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全球游戏之神魔再临-第86章

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    无视了被自己一枪直接把半个身子都抽烂的图腾战士,落地后的周然再度发出一声怒吼,他用力的扭转腰身,手中的大荒被他甩的都已经成了弧形,仅仅是用力的来了一招旋枪,又是5个原始倒毙在他的枪下。

    脸上露出了一抹嗜血狰狞的笑容,此时这些原始人已经全部被周然吸引过去了,包括那些正在不远处狩绵羊们的原始人,他们也都不在看着羊群,而是全部都口中发出了古怪的喊叫声,向着周然冲了过来。

    不过这正是周然最开始的打算,自己一个人吸引了这些原始人们全部的注意力,就能给那些野性石矛兵们腾出来机会了。

    之前说过那些野性食毛病的速度其实一点儿都不慢,完成20米左右的冲锋,也只需要3秒钟左右的时间,在周然完成了这一系列进攻,并且吸引了所有原始人注意力的时候,那些野性石矛兵们基本上就已经冲到了这些原始人们的身后了。

    没有什么其他的事情发生,仅仅是一轮冲锋,就有23的原始人倒在了野性石矛兵的枪下,足足20个原始人身体各处喷洒出了鲜血,哼都没哼一声,就直接摔倒在了地上,就算他们的青铜武器再锋利,但是用不出来的时候也和没有一样。

    可惜的是这一轮冲锋干掉的那20个原始人里没有图腾战士,这几个图腾战士还是非常机敏的,他们似乎感知力也得到了一定程度上的强化,竟然在千钧一发闪开了原地。

    不过也没用,就这么几个图腾战士想要对抗70多个野性石矛兵,根本没有可能,除非他们的战斗力,能和周然最开始遇到的那个身上有着绿色图腾的原始人将领相比,有35个那样的原始人将领的话,这场战斗说不定会发生别的状况,但是现在是绝对不可能有翻盘的情况出现的。

    战斗没有持续太久,这些图腾战士们甚至都没有时间激活自己的图腾,就会像是暴雨一样的石矛兵给淹没了,等野性石矛兵们收起武器来的时候,他们已经全部都摔倒在了地上,鲜血洒了一地。

    周然见状缓缓地收起了大荒,脸上是笑呵呵的表情,他没想到自己的实力提升的如此之快,刚才那一连串的攻击动作,又让他有了几分在烽火纪元中厮杀的感觉。

 第141章 绵羊群4

    别看周然现在的综合实力,甚至还没有突破洪级,但那只不过是因为他的基础属性所限制住了而已,而在这个原始纪元当中,所有死亡游戏刷新出来的NPC都不具有内气这类的能量,像是荒原之力那样的传承能力,出现的概率也非常低,可以说是低的惊人。

    所以在这样的情况下,就算有一些原始人占领的基础属性突破到了30点,达到了洪级的水准,再配合上一些强力的兵器辅助,综合战斗力也仍然要在现在的周然之下。

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    想要赢过现在的周然,4项基础属性当中的力体敏三种起码得有两项突破40点,而且还得有那么一两种能够在白刃战当中取得优势的特殊天赋,比如说是周然之前遇到的钢铁皮肤或者是蛮牛巨力之类的。

    如果没有这些条件加持的话,那现在一般的原始人还真不是周然的对手,你见哪个非玄幻版本的原始人能够做到不助跑的情况下,三步跳出去15米,甚至高度还达到了5米以上。

    活动了一下双臂,周然甚至还感觉自己刚才没怎么战斗爽,不过他心里有数,刚才能够爆发出如此强大的战斗力,主要还是依托于混元内气的辅助,而现在他体内的混元内气已经残留不到一成了,想要再发挥出来刚才那样的战斗力,得等他再打坐个好长时间,把内气全部都恢复了,并且转化成混元内气才行。

    在前一个周期外出狩原始人部落的这段时间里面,周然可是在大量的战斗当中,好好体验了一下,睡觉神功修炼出来的最初始状态的中性内气的威力。

    可以说是差的惊人,就算在全场战斗当中,他都把中性内气附着在自己的身上,提升爆发力和攻防能力,但和常规状态下相比,却并没有什么太大的提升,比起来纳气诀甚至还稍微差了一点,唯一的优势就是储备量足够强了,打完了整整一场战斗,他的内气还残留了一半有余。

    除了基本属性的不足之外,中性内气还有着一个非常明显的缺点,那就是最大输出量很小,比如说刚才周然把一身内气全部转化为了混元真气之后,甚至可以做到一口气把体内的八成混元真气瞬间爆发出来。

    而如果是原本状态的中性内气的话,他能够做到的最多就是把一成中性内气积蓄在一起,然后再释放出去,而且这个积蓄的过程需要非常长的一段时间。

    当然也不是没有好处,在闲来无事儿的时候,周然钻研了一下自己上辈子学到的几门功夫,上辈子周然虽然主练的是混元功,内气的特性也是混元特性,偏向于金刚或者是不破那种纯粹的攻击和防御类型,但是他也修炼过一些特性是紫霞,纯阳或者是灼火这类以属性见长的武功功法。

    武学功法同样具有对应的特性,相同的特性或者是相生的特性,去催发一种属性的功法,能够使那种功法发挥出更强的战斗力。

    比如说用偏向于火属性的纯阳内功,去催发火属性的灼火武学就能够发挥出100的战斗力,如果用木属性的归元功法,也同样能够催发出100,甚至是120的战斗力。

    但是如果用寒霜或者是紫霞,这种偏向于阴冷绵柔之类的属性去催发火属性的功法,别说是发挥100的战斗力的,不在战斗的过程当中反噬,就已经算是运气好了。

    在之前,周然把中性内气转化为混元内气的时候,老者曾经惊讶于他能够把阴阳二气合而为一,进行属性上的平衡。

    这种平衡的确是可以做到的,很多人也能够做到这样的平衡,但这种平衡只是针对内气特性,也就是说把相生相克的不同特性的内气融合为一种,但是没人会用内气去推动相克属性的武功,那真的就是作死的行为了,哪怕是周然也没有干过这种事儿。

    但是中性内气不一样,上辈子能够称之为中性的内气种类其实非常的多,像混元就算是一种不怎么纯粹的中性内气,还有阴阳,太极,都算是中性内气。

    用这种特殊的性质的内气催动大部分的功法都可以成功地运行,但是威力最多只能够发挥出来6080,虽然不能够发挥出来全部的威力,但是也不存在走火入魔或者是反噬的危险,所以修炼一门中性的内气来推动各种各样属性的武学,应对不同的状况是有些武者最爱的类型。

    但睡觉神功修炼出来的中性内气就非常的奇特了,它能够完美的适配每一种武学的性质,完全能够发挥出来100的战斗力,用它推动火属性的烈火掌可以发挥100的战斗力,在催动冰属性的霜风拳也能发挥100的战斗力,这简直比周然所了解到的所有的中性内气的性质都要强大。

    虽然周然钻研的时候很开心,甚至还有些疑惑,老者为什么不把这么强大的特性告诉他,不过他只是研究了一下就发现了其中的问题,中性内气的确是能够推动所有属性的武学并且将他们的威力发挥到100,但是中性内气的最大输出量不够。

    再加上本身的威力太弱,所以就算是能够发挥出100武学的威力,总的来说也就相当于用一门二流,或者说只能算是勉强二流的同属性功法来推动武学。

    而就周然所了解,几乎没有玩家会修炼二流以下的功法,就算有人修炼了三流或者是二流当中比较菜的功法,也会在烽火纪元的后期进行转型。

    要么就是像周然那样,修炼着一些因为某些特质拖累,但是本身属性基本上达到了一流水准的功法,这些玩家是最多的。

    原本还以为自己捡了一门绝世神功,不过现在看来睡觉神功修炼出来的内气,最主要的使用方法还是用它转化成各种各样的特性再用于推动武学,要么就是得想个办法改善一下他的瞬间最大输出量,如果最大输出量一直这么低的话,就算能够以100的功率推动其他的武学,也体现不出来什么价值。

 第142章 绵羊群5

    吩咐手下的野性石矛兵们,把这些原始人们散落在地上的青铜长矛捡起来,周然闭着眼开始思考起了关于睡觉神功修炼出来的中性内气的问题,想要把中性内气的最大输出量提升上去,倒也不是没有办法。

    在周然的印象当中,他似乎是记得自己曾经见过一门叫做摧破掌的绝学,摧破掌本身的威力并不算强,而本身的特性也是偏向于顽石。

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    顽石这种特性的功法,讲究的就是纯粹的物理攻击和物理防御,但是这种功法有个问题,那就是如果功法本身的威力不行,那发挥出来的威力就很菜了,因为它没有额外的特性。

    而摧破掌就是这样的,它的直观的杀伤力甚至还比不上金刚掌,或者是铁砂掌这种三流武学,但是它却坐拥于一流武学的名头。

    要知道这些武学的分级都是死亡游戏给定下的,不太可能存在失误的可能性,所以当时周然就特意留心了一下这门武学,得到摧破掌的玩家很多,但是没人像周然这么闲,所以大家都没怎么仔细的了解过摧破掌。

    也就是在后来的某一次周然在闲暇之时琢磨混元功的时候,顺便演练了一番摧破掌,最后终于发现了摧破掌的特性。

    因为当时他体内的混元功刚刚突破了一个阶段,体内的内气十分的雄厚,但是他本身的经脉还没有拓宽到太宽的程度。

    原本他可以一口气释放出去体内五成的混元内气用以攻击,但是现在经脉本身的宽度不够,所以在功法突破了之后,他只能做到一口气释放两成的内气用以攻击。

    拓宽经脉不是一时一会儿�
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