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精灵小镇大有问题-第594章

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远去

 第八百九十章 变幻战术

    百变怪,当前等级33。

    这才进入第七禁区两天,百变怪已经从2级提升到了33级。

    没有领悟任何技能,百变怪这辈子只会一个变身,变身过后同等拥有对方的技能。

    李十三效果让它变成圣柱王、海皇牙,就算变不出神格力量,那种等级和能力值也够夸张的了。

    可惜做不到。

    百变怪想要选定目标,目标要么在战斗流程内作为敌人或者对手出现,要么在现实中隔开出现。

    包括雷皇在内的两位神兽既不能加入队伍,又不会出现在现实中,只好打消念头。

    不过,百变怪百搭的潜力已然初见端倪。

    鸭嘴炎兽炸场时,只有具备引火特性的九尾能够同时在场,使用烧尽作为第二轮群体攻击。

    百变怪变为九尾,特性和技能全部同步。

    鸭嘴炎兽喷烟,真正的九尾和百变怪变身的九尾同样触发引火效果,打出的伤害也一样。

    区别在于九尾身上有个木炭装备,火系威力提升20,而且百变怪的生命值算自己的,比九尾少。

    除此之外,真就是两个九尾配合鸭嘴炎兽。

    “这样能打出的组合非常多呀”

    地面上的魔物残骸没有消除,引来更多魔物。

    虽然仅仅进入第七禁区两天,但李十三提前使用化石翼龙赶路,起码离开禁区围墙五百公里,相当于曾经异界宫殿旅程的一半了。

    到了此等距离,魔物密度和质量都在提升,几轮击杀后逐渐有高星魔物袭来。

    65级,草系魔物。

    试试看最新版本的恐怖控制组合!

    鬼盆栽,诅咒!

    魔物的等级还没鬼盆栽高,照理来说算不上强敌,李十三想要尝试强大的控场技能衔接。

    化石翼龙,自由落体!

    第一回合带起魔物飞上天空,第2回合落地造成威力60的飞行系伤害。

    讲道理,这个技能单算伤害数据挺菜的,水枪两回合都能打80威力。

    配合上诅咒就不一样了,上下两回合就是半条命,面对强敌更是拖延的好办法。

    其中问题有两个,一是等级相差太大,敌人可以挣脱自由落体,提前回到地面,解决方式只有提升化石翼龙的等级。

    第二个问题是自由落体后有一回合的空档期,敌人可以行动。

    碰上棘手的强大修行者,多给这一回合的行动足以打乱李十三的战斗节奏。

    所以这次

    化石翼龙自由落体的一瞬间,百变怪变身后的化石翼龙使用自由落体衔接,把魔物带上天空。

    在正常游戏中肯定做不到这种操作,战斗回合是一轮一轮结算的。

    化石翼龙自由落体结束后判定为对方使用技能,百变怪的无缝衔接得等下一回合才能用,那就用不着百变怪了,化石翼龙再来一轮即可。

    现实中存在更加灵活多变的安排,百变怪确确实实接住了化石翼龙落下的敌人,把对手再次带上天空。

    理论上来讲,魔物等级比70级的鬼盆栽低了一截,压制不住诅咒的生命吞噬力。

    上上下下两轮过去四回合,诅咒每回合扣减生命最大值的14,应该已经清空魔物的生命条,实际上魔物提早掉下来了一个回合。

    “魔物挣脱了百变怪的控制”

    魔物65级,化石翼龙58级,等级相差不算太大,所以无法挣脱化石翼龙的自由落体。

    李十三原以为百变怪变身后等级计算方法等同于化石翼龙,也是58级。

    实际并非如此,魔物轻松挣脱了百变怪的束缚,说明等级判定方面,百变怪还是按照原有等级33,当然控制不住6星魔物。

    完成击杀。

    李十三开始思考其他不在乎等级的配合方法。

    比如说皮可西百变怪皮可西,可以用两次万象天引。

    “不行不行,还是太亏了。”

    两次万象天引过后,李十三身上死亡两只精灵,只剩四只在场,损失巨大。

    二次同命也一样,拿随风球和百变怪的命换两条命,除非眼前只有两个特别厉害的修行者,否则也算壮士断腕。

    按照平时来说,两只精灵直接换掉两个敌人的生命足够了,正常的闲鱼生活哪里会碰上一大群高星修行者。

    可过一阵子要对战八荒宗,李十三总不能拿两只精灵换命,换完之后瞬间移动离开,再返回战局?

    非常危险,敌人的实力不容小觑,人魂傀儡、魔人傀儡又难缠。

    贸然瞬移到战场边缘,很容易被直接追上,甚至没有时间控制游戏角色走进精灵中心恢复。

    “硬实力还是要的呀”

    对战八荒宗,最为稳扎稳打的方式还是走克制路线。

    鸭嘴炎兽九尾烈焰马海兔防一手水系攻击。

    现在还能组个百变怪,最好大朝北鼻也带上,防止敌人逃跑。

    “这样的队伍中没有鬼盆栽,很不安心只能用烈焰马在中途替换。”

    对付强敌的时候没有皮可西也很不安心、没有随风球也不太行。

    最好还能让铁面忍者附身。

    保命的天然鸟也很有必要。

    呃啊为什么精灵队伍会被限制成六个名额。

    携带六只精灵是从口袋妖怪初期诞生以来的规则,对于正常拿掌机玩游戏来说感觉不到多少束缚,对于现实中战斗限制可就大了。

    不说完全放出所有精灵,如果把额度提升到十只,李十三有信心玩出许多花样,对上两三个8星修行者也能正面试试。

    对于暂时找不到召唤线索的神兽,李十三反倒感觉宽慰,现在已经可以确定神兽并非加入队伍召唤,也就不占用队伍名额。

    这样安排非常合理,若是神兽得以召唤,哪怕神格模式只能持续个三分钟甚至一分钟,那也是必定要上场的。

    但其他精灵又有神兽无可替代的作用,能额外召唤才是最好的选择。

    思考之际,精灵又消灭掉两波魔物,鬼盆栽70级,鸭嘴炎兽67级,不来两三只7星魔物纯属送菜。

    “嗯?电系魔物!”

    忙活了两天,终于看到一只6星的电系魔物,李十三掏出电气球。

    很快就要配合五色宗进攻八荒宗,具体时间未知,反正过不了几天,五色宗大队人马从9区过来,在敌人地盘上待的越久越危险,没法接着往下拖。

    短时间内李十三不可能练出一支平均八九十级的精灵队伍,得想想是否能玩出新的秘密武器

 第八百九十一章 电气猜想

    对于电气球的研究又持续了两天,只有碰上电系魔物,这东西才会发生反应。

    李十三大致摸索出规律,电系魔物在场,身上单纯涌动魔素,电气球就会以非常缓慢的速度充电发光,随着充电幅度增加,光线越来越强。

    若是魔物使用术式,电气球充电的速度会变快。

    到这里还算说得通,最后一个特别奇特的点是电气球不管是否被电系术式击中,充电速度一样快。

    举个例子,在战场判定范围内,魔物朝天空释放电系术式,我们假设电气球充了1格电,换做电系术式直接打中电气球,差不多也是充1格电。

    这就很奇怪了,李十三改变思路后觉得应该这样理解:

    电气球不会吸收电系攻击,但战场出现的电系灵素、魔素波动,或者电系术式为它起到充能作用。

    “解释得通,不过这东西到底干嘛用的?”

    李十三特地问过电栗鼠,电栗鼠说它用不上电气球,就算拿着充能充满、光线刺眼的电气球,依旧没有半点用处。

    毕竟是皮卡丘的专属装备

    拿给雷皇,雷皇表示电气球有点意思非常特殊,又说不出具体特殊在哪儿。

    小老板,尝试把电气球的电充满试试看。

    “啥?它没有满电过吗?”

    李十三看着光线迅速消散的电气球,昨天用一只6星电系魔物做实验,今天可是拿了7星的电系魔物参加实验,电气球亮度犹如LED灯,居然没有充满。

    “再充下去怕不是要变成狼眼手电筒啊。”

    雷皇不清楚充满之后会是什么情况,所以得充满了再看看。

    结算战斗奖励,扣着学习装置的百变怪经历四天刷怪,等级提升到43。

    明明不依靠等级领悟技能,它却是所有精灵中相当吃等级的存在。

    随风球带上58,同命标记被莫比挣脱过一次,说明这东西也依赖等级,否则会被精神力量强大的敌人抹去。

    九尾也受到重点照顾,火系对人魂傀儡具有很强的压制力,而且它会群攻技能,还有个特别厉害的定身法需要等级打底。

    当前59级。

    皮可西50级,它的技能倒是和等级没啥关系,练习战术时顺便升级的。

    技能效果同样和等级没啥关系的还有天然鸟,因为参团率一直很高,当前等级53,领悟技能:精神强念。

    “呃啊,明明只是一只流氓鸟,技能领悟的挺不错嘛。”

    精神强念,听名字也知道是超能系技能,90威力,100命中还外带10的概率降低敌人一档特防,相当实用的超能系攻击手段。

    老板!我雀神要打输出位置了。

    “不,没得打。”

    天然鸟有95的特攻种数值很棒,可惜身上四个技能无可替代,反射壁、瞪眼、顺风、瞬间移动。

    况且要打输出,50出头的等级当真不够看。

    大朝北鼻53级,它的特性以及岩崩技能在战斗中都能发挥卓越的作用。

    领悟新技能:电磁炮,威力120、命中50,若是击中敌人,百分百追加麻痹效果。

    这个技能有点像炼狱,同样是50的命中,打中后百分百追加灼伤,属于极度看脸的技能。

    不学。

    大朝北鼻在战斗中无法自由转向,如果想正确使用单体攻击技能,需要李十三在游戏中选择技能,再选择对应的目标。

    岩崩一类的群体攻击最合适大朝北鼻,威力又追加30畏惧。

    不用盯着战场,战斗范围内的
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