢,等将来有钱了就把你强化到+100,让你成为全神中第一的祖传矿铲,什么传奇品质武器,老子一锄头给你砸