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全球之亡灵天灾-第64章

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    “最近三年,发生了什么事?”

    听到亡灵君主发问,肯尼低着头,开始汇报。

    基本上没什么大事,位面发展很平稳,也没有人入侵,就是贸易商人,哈皮地精,又换了一个人。

    不过交易还算正常,也没出现意外。

    “明白了,退下吧。”

    点了点头,朱梓晨便不在理会肯尼,而是准备看看系统功能。

    但是还和以往一样,没有论坛和群聊。

    看来除了自身的能力,这些什么系统提示,论坛,群聊,都是游戏头盔的功能。

    控制着现实的身体,带上游戏头盔。

    视角中,终于出现了论坛等功能。

    看了一会论坛,发现好像论坛上大部分人都在说一个事情。

    那就是现实中,有人控水救火的事情。

    仔细查看一番。

    原来是昨天中午,在欧联国的一个大城市中,突然出现了一场火灾。

    在但是因为是市中心,所以消防队还需要一点时间才能到来。

    而这时,出现了一个神秘的年轻人。

    年轻人犹如魔法般的控制着大水,扑灭的火灾。

    因为目击者太多,而且还有直播,所以官方根本没办法,或者就不想屏蔽,于是开始被全世界的人知道。

    在之后的采访中,年轻人淡然的表示,这是从全球神祇中获得的能力。

    于是,全球神祇这款游戏,也开始真正的浮出了水面。

    各家门店的游戏头盔,开始被疯抢。

    “控制水么…”

    朱梓晨马上明白,这应该是有关控制水之类的法则力量。

    毕竟神职的力量,在现实中是无法使用的。

    只有法则的力量,才能影响现实。

    而且经过那个年轻人这么一说,全民神祇这款游戏,基本上算是真正的公布于众了。

    接下来,必然是蓝星上近百亿人,不对,应该只有一大半的人类进入游戏。

    因为据他所知,十六岁以下,六十岁以上左右的人类是无法进入游戏的。

    好像是因为精神力太低,不符合门槛标准的原因。

    到时候竞争之大,可想而知。

    不过这些不关他的事。

    因为他们层面已经不一样了。

    现在的早期玩家,除了一些土豪,买资源,买神术的,有了不低的神性。

    其他普通玩家,差不多才刚开始打第一个位面呢。

    而现在新进的玩家,起码要一个月左右,才能开始攻打第一个位面。

    当然了,玩家如果选择一些繁殖强的初始种族,可以提前。

    在继续看了一会后,朱梓晨没有发现什么新的东西,便关闭了论坛。

    然后把目光看向了建筑。

    现在他已经有一百零三点神力上限了,可以点亮骷髅法师或者僵尸了。

    但是到底先点那个好呢?

    不过看着自己还有十几万多的信仰值,就不在犹豫了。

    小孩才做选择,大人全都要。

    于是先点开了骷髅法师科技树,然后开始让亡灵开始升级建筑。

    不过因为升级建筑需要消耗十点木材,矿石,铁矿,所以先升级了一千个建筑。

    就算这样,各种资源也要消耗一万点了。

    等下建筑僵尸坟场,不知道又要多少资源,先省省吧。

    十分钟后。

    看起来升级后的建筑,并没有多大改变,只是墓地上除了残剑断弓,又多了几个断裂的法杖。

    但是骷髅法师的生产时间,却需要五天,还有二十的木材,矿石和铁矿。

    在朱梓晨恢复神力不久后,第一批骷髅法师终于生产出来了。

    身高一米五,和骷髅兵一样,但是眼中的魂火却比骷髅兵旺盛多了,而且背后也有一件破旧的法师披风,手中握着一根骷髅法杖。

    骷髅法师:亡灵族(召唤兵种)

    种族特性:不受任何士气,魅惑影响

    等级:1(精英)

    血量:70/70(法则力量+20血量上限)

    攻击:8

    体力:5

    力量:4

    敏捷:4

    精神力:20

    法力值:200

    法术:魂击(消耗两点法力,对目标造成二十点黑暗+精神属性伤害)

    骷髅复苏(消耗法力,复活骷髅类士兵,具体消耗视骷髅兵种而定)

    看着眼前矮小的骷髅法师,朱梓晨总体来说还是很满意的。

    虽然血量和攻击很低,但是却有两个技能。

    尤其是那个骷髅复苏,可以复活骷髅类兵种,可以替代他的法则的力量,复活。

    为了实验骷髅法师的骷髅复苏的实用性,他招来了骷髅兵,骷髅射手,骷髅勇士。

    很快就依次敲碎,然后让骷髅法师复活。

    一会后,他就得出结论。

    骷髅法师的复活所消耗的法力,是按目标血量上限的而定。

    比如骷髅兵需要五十点法力,骷髅射手八十点,骷髅勇士一百点。

    不过不知道是不是卡了bug,法则的力量增加的二十点血量上限被无视了,复活了还是满血的。

    而骷髅法师需要冥想十分钟,才能恢复一点法力。

    一会后,又开始让骷髅法师试了试魂击。

    一颗绿色的魂火从骷髅法杖上射了出来,攻击到骷髅勇士身上。

    …20

    二十点伤害,对骷髅勇士来说,不痛不痒,效果并不是很好。

    伤害还没骷髅射手强,而且骷髅射手不需要恢复法力,只是消耗箭矢罢了。

    如果不是有骷髅复苏这个技能,骷髅法师性价比不如骷髅射手的。

    思考了一会后,朱梓晨就决定先让亡灵开始先召唤五千骷髅法师。

    十万的各种基础资源,就这样没了。

    接下来就是僵尸了。

 第八十二章 僵尸坟场

    于是好不容易恢复神力,又点了僵尸坟场。

    随着僵尸坟场点亮,亡灵的建筑列表中也出现了相应的建筑技能。

    同时也看到了僵尸的进阶列表。

    食尸鬼,需要消耗两百点神力点亮。

    毒尸,需要消耗两百点神力点亮。

    缝合怪,需要消耗五百点神力点亮。

    尸王,需要消耗一千点神力点亮。

    没想到点亮食尸鬼和毒尸的神力居然一样,看来两者的战力相当,只不过各有所长吧。

    不过这些都还为时过早,毕竟修炼到两百神力上限还不知道要多久呢,所以朱梓晨没有过多理会,而是让亡灵开始先建筑一千五百个僵尸坟场。

    而建筑一个僵尸坟场,需要两百的木材,矿石,铁矿,消耗二十四小时。

    单个消耗的资源倒是不多,但是建立一千五百个,也要三十万了。

    这让库存的基础资源一下子减了大半。

    看来这波暴兵结束后,又要化缘去了,不然没得发展了。

    二十四小时后,第一批僵尸坟场终于建立完毕。

    和骷髅墓地比起来,僵尸占地面积坟场大多了,而且坟场里边不在是一墓碑,取而代之的是一个个棺材。

    有的棺材半开,有的全开。

    在命令亡灵召唤僵尸后,亡灵就拖着一具腐烂的不成样的尸体,扔进了棺材,然后盖了起来。

    然后就显示需要二十的木材,矿石,铁矿开始召唤。

    没想到比骷髅勇士还贵一倍,和骷髅法师一样,希望不会亏本吧

    看着慢吞吞的进度,朱梓晨计算了下,大高需要两天才能召唤一个僵尸。

    没事干的他,于是又开始恢复了神力。

    原本在半神前有三千的亡灵,消耗了五万信仰值又复制了五百亡灵。

    到现在存了三年的信仰值,大概有三十三万左右。

    之前在消耗了十万信仰值恢复神力,点亮僵尸坟场后,刚刚又消耗了十万信仰值恢复神力。

    现在大概还剩十三万的信仰值了。

    于是又消耗了十万信仰值,让亡灵复制,现在就有了四千五百亡灵。

    剩下的三万多信仰值,朱梓晨打算留着以备不时之需。

    两天后。

    一个一米八高,灰色皮肤,类人形的僵尸爬出了棺材。

    僵尸:亡灵族(召唤兵种)

    种族特性:不受任何士气,魅惑影响

    等级:2

    血量:220/220(法则力量+20血量上限)

    攻击:30

    体力:20

    力量:15

    敏捷:8

    精神力:0

    法力值:0

    技能:僵硬(开启后,将减少五点敏捷属性同时减免五点物理伤害)

    高血量,攻击一般,敏捷最低。

    典型的肉盾兵种。

    还有这个技能,怎么看都是为了更肉而存在的。

    一会后,朱梓晨便让僵尸开启了僵硬技能,然后让骷髅兵,骷髅兵勇士,骷髅射手和骷髅法师依次攻击。

    然后得出了结论。

    前三个骷髅的物理伤害,都减少五点伤害,但是骷髅法师的魂击,却没有减免。

    不过就算这样,也很强大了。

    要是在穿上简单的防具,恐怕骷髅兵都攻击都不掉血了。

    但是资源和尸体不多了,所以只能让亡灵先召唤三千僵尸。

    这下从位面商人那里买的尸体了也没有了,基础资源更是剩下不多了。

    …

    四天后,五千骷髅法师,三千僵尸召唤完毕。

    期间大概是寒冰神职发挥了作用,五千骷髅法师中,出现了七个冒着寒气的骷髅法师。

    法术技能不变,只不过攻击中附带了五点冰冻伤害。

    在一番实验后,发现冰冻伤害还能附带减速效果。

    效果很不错。

    而僵尸也一样,出现了四个冒着寒气的僵尸,但是效果却是被动攻击反弹五点冰冻伤害。

    比如骷髅兵攻击僵尸后,僵尸身上会冒出一股寒气,反弹到骷髅兵身上,对骷髅兵造成五点冰冻伤害,还带减速效果。

   
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