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想到这里,唐宇操控法则开始进行模拟实验。
如果元素化的成长体系能打造成功,那么非服就可以正式开放了。
接下来的几天时间,唐宇都在闭关研究元素化形态的打造,从稳定性、成长性、战斗力等方面入手,展开了研究。
这天,唐宇正式在全神论坛中开辟了非服的论坛。
得知此情况的玩家们对此议论纷纷,但玩家们丝毫不感到惊讶。
非服的开放在他们看来本就是近期的事情,毕竟其他服也已经开放了,无量界那么大怎么可能没有非服的容身之地。
但对于非服的成长体系,玩家们充满了好奇,论坛讨论的也是与此有关的内容。
这时候各大服的玩家们再次发表了本服成长体系最强的言论。
除了国服与枯灵服的玩家发表了此类言论,就连猩红服的玩家也忍不住跳出来踩一脚非服的成长体系,并表示:
“虽然还不知道非服的成长体系到底是什么,但肯定没我们亚服的强,辣鸡!”
就在论坛玩家们亲切的互相问候对方家长的时候,唐宇在非服论坛发布了一则最新公告:
【惊奇工作室(官方认证):关于非服成长体系架构,具体内容如下】:
【元素成长体系】
初始职业介绍:
元素成长体系没有固定的形态,可随玩家想象力自由变换,初次登录全神非服玩家需要先挑选初始职业元素,然后才能正式进入全神。
提示:初始元素形态较弱,前期无法杀怪成长,需要先吞噬天地间游离的元素灵气(不同元素需吞噬对应的元素,吞噬不对应元素将扣除一定的血量值)
小火球(火元素):由天地间火元素凝聚而成的元素体。
杀伤力:五星
防御力:一星
自愈力:二星(元素初始自愈力最低为二星)
二阶段进阶选择:大火球、炎火球
小水球:由天地间水元素凝聚而成的元素体。
杀伤力:三星
防御力:三星
自愈力:四星
二阶段进阶选择:大水球、冰冻球
暗元素、风元素、土元素、光元素、雷元素、自然元素……
……
唐宇设定的非服成长体系初始职业数量,是所有服中最多的。
并且每个元素体都可以继续进阶分裂出崭新的体系,可以说是最复杂的初始成长体系了。
对于这套成长体系,他感到十分的满意。
初始职业的差异性也很强。
例如火元素追求极致输出,自然元素追求极致的治愈能力,土元素追求极致的个人防御。
每个元素职业都有对应的特性。
所以这套成长体系,一开始就已经非常多样化且完善了。
但现在还有一个问题摆在唐宇的面前,非服玩家的初始地到底该选在哪。
。
第421章 非服开放
元素体系的成长设定,经过神魔空间的模拟测试,唐宇感到非常满意。
接下来的问题就是,该如何选择非服玩家的初始地。
经过思考后,他决定将非服的初始地定位在猩红大域的西面,与亚服成对立面。
想要攻略猩红大域的难度极高,仅凭亚服玩家的话,不知要等到什么时候。
所以唐宇决定让亚服与非服玩家协力来攻略这个区域。
但高风险的背后,也有着高收益。
猩红大域产出的资源是星辰海域与枯灵海域完全无法比拟的,如果能占据这片区域的随意一个地区,能带来的收益是难以想象的。
这期间,非服玩家也可以与亚服玩家合作,扩大己方的优势。
之所以没将亚服与非服合并,主要还是为了成长体系的搭建,每个服都有不同的成长体系,以及后续的对抗性成长。
毕竟竞争能带来成长。
非服玩家和亚服玩家往后的走向,必然是竞争的同时也会相互合作。
就如同星辰海域与枯灵海域,。
两个服的玩家既是“邻居”,又互看不顺眼,时常在论坛进行互怼,甚至言语中伤。
但在对抗五大邪祟的关键战役中,两个服的玩家选择了合作,这次如果没有枯灵服玩家帮助,暗煞主城就极有可能沦陷。
唐宇也是发现了这一点,决定将非服的初始地设置在猩红大域的西面偏僻区域内。
做出决定后,当天他就发布了非服开放的更新公告。
与此同时,转服卡等功能型道具也同时上架。
这则消息顿时让论坛炸开了锅,玩家们对此议论纷纷。
“(猩红服…东)泪崩,我们亚服终于不是垫底了,萌新出现,我们现在算不算也是老玩家了?”
“身为星辰服第一批老玩家,我似乎听到有人在称自己为老玩家(滑稽。jpg)”
“看了一下公告内容,非服玩家成长体系有点意思啊,开局类似于一款很老的游戏叫什么球球大作战这类,就是不断吞噬元素,然后变大成长,这个模式感觉还挺好玩。”
“元素类生命好在能模拟任何形态,否则纯元素的话,玩久了估计下线后操控自己的身体都要变得不适应了,只看体系介绍的话,我觉得元素类成长体系貌似比亚服的幻兽类更强一些。”
“(枯灵服)开局就这么多元素,看了一下各种元素的介绍,我推荐非服玩家开局选暗元素或者光明元素,这两种元素成长系数很高啊,属于后期发力那种,前期弱真就不是问题,后期强才是最重要的。”
“土元素才强的,能抗能输出才一个混子的基本守则,这土元素简直就是给混子准备的,到时候加个强力公会,顶在前面吃贡献点等分红就好了(滑稽。jpg)”
“(枯灵服)虽然我不是非服玩家,可如果让我选,我肯定选择雷元素,极致的输出才是我所追求的,没有什么比顺秒敌人更让人觉得开心了。”
“为什么我觉得还是亚服的成长体系更强,亚服的幻兽进化流感觉可玩性更高,相当于是变身,后期说不定能进化成类似于源兽的超级幻兽,那才带劲,元素成长体系总觉得缺少了点什么。”
“(枯灵服)都别吵了,科技成长体系宇宙最强,如果谁不服,过来在线对喷,喷到你同意我的观点为止。”
……
在论坛玩家们热议的同时,非服开放。
对此期待已久的亚服玩家们,纷纷选择进入游戏。
上次假游戏的风波,后续的退款让非服玩家对全神这款游戏充满了好感。
这次在官网下载了全神后,还未开始游戏,就已经刷起了各种五星好评。
在进入游戏后,非服玩家们开始选择初始职业。
不同于其他服,非服的初始职业选择非常多,一共是十二种元素,分别是:
金、木、水、火、土、风、雷、光、暗、自然。
每个元素伴随着成长,还有着诸多分支体系。
在完成了初始元素形态的选择后,非服玩家正式登录游戏中。
猩红大域的西面偏僻区域,这里丛林密布,长满了百米多高的参天大树。
初始状态下的非服玩家仅有拳头大小,可以自由操控身体漂浮在空中行动。
这时候的非服玩家,根本无法进行战斗。
此时非服语音频道内,聊天内容以每秒数万条的速度飞速刷新,震撼于面前真实场景的同时,萌新玩家们都在询问该如何进行游戏。
在摸索中,很快有非服玩家掌握了成长的窍门。
虽然元素状态下无法战斗,但在他们的视线中有着诸多颜色不一的漂浮粒子。
这些粒子,都是游离在天地间的元素粒子。
非服玩家操控身体吞噬这些元素粒子,就会发现自己的经验条开始增长,体积开始增大。
为了抢夺森林中的元素粒子,第一波矛盾爆发了。
有些玩家被近在咫尺的元素粒子被抢走,忍不住破口大骂,也有玩家对此幸灾乐祸。
这期间也出现了十分搞笑的情况。
例如选择火元素的玩家,看到其他玩家都在抢着吞元素粒子,于是也跟着抢了起来。
但火元素体,前期只能吞噬火元素粒子来获得经验成长。
几个误食了暗元素,或是其他元素的粒子,血量瞬间掉了一大半。
更有玩家没看血条,连吞了好几个不同属性的粒子,身体当场炸裂,开局不到十分钟就进入了三小时的复活冷却,完成了对自己的首杀。
伴随着非服玩家逐渐了解元素体的前期成长方式,他们感受到了乐趣,语音频道内的气氛也开始变得有意思起来。
开服第一天,非服玩家中成长最快的的元素体,甚至已经能口吐元素气流了。
虽然这种初始技能的杀伤力并不大。
但也算是迈向了成为元素类生命体的第一步。
……
在幕后观察非服情况的唐宇,也在一天的观测后,满意的点了点头。
对于非服未来走向,他充满了期待。
大结局+完本感言
非服开放后,玩家成长有了四大体系。
星辰服的成长体系以兵种发展与个人修炼体系为主流,其他还有各种辅助职业为辅,综合性在四大服中当之无愧的最强。
枯灵服走的是科技成长体系,建设与便利性是四大服中的最强。
除此之外,科技服的范围打击能力现阶段也是四大服中最强的,这一点远远超越了星辰服。
在碾压对方势力的战争中,枯灵服的科技成长体系能以最快的速度结束战斗,进行全方位的火力压制。
猩红服(东…亚服)走的是幻兽流成长体系,个人综合潜力极高,非常适合小规模的团战作战方式,并且此体系一开始就很完善,既有肉盾也有输出,不像国服是一点点基础累积上去的,后续成长潜力也是极大,完全可以进化