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囤积狂的异世生活[系统]-第4章

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    段璃璃舍不得消耗小木锤,手里拿着尖石头走回去,按住巨蟒的头,举起尖石头……

    沙盘模式下,所有的东西都卡通化,方头方脑的巨蟒看着并不可怕。段璃璃没什么心理障碍,照着脖子的位置狠狠砸下去。

    这时候就看出来现实武器和系统武器的区别了。

    用系统给的小木刀、小木斧之类的工具攻击巨蟒,虽然血条一直在掉,但巨蟒的身体上并没有出现伤痕或者伤口。

    但当段璃璃用尖石头硬砸的时候,砸碎了鳞片,出现了明显的伤痕。

    最后,当她干死巨蟒的时候,终于给巨蟒砸破了皮,流出了血。

    幸好是沙盘视界,卡通化了,并没有太恶心。但段璃璃可不敢现在切回普通视界,怕恶心着自己。

    最后这一下子,巨蟒【生命】条清空,【战斗】条清空。

    而段璃璃……段璃璃麻了一下。

    妈蛋!系统又漏电!!!

    而此时,眼前光屏展开,提示:【肉5,皮2,胆1,筋1,蛋5】

    这么一大条蛇才给5个肉的嘛?系统也太小气了。

    段璃璃悻悻地选择拾取,蛇的尸体一瞬消失,所有这些东西都被收入了她的随身仓库。

    段璃璃把沙发上的木渣渣呼撸到地上,爬到沙发上躺下,这一次不是“瘫”,是“累瘫”了。

    到这会儿,她才敢切换视界。她没有切换回正常视界,而且切换成了非沙盘的普通游戏视界。普通游戏视界除了动物头上有血条之外,和正常视界没有别的区别。

    有两个不同的视界模式还挺好的,如果再遇到像巨蟒这样特别可怕或者特别恶心的东西,就可以切成沙盘卡通模式。

    在这个普通的视界模式下,她看了一眼天空。

    太阳已经很斜了,阳光也从刚到这里时候的明亮变成了金色,还出现了云霞。

    段璃璃在沙发上摸了摸,摸到了自己先前塞到沙发缝里的手机,掏出来看了看时间。

    穿越的之前在地球的时间是上午九点多。她所在的城市阴天下雨,正在放暑假的她一大早起来就瘫在沙发上刷手机,并且没有吃早饭,很不健康地拿薯片当早饭。

    手机上的时间显示是11:58,这意味她怼巨蟒花了接近三个小时的时间。

    怪不得这么累。

    在用小木镐换成小木锄的时候,段璃璃因为太累太饿,中间停下来又吃过一个馒头。

    现在,她又饿了。她掏出了第三个馒头。

    热腾腾的大馒头真的太香了!可是段璃璃咬了一口感到咽不下去,这才感觉到自己的喉咙跟火烧似的。

    三个小时,她只喝过半瓶可乐啊,嗓子都要冒烟了。

    可能是因为降落点不远就是河流,也可能因为相对于食物,水更容易获得,系统给她的基本装备里有食物但是没有水。

    段璃璃把咬了一口的馒头先收回随身仓库,站起来朝小河走了几步,又停下来,转身回到沙发前,拿起了空可乐瓶。

    文明人,没有工具,直接饮用河水的话有点心理障碍。

    其实河水看起来挺干净的,反正河边浅岸的地方很清澈。

    段璃璃打了一瓶水,举起来对着夕阳的光看了会,确定没有肉眼能看见的虫子才仰起脖子吨吨吨灌了下去。

    实在太渴了。

    灌了一肚子水,又把可乐瓶装满,段璃璃迅速地离开了河岸。

    那条蛇是母蛇,谁知道这河流深处会不会还有一条公蛇呢。虽然能复活,但蛇肚子里活活憋死这种人生经历,段璃璃可不想来第二次了。

    迅速地退回到沙发上,有这个“安全区”保护,心里才踏实。

    她看了看太阳,太阳更低了,光线的颜色更浓。

    段璃璃捡起脚边一块石头,在地上画了个十字,标上箭头。以太阳此刻的方向为“西”,确定了东南西北的方位。

    做完这一切,她才又重新躺下。

    调出控制面板,首先看到的是一条提示信息:【升级?/稍后再说】

    段璃璃看了眼自己的原始数据,把数值记住,选择升级。

    不出意外地,漏电……

    麻了一下之后,浑身的疲累、酸痛、饥饿和干渴的感觉全部消失了。段璃璃感到自己的身体好像睡足了一觉刚醒来一样的精力充沛。

    光屏里,左半边是属性界面,右半边是仓库格子。属性界面发生了变化。

    原本只有外线轮廓的“人形”图案变成了段璃璃的全身照。血条和经验条的旁边也有了“段璃璃”这个名字,还出现了个“1”。

    敢情她才是刚从白板状态升级到了一级啊。

 第 4 章(从撸树开始。。。)

    第4章

    升到一级的段璃璃,现在的状态是:

    【战斗:10】

    【力量:10 】

    【敏捷:5+2(粗布鞋)】

    【防护:3+1(粗布衣)+1(粗布裤)】

    【抗性:3】

    战斗和力量各涨了5。敏捷涨了2,防护涨了3,抗性涨了1。

    再看一眼血条,血条依然是没有数值的。段璃璃现在有点懂了,因为……她会复活。能复活就不会死,所以血条的意义只在于提醒她身体的状态,比如累了饿了之类的。

    经验条又空了。刚才都用来升级,升完之后没有满溢的部分。不知道是白板状态的经验对一级太少,还是升级时候就会直接清除掉满溢部分。要是后者以后得注意不要浪费经验值。

    身体现在的感觉非常好,说明升级可以消除一切负面状态,以后升级的时候注意点,也许能节省食物和药品。

    研究完属性的变化,段璃璃把视线投向右侧的仓库界面。立刻就发现刚才收回仓库的咬了一口的馒头跟其他的馒头分开了,被单独放在一个格子里。

    能理解,同一个格子一般都只能同样的东西叠加。这个馒头咬了一口之后,就失去了和别的馒头的相同性了。所以单独占了一个格子。

    更让人高兴的是,仓库也升级了!从十个格子变成了十五个格子。

    这甚至是比属性升级更让段璃璃高兴的事。因为,段璃璃是个囤积狂。

    大概是从小就经历父母离婚,从小学开始就寄宿的生活使得段璃璃非常没有安全感。在欠缺安全感的状态下,段璃璃特别喜欢囤积东西。

    三次元表现为在宿舍里囤方便面、干点心、奶粉这种相对保质期比较久的食物,明明已经没什么用的东西也不愿意扔。游戏里表现为囤积一切能获得的东西,把每一个游戏背包都填充得满满的。

    仙侠游戏里学会制作技能先制作更大的背包,还攒金币买固定仓库。

    沙盘游戏里房子里四面放置了一圈的储物箱,分门别类地放材料。

    每看到这些背包、仓库、储物箱都满满的时候,段璃璃就能从游戏里获得极大的快乐。

    人类的本性是仓鼠啊。

    段璃璃整理了一下自己的仓库,把沙发上的东西也都收进去。目前她的全部身家是:

    小木锤1,火把1,原木10,药品1瓶,馒头7,咬了一口的馒头1,瓶装水1,半桶薯片1,蛇肉5,蛇皮2,蛇胆1,蛇筋1,蛇蛋5。

    一共占了13个仓库格子,还有2个空格子。

    虽然蛇筋蛇胆还不知道有什么用途,但是仓库里有东西,就让段璃璃感觉好满足。

    她把咬了一口的馒头又取了出来。

    这馒头是三个小时前获得的,小木刀崩坏时吃了第一个,那时候是热腾腾的像刚出锅一样。现在过去这么长时间了,拿在手里依然是热腾腾的。

    段璃璃升级后已经没有饥饿感了,闻着味都忍不住又咬了一口。热乎乎,暄暄软软含在嘴里咀嚼,幸福!

    刚才太累了,脑子都转不动了,现在恢复状态,脑子也恢复转速。这馒头的温度和状态让段璃璃意识到,仓库里的时间是停滞的。

    时间停滞的随身储存空间,囤积狂的终极梦想!

    东西不会腐坏,会保持其放进去的状态。她如果今天放进去一碗热汤,十年后端出来喝都还冒热气呢。

    很好很好!

    食物是珍贵的。既然不饥饿,段璃璃过了一口嘴瘾,就把咬过的馒头又收回进仓库里了。

    她取出了小木锤。

    正如她所料想的,小木锤一入手,立刻开启了新的界面。

    新界面包括【制造】、【建造】、【缝纫】和【…】四个页签。

    进入【制造】页面,果然【物品列表】里已经有小木刀、小木斧之类的图标。

    当务之急,是要把武器和工具补足。

    段璃璃点击了物品列表里【小木刀】的图标,系统提示“材料不足”。

    系统给的基础物资里的材料只有【原木】。

    原木,顾名思义就是砍下的树,未经加工的原生态木头。

    以段璃璃玩游戏的经验,在各种基建相关的游戏里,原木都是基础材料,通常不用于直接加工制作工具,而是可以进一步加工成进阶材料的。

    段璃璃取消了【小木刀】的制造,试着只把一个原木拖进制造界面的原料框里,顿时出现了一个箭头分开了三个岔,指向原木可以进一步加工的初级材料,分别是:木块,木板,木棍。

    段璃璃消耗了3个原木,每种都尝试了一下,获得了4个木块、8个木板、16个木棍。

    每一次的制作都耗时10分钟。仓库格子不够,薯片取出来扔在沙发上,木块、木板和木棍都直接从制造界面收进仓库。

    她再次选择【物品列表】里的【小木刀】,系统自动选择的原材料是【木棍2,木板1】。果然,制作工具需要的是初级材料。

    段璃璃刚经历过一场鏖战,虽然升级后身体的状态都恢复了,但是心理上还有种疲倦。制作原材料和小木刀花了40分钟,她就躺在沙发上看着。

    身体放松,脑子却没停下来。

    “为什么是我?”

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