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“谁知道什么时候能玩啊?《超能者战纪》15年老玩家已经饥渴难耐了。”
“弗林是谁?听都没听过!”
“楼上是小学生?”
“过气弗狗估计花完钱了,所以出来骗钱。”
“弗狗骗钱我也认了,你倒是把游戏放出来啊!”
因为第一批内测只有5个名额,所以许多人甚至压根不知道其实《超能者战纪2》已经进行了第一次的内测。
看到这些瞎猜的庸碌之辈,邪恶熊猫顿时优越感就来了。
直接登录账号,邪恶熊猫在后台私信联系了专区编辑:“我参与了《超能者战纪2》的首次内测,这是内测时我用全息游戏舱截的图。”
然后在1分钟之后,专区编辑就光速联系了邪恶熊猫,并且安排了王牌美女记者小橙,对邪恶熊猫进行了线上采访。
采访完成之后,论道星空光速的发布了文章。
《我们拿到了超能者战纪2的第一手截图,并且和内测玩家聊了聊》。
文章的内容是:
论道星空作为国内首屈一指的玩家交流社区,我们素来全心全意为玩家们带来游戏界的第一手消息。
此次《超能者战纪2》的公布非常突然,市面上没有任何人能联系到弗林,所以关于《超能者战纪2》的资料也是非常之少。
经过我们网站多方打听,仔细推敲,大胆构想,小心论证,我们终于联系到了全世界仅有的5名内测玩家之一——邪恶熊猫。
通过对邪恶熊猫的采访,我们拿到了关于《超能者战纪2》的第一手资料。
以下是我们的采访内容。
……
小橙:邪恶熊猫你好,我是论道星空的专访记者小橙,感谢你今天接受我们的采访。
邪恶熊猫:小橙你好,我也是论道星空的资深论道玩家,所以我在完成内测之后,第一时间就联系了你们。
小橙:首先问一个最基础的问题,《超能者战纪2》,到底是一款什么类型的游戏呢?
邪恶熊猫:《超能者战纪2》是一款百分百拟真度的奇幻题材网游,没错,记住我的话!百分百拟真度!
小橙:百分百拟真度?这个概念我们在许多游戏中都见过,请问《超能者战纪2》的拟真,具体表现在哪些方面呢?
邪恶熊猫:不!请记住我的话,也请所有的玩家们记住,《超能者战纪2》是百分百拟真!拟真,不是表现在哪些方面,而是表现在方方面面!
请原谅我的情绪,因为想到这款游戏,我至今心情依然不能平静。
我是《超能者战纪》的老玩家了,我也曾经骂过弗林设计师,但如果弗林消失5年是为了打造这款游戏的话,那请允许我对弗林献上我的最高敬意。
小橙:能给我们举一些例子吗?
邪恶熊猫:太多了!真实的地方太多了,怕是三天三夜也说不完。或许我该这么说,《超能者战纪2》就是一个真实的世界!
我行走在真实的土地上,我耳畔是真实刮过的风,我走路走久了感觉到了真实的脚疼,我潜入哥布林据点偷运粮食的时候,因为紧张而流下的汗水真实的流入了我的眼睛。
我背着粮食行动很不方便,于是从地上捡了几根藤条把粮食捆了起来。
我第一次看到尸体的时候,因为尸体太逼真太恶心,我的胃酸真的差点冲出了我的喉咙。
我能扯下自己的一根头发,再轻轻的随风吹走。
我猛虎式射门一脚踢开一块石头,在感觉脚尖发疼的同时,甚至不小心压死了一只路过的毛毛虫!
你知道这样几乎穿越到异世界的超级拟真游戏,给我带来了多大的震撼吗?
小橙:喔?听起来的确是非常震撼的!。如果是真的能达到这种程度的话,那应该是市面上从未使用过的黑科技,实在是难以想象又非常期待呢。
邪恶熊猫:对,黑科技!天顶星科技!这种技术在目前的游戏界应该是没有先例的,我知道很多人都会不敢相信,我这次截了几张图,可以让大家先看看。等下次玩的时候,我再录个视频,大家就知道我吹没吹了。
第8章 土豆村的土豆服务器
小橙:我们都知道弗林设计师是一名创造过奇迹的天才,让小橙我也是非常期待。那邪恶熊猫,请问你这次进行内测,主要游玩了哪些游戏内容呢?
邪恶熊猫:其实我感觉《超能者战纪2》目前还处于开发的初级阶段,游戏还缺乏许多的内容。
比如没有属性面板、没有背包、我们的游戏角色甚至没有任何的超能力,就像是普通人一样。
但这并不妨碍《超能者战纪2》是一款非常出色的游戏。
绝对真实的游戏世界,这就是游戏大厦的地基。
仅仅是这个地基般的真实世界,就已经非常的好玩了。
游戏的剧情应该是一位异界的领主,召唤来自异世界的勇者为其效力。这个剧情有点像是前阵子大热的动漫《左牵黄右擎苍的肉盾》。
我们进入游戏之后,首先面见了土豆村的领主——哈哈,这个领主就是弗林自己!
他把自己做进了游戏,我们知道这也是弗林的惯用风格。
我观察了一下,土豆村规模很小还很破旧。
我们被召唤过去,短时间内的主线呢应该就是建设土豆村。
我们从弗林领主那里接到了第一个任务:为了饥饿的村民,让我们去找一些粮食回来。
我出发的时候,特意观察了那些村民nc的眼神,他们看向我们这些勇者的眼神,就是那种非常……期待和崇敬的目光。
几个面黄肌瘦的小孩,向我们拼命挥手,为我们加油的样子,更是令我动容。
这种期待的眼神,配合游戏无以伦比的真实性,让我不禁心中燃起了一股豪情。
在踏出村庄的那一刻,我感觉自己是英雄!
背负着全村希望的英雄!
真实系游戏就是这点好,那就是代入感极强。
其实当时我们没有装备,没有超能力,也不知道奖励是什么,但仅仅是游戏带给我的沉浸代入感,就让我非常想要找回粮食,不辜负村民们对我这个勇者的期盼。
出村之后更是一片广阔的天地,生长着小麦的农田,池塘里的蛙叫,随风飘来的泥土气息。
我不是在游戏中漫游,而仿佛是真的行走在原生态的大自然中。
当然,我也必须承认游戏太真实了也有缺陷。
我们去野外找粮食,这行军途中就像是真的野外跋涉那样,还是比较艰苦的。
找怪找半天,很耗时间,非常的肝。
走路走久了,脚也会轻微的发疼。
如果不是这游戏把痛觉设定较低的话,我估计光是走路就非常痛苦了。
说实话,在野外单调的走路前进,这是一个让玩家蛋疼的地方,但我觉得为了游戏的真实性,这样是值得的。
越是在野外走,我就越发感觉到天地的辽阔——我仿佛不是在游戏中,而是真的在一个真实的世界。
世界有多大,游戏就有多大。
我们当时走了一段路之后,就遇到了一具尸体。
破烂的尸体趴在地上,空气中弥漫着血腥味。
而眼前,是令人恶心残破脏器和渗透进泥土的鲜血。
我们当时大着胆子去看了看尸体,结果我只能说真特么的吓人!
这游戏绝对真实,包括尸体也是绝对真实,恶心无比十分呛人,一般心理素质差的玩家,真的得掂量掂量自己的心理承受能力哈。
这张截图我打了马赛克,但大家也可以看看,真不真实?
后来我们在尸体这里团灭了,那恶心的怪物是真的恶心,我当时差点吓尿,直接就被怪秒了。
另外告诉大家,这游戏死亡虽然不算很疼,但是真的非常恐怖,就像是真的死了那样,绝望压抑的感觉简直铺天盖地。
喜欢死的朋友可以体验一下哈!
我们复活是在村子里,相当于之前的路白走了,又要重新走一遍。
虽然白走了路,但我们并不感觉枯燥——这世界太真实了,中世纪的野外又别有一番风味。
我们就像是不知疲倦的旅人那样,即是冒险,同时也是游览。
这或许,就是100真实系游戏的魅力吧?
后来我们又不慎被陷阱杀害,但这并不影响我们最终从哥布林的据点里,智取了好几口袋的粮食。
这个智取的过程稍微有点不雅观,所以我就不细说了。
但大家可以想象,我们5个人加起来只有一把生锈的剑,我们也没有什么超能力。
而我们面临的对手是一群武装到牙齿的哥布林强盗,这其中的刺激……完爆《刺客无双》的潜伏。
……
采访的内容结束之后,在下方又放了好几张邪恶熊猫的截图。
虽然截图无法完全体现出《超能者战纪2》的全部水平,但几乎100真实世界般的游戏截图,也能在某种程度上体现出游戏的画面水平了。
论道星空是业界最大的游戏资讯网站,流量非常之高。
再加上弗林虽然过气了,但这个名号多少还是有一些号召力的。
这条采访稿被放在了头条的位置,所以很快就有了数十万的点击量。
在看了采访内容以及几张截图之后,下方评论区的玩家们虽然连云玩家都算不上,但他们已经开始神往了。
“没想到弗林居然出新作了。”
“弗爹就是弗爹!《超能者战纪2》带来的震撼,就如同15年前一样,不!还要震撼100倍!”
“报名链接在哪儿?我也去报名下一次的内测。”
“不错,《超能者战纪2》虽然可能还不完善,但就凭这个画面水平,就已经是超时代的大作了。”
“我不禁想起了15年前在全息网吧,第一次进入《超能者战纪》的那个下午……”
“内测只有5名玩家?我笑了,什么垃圾游戏,这个弗林过气了就不要再出来丢人现眼好吗?”
“