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全球游戏之神魔再临-第134章

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是我不确定这到底是什么情况。”

    话音落下后,雁飞霜转过头看向了老者,老者对于内气方面的见识可以说得上是周然领地当中最强的一位了,真出现了这种意外情况,肯定还要看他才能够判断出来到底是个什么情况。

    老者也没多说话,他直接探头看向了屋内的周然,只见周然自身身体周围环绕的那阵金红色气流变得越发的灼热,纵使和他间隔了接近10米的距离,但是老者仍然能够感觉到那扑面而来的热意。

    脸上露出了一抹震撼的神色,老者暗中点了点头,然后了然地说道:“放心吧,问题不大,如果我没猜错的话,周小子应该是领悟了某种内气的特性,然后尝试着把自己体内的内气转化成了这种特性,只不过这种转化看起来不是那么的成功。”

    没错,老者的确是能够看出来周然体内内气转化的不是那么成功,当然这里的不成功指的是这内气,在实战当中运用起来可能不是那么的顺畅,但就以目前的情况来看,应该不会出现反噬之类的状况。

    同时老者心里也有些好奇,他有些奇怪,周然所转化的内气的特性到底是什么?要知道梦境当中转化内气特性是不会体现在外界的,可眼下周然却因为梦境当中的改造而直接影响到了外界,这也算是间接证明了他对于内气的改造非常的强力,这种内气的强度绝对要超乎他们的想象。

    当然周然是不清楚这些情况的,他只是运转着自己体内的内气太阳这个特性,作为火焰这类特性的最上位特性,掌握起来的难度要远远超乎他的想象,他现在感觉全身都被扔在了火炉当中。

    这种热度灼烧的他脑子都有些发糊涂了,不过好在在意志方面,周然还是非常顽强的,再加上梦隙当中的轮回特性,让他不会因为内气的转化而挂掉,所以他运转起来内气就越发的大胆。

    尝试了上百次太阳特性倒是没有研究出来,但是其他火焰的上位特性以及超上位特性,他研究了个透彻,比如说是爆炎或者是灼烧这类型的特性,他现在基本上已经能够算得上是信手拈来了。

    而红莲以及焚尽这种超上位特性,他也只需要花费个十几分钟,就能够把自己体内的中性内气全部转化为这类特性。

    实际上如果只计算纯粹的稀有度的话,那周然这一次的行动已经可以算得上是非常的赚了,像暴炎或者是灼烧这类上位特性内气,以纯粹的表现力方面,基本上已经和寒冰相差不多了。

    寒冰是一种非常特殊的特性,通常来说,寒冰在冰霜、寒霜以及其他的冰寒类延伸特性面前,并没有什么额外的优势,但是纯粹的威力又要比他们稍微强上一些,所以只能算得上是上位特性和超上位特性的中间者。

    至于红莲和焚寂之类的超上位特性,甚至比混元还要强上那么一筹,大概和爆裂是同一个层次的,当然了,作为和爆裂同一个层次的内气特性,它们的消耗也是非常严重的,以周然现在的内气储备量转化成了这种超上位特性的话,应该能够维持着他战斗个十几招,然后基本上就会全部内气耗尽了。

    放下了自己的双手,感觉自己体内那升腾起来的内气逐渐的消散之后,周然吐出了一口长气,接连不断的尝试,对于他来说也算得上是一种非常严重的负担。

    尤其是一条摸不见前路的尝试,太阳这种特性他只是听说过,却根本没有在现实当中见到过,有人能够掌握准确的说,这是某个被死亡游戏选定为天命之子的NPC,所掌握的一种内气特性。

    甚至等到了练气纪元的时候,那位NPC还直接转化成了武修,太阳特性的内气更是被他转化成了一套金乌灼日法,这一套自创的修真功法,使他的战斗力大涨,一跃成为练气纪元的顶级大佬之一。

    这也是周然为什么如此眼红太阳特性,能够掌握太阳特性的内气的话,等回头他想办法把睡觉神功转化为某种修真功法,到时候再用那种中性的真元去转化成为太阳特性的真元,说不定就能够使用出来类似于金乌灼日法之类的强大功法了。

    不过这个想法看起来得暂时放在一旁,光是为了掌握太阳特性的内气,周然已经浪费了太多的时间,同时在这个过程当中,他也死而复生了上百次。

    之前也说过,梦隙当中的复生并不是无限制的,它是在消耗周然的灵魂之力,这种灵魂之力的消耗并不是消耗灵魂的上限,但是每一次消耗都会使他身体与灵魂的重叠度下降,等下降到一定程度的时候,他就会被梦隙给踢出去。

    而他现在已经隐隐约约有点感觉到自己那种要被踢出去的感觉了,他大致估算了一下,按照之前死而复生的数量和比例来换算一下,再加上这种强烈的感觉,大概他还能够再次死而复生5060次,就已经是这一次进入梦隙的极限了,次数再增加的话,它就会被梦隙踢回到现实世界。

    5060次的机会不足以周然琢磨出太阳特性的内气,他对于自己的天赋还是有点儿AC数的,以他的天赋来讲,能够在这上百次的轮回当中领悟到红莲和焚尽这种超上位特性,就已经算得上是运气颇佳了,像太阳这种传说级别的特性还是不要做梦比较好。

    既然暂时放弃了太阳特性,那周然就开始琢磨起了研究其他的内气特性,之前他之所以想到要去研究太阳特性,主要还是因为他想研究一种强力的内气特性,而除了强力的攻击手段以外,他还缺乏一种强力的恢复手段。

    现在在战斗的时候,如果周然受伤了的话,外伤他就会用那些收集来的医疗物资稍微治疗一下,绷带什么的就别想了,好在有之前,从那些黑土部落和红土部落当中收缴来的医疗物资,以及红鸟部落当中巫制作出来的特殊药膏,这些全部都可以外敷,能够治疗大部分的外伤。

    而内伤之类的话,就只能依靠老者粗制的丹药了,效果只能说还算不错,但起码有效,至于像内气回复这方面的话,就只能纯粹的依靠自然回复或者打坐。

    如果没有什么激烈的战斗的话,这种半吊子的恢复方法倒是也足够,可当下已经进入了刷新时期,谁知道周然会不会突然撞大运,遇到一个被死亡游戏刷新出来的英雄部落呢。

    要知道,死亡游戏被称为一切皆有可能,上次直接撞到了一个精英部落,虽然算是稀罕事儿,但也不是没有发生,如果把这种运气再提升个几倍,几率再稍微调高那么一点儿,那直接搜查到一个刷新出来的英雄部落也是有可能的情况。

    以周然现在的实力,哪怕是最弱的英雄部落,他也不可能击败,但是他还是可以尝试一下逃跑的,可逃跑的过程当中必然要和那个英雄部落的原始人们发生战斗,这种情况必然是会受伤的。

    仅凭老者的粗制丹药肯定是没有办法快速的恢复这些伤势,而且这也只是原始纪元,等到了烽火纪元的时候,战斗的频率会比现在高几十倍,基本上每天都在战斗当中,只有等到了练气纪元的时候才会再度变成原始纪元,这种半种田半争霸的感觉。

    烽火纪元是有整整4年的时间啊,在这4年的时间里,他没有把握把自己领地的药物水准发展到特别高超的地步,所以在这种情况下为了成功的保住自己的性命,他只能够想办法转化出来一种特别强力的恢复特性的内气。

    这样的话,在战斗的过程当中,他只要运转这种特性的内气,就能够快速的恢复体力以及伤势,至少能够保证自己战斗的续航性。

    想到这里,周然就再度盘腿坐了下来,他闭上眼睛开始思考起了究竟该要朝着哪一个方向研究,能够提供恢复力的内气特性千万种,他得找到一个准确的方向才行。

 第217章 再入梦隙4

    总的来说,拥有恢复特性的内气基本上能够分为几个大类,分别是快速恢复的类型,这种类型的内气特性更偏向于主动的类型,不论它被动的时候是什么效果,当全力运转内气并且消耗掉一部分的时候,就能够快速恢复体力或者伤势,也有可能是两者皆有。

    第2种就是被动恢复的类型,被动恢复的类型也分为两种,第1种就是纯被动类型,运转内气并不能使恢复的速度加快,而内气全部消耗光了,也不会使内气的恢复效果消失,不论自己的内气储备量有多少,这种恢复力都在以一个恒定的速度在恢复自己体内的伤势和体力。

    当然还有一种是主动和被动混合的类型,这种内气的特性就是纯粹的恢复,被动不运转的时候它也会自然的恢复,而主动运转的时候,它可能恢复的速度更快,也可能会附加一些额外的特性。

    周然更偏向于第1种或者是第3种,也就是快速恢复和主动被动混合恢复的这两种类型,纯被动类型的他不怎么看重。

    主要还是因为他想要使用这种特性,必须要把自己体内的内气先进行转化,而在转化之后他还要保证自己的战斗力,这样的话,纯被动类型的恢复特性内气就会严重的拖累他的战斗进程,为了避免这种情况的发生,他只能选择另外两种类型了。

    做了一番艰难的选择之后,周然最终还是选定了第3种,也就是主动被动混合恢复的类型,恢复的类型优点和缺点都太过于明显了,优点什么的先不提,最大的缺点就是恢复的时候必须要消耗内气,而且还要消耗为数不少的数量。

    这种内气的恢复效果基本上是和消耗内气成正比的,如果在战斗的过程当中周然消耗掉了太多的内气,就算他转化成了这种恢复特性的内气,也没有办法恢复太多的伤势,反而还会因为自己转化内气而浪费掉大量的时间。

    而被动和主动混合类型的就没有这个问题了,既然选定了主动被动的话,那么周然想了想,决定选择一种能够恢复伤势,同时也能够恢复体力,如果在运转内气的时候能顺便把内气恢复,速度也增加的话,
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