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这就很骑砍-第100章

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    哈斯廷斯王国并没有选择使用打击面积更广的散石,而是选择了厚重且巨大的石块,他们期望率先拔掉敌人的防御建筑,如箭楼和城墙上的垛口。

    以其获得相对对等的战斗环境,在大家都没有掩体的情况下,以命换命。

    投石机的命中率并不低,大概有五分之一左右,当然这是平均数,并不存在什么前四块石头没有命中,第五块就百分百命中的玄学问题。

    至于使用投石机砸塌城墙的事情,并不是没有,那是非常少见的事情,要么是城墙年久失修,要么是很多石块都落在一个虚弱的‘节点’上。

    你期望砸塌城墙,不如期待敌军投降来的更现实一些。

    就算投石机的命中率不低,但是想要长久的轰击在一个较小的区域内,依然是一个很难完成的目标。

    哈斯廷斯王国并没有那么多的时间浪费在这里,他们必须快速的攻克这座城市,以获得在兵力上的优势,和在其他王国聚兵之前打残罗德王国的大军,并以此逼迫他们割地乃至于投降。

    然后再换成投射较小的碎石,大量杀伤守在城墙上的人员,打到城墙上的防御人员不敢立足之后,就可以这段真空期,用弓箭手压制没有任何遮挡的防御人员。

    同时可以掩护步兵蚁附攻城,同时配上攻城云梯、城门冲锤以增加敌人的防守压力,以期在乱中获取登城的契机,而这个契机往往需要填入很多人的性命,才能获得。

    他们很快就完成了投石机的组装,并开始将其缓缓的向前推进,在抛射手的命令下,他们停在了距离城墙五百米的位置。

    并在抛射手的观察下,不断的调整着投石机的射距和射角。

    这就很骑砍

 一百二十 攻城I

    城墙上的守军只能看着他们不停的调试着投石车,因为他们的弓箭根本够不到那么远的距离,而且在城墙上大多都是射塔之类的东西,并没有平台用来放置投石车。

    即使在城墙上设立大量的投石机平台,也比不过城外的空旷之地可以建设的更多,而且敌人可以选择建立更大同时射距更远的投石机。

    是选择和投石机对射(或许并没有这个机会),并完全落败,还是说用来打击对方的攻城云梯,你得先祈祷对面的指挥官犯傻。

    攻城云梯和攻城冲车必然是在拔取了投石机之后,才会出动的东西,是个人就不会顶着投石机来这样进攻。

    当然你也可以选择在城内架设投石机,但是那样你不但的派遣士兵看守,同时还要祈祷那谜一样的石头不会直接拍在自己的城头上。

    唯一行之有效的手段就是火油和火箭,木制的器械一旦燃烧起来,就会直接烧到熄灭,至于说顶着城墙上的攻击用土灭火,想想就行了。

    倒是火箭对攻城器械的威胁很小,它们一般都被用来进行远程点火的操作。

    城外设立的投石机能够打击到城内的士兵,而城墙上设立的投石机却并不能攻击到城外包围的士兵。

    当然你要是地处要害,或者说城墙足够高,对面的投石机打不到你,那你才可以这样布置来试试。

    并且一旦步兵靠近,他们将失去更多的打击平台,毕竟投石机占据了大量的地方。

    而且投石机平台必然是没有顶部遮挡的,这就导致了它很容易被摧毁的属性。

    而射塔则不同,它不但可以为弓箭手提供一定的防护作用,同时也可以用来对攻城方的士兵,形成多角度,少死角的打击。

    增加他们攻城难度的同时,也能让他们士气低下,以至于畏手畏脚,延缓他们攻城的速度。

    是选择建设城楼,还是用来布置投石机,这个问题,那只能说是仁者见仁智者见智了。

    第一批的石块抛射而起,大部分或是越过了城墙砸向城内,或是直接落在城外,并没有造成任何人的伤亡。

    城墙上的士兵们并没有任何嗤笑的意思,因为他们知道这仅仅只是开始罢了。

    他们将身体紧紧地贴在的垛口上,探出头不时的观察的敌人的动向,但是在下一轮的投石来临之际,他们必然会重新缩回垛口。

    城墙的垛口后,城墙的内侧,以及射塔中,到处都挤满了有些紧张的罗德士兵们,他们尽可能的屏住呼吸,期待能在破空声中听出石头的动向。

    但这注定只是徒劳,石块的破空声密集且尖啸,他们根本无法判断,只能寄希望于城墙石质墙壁足够坚固。

    一声震耳欲聋的石头碰撞声响起,随之而来的是墙缝中被震出的灰尘洒落而下,他们的墙壁顶住了第一次的碰撞,至于下一次,那就不一定了!

    随着投石机抛射的继续,一些单薄石质墙壁已经出现了裂痕。

    “要塌了!”

    一句无厘头的话语落下,士兵们瞬间就知道发生了什么。

    他们的射楼要倒塌了,一些经验丰富的老兵来不及去确认事情的真实情况,反而是将目光对准了狭隘的门廊。

    在第一时间便开始奔跑起来,企图离开这个即将倒塌的射楼。

    而那些经验不足的士兵则被一种神秘的力量所控制,他们举目四顾试图寻找裂缝,等到他们看到了快速扩张的裂缝,这才准备逃跑。

    只是这会时间已经来不及了,他们没跑出几步,便被厚重的石板紧紧的压在下面。

    随之便是更多的石墙落下,在碰撞中石板砸的四分五裂,扬起了大量的灰尘。

    里面隐隐传来了虚弱的呼救之声,还有人没死,这是个好消息,只是并没有任何人试图上前搭救。

    一名有幸逃出外面的士兵听到了里面的呼救,而且声音还很熟悉,那是他家隔壁的威廉,他当即准备冲上去试图救援,只是他很快就被老兵们拉住了。

    “你们干什么?难道我们就这样看着他们死去吗?”

    这名士兵颇为不解的看着阻止他的老兵,其中还有数名是他们村中的前辈,这让他更加愤怒。

    “他们不会这么快就调整投石机的,还会有石块飞过来的,而且以我们的医疗条件,并不足以救活他们,他们会在持续的高烧中死去。”

    虽然这些老兵不知道什么叫做感染,但是他们知道,受了重伤的人会在高烧中缓缓离去。

    这样的事实让这名士兵有些难以接受,这是他第一次参加战争,就迎来了如此残酷的事实。

    他有些迷茫的看着杂乱的废墟,以及城外在继续准备投石的投石机。

    很快他就没有时间来感慨这一切了,随着新一轮的呼啸声响起,他非常从心的直接趴在了城墙上,眼睁睁看着又一个石块落在了废墟之上。

    想起他刚才的举动,他只感觉手脚冰凉,眼神也渐渐变得和那些老兵一样,透露出一种对所有事情漠不关心的冷漠。

    他想要的,仅仅是活下去罢了。

    一个简单的要求,但是在城墙上,这只能算是一种奢望。

    。。。。。。

    投石机已经进行了五天的轰击了,城墙上高耸的射楼已经全部倒塌,城墙上的垛口也变得有些参差不齐,进攻方已经开始将石头换成小块的碎石了。

    这次不再有呼啸的破空声,它们显得有些悄无声息地的散落在城墙上,或城内较近的建筑上。

    城墙上已经几乎没有什么人手了,而且这段时间日夜不断的轰击,大部分的投石机损坏严重,就连城外的巨石也已经变得稀少了起来,他们只能选择攻城了。

    期间他们也进行了十多次的攻击,只是并没有获得什么成果。

    在他们的控制下,石块不再是不断的轰击,而是选择性、时段性的攻击,一部分继续攻击城墙,一部分直接越过城墙威胁城内,日夜如此。

    意图一直造成敌军的精神紧绷,让他们更快的感到疲惫,轮换,再疲惫。。。。。

    以达到从身体到精神上的双重疲惫,从而打击他们的士气。

    现在已经持续五天了,如果选择继续轰击下去,有可能敌人反而会适应投石的攻击,因为投石机的射距不是无限远的,城内必然也有着安全的区域。

    当他们适应了这种节奏之后,敌人反而能够在投石机的呼啸声中安然入睡,要知道人在安全的情况下,可是一种适应力很强的生物。

    相信大部分人都曾经历过睡眠不足的时候,头晕、四肢乏力、精神不集中、没有胃口之类等等。。。。。。

    如果人一天,两天不睡觉,不但会出现以上的状况,还会变得比较易怒,这是因为肾上腺素的分泌所致,它会默认为人处在危险的境地,从而不断的分泌肾上腺素。

    当三天或以上不睡觉,人就会开始产生幻觉并对先是的行为失去控制力。

    如果不睡觉的情况延续下去,前面所提及的症状会日益加重,到最后甚至会导致死亡。

    当然守军不可能会出现连续五天不睡觉的情况,他们必然会因为疲惫而进入睡眠,但是一小时一次巨石投递所带来的呼啸声,必然勾起他们紧绷的精神,从而影响他们的睡眠质量。

    。。。。。。

    第二天一早,城墙上的士兵还处在沉睡之中,哈斯廷斯王国的士兵们已经开始推着攻城云车上前了,只是这样的情况很快就被在城墙上值守的骑士们发现了。

    他们一边奔跑,一边开始呼喊,好让这些士兵们尽快的清醒过来。

    只是因为他们的反应迟钝,对面的农夫已经将一些木制的射墙搬运到了较近的位置,并已近依靠着木墙的掩护,将它深埋入地,这样的场景随处可见。

    他们或是利用手中的射墙阻挡,或是在步兵双手握住的巨大塔盾的保护下,进行着这样的动作,同时云梯上也已经占满了弓箭手,他们开始压制缺少掩护的敌军弓箭手们。

    弓箭是一件很考验眼力和判断的活计,只是这些连睡觉都在城墙上的弓箭手们,并没有获得很好的休息,
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